Aplikasi antara muka dan kelas abstrak dalam corak reka bentuk di Jawa
Antara muka dan kelas abstrak digunakan dalam corak reka bentuk untuk penyahgandingan dan kebolehlanjutan. Antara muka mentakrifkan tandatangan kaedah, kelas abstrak menyediakan pelaksanaan separa, dan subkelas mesti melaksanakan kaedah yang tidak dilaksanakan. Dalam corak strategi, antara muka digunakan untuk menentukan algoritma, dan kelas abstrak atau kelas konkrit menyediakan pelaksanaan, membenarkan penukaran dinamik algoritma. Dalam corak pemerhati, antara muka digunakan untuk menentukan tingkah laku pemerhati, dan kelas abstrak atau konkrit digunakan untuk melanggan dan menerbitkan pemberitahuan. Dalam corak penyesuai, antara muka digunakan untuk menyesuaikan kelas yang sedia ada atau kelas konkrit boleh melaksanakan antara muka yang serasi, membenarkan interaksi dengan kod asal.
Aplikasi antara muka dan kelas abstrak dalam corak reka bentuk dalam Java
Dalam reka bentuk perisian, antara muka dan kelas abstrak adalah komponen utama untuk mencapai penyahgandingan dan kebolehskalaan. Mereka membenarkan modul yang berbeza dibangunkan dan digunakan secara bebas sambil mengekalkan keserasian.
Antaramuka
- Antara muka mentakrifkan set tandatangan kaedah tetapi tidak menyediakan pelaksanaan untuknya.
- Kelas yang melaksanakan antara muka mesti melaksanakan semua kaedah yang diisytiharkan.
- Sesuatu antara muka boleh mempunyai berbilang pelaksanaan, membenarkan gelagat berbeza ditukar pada masa jalan.
Kelas abstrak
- Kelas abstrak menyediakan pelaksanaan separa, dan beberapa kaedahnya tidak dilaksanakan.
- Subkelas yang melanjutkan kelas abstrak mesti melaksanakan semua kaedah yang tidak dilaksanakan, atau mengisytiharkan diri mereka abstrak.
- Kelas abstrak hanya boleh mempunyai satu pelaksanaan, tetapi boleh diakses melalui polimorfisme dalam subkelasnya. Aplikasi dalam Corak Reka Bentuk algoritma, dan menggunakan kelas abstrak atau pelaksanaan konkrit untuk menyediakan pelaksanaan. Ini membolehkan algoritma ditukar secara dinamik mengikut keperluan semasa masa jalan.
Corak Pemerhati: Gunakan antara muka untuk menentukan tingkah laku pemerhati dan pelanggan. Kelas abstrak atau pelaksanaan konkrit boleh digunakan sebagai objek langganan, manakala pemerhati boleh mendaftar dan menyahdaftar untuk menerima kemas kini.
Corak Penyesuai:
Gunakan antara muka untuk menyesuaikan kelas sedia ada kepada antara muka yang berbeza. Kelas abstrak atau pelaksanaan konkrit boleh melaksanakan antara muka yang serasi, membolehkan mereka berinteraksi dengan kod warisan.Kes praktikal
Corak strategi:
interface SortingAlgorithm { int[] sort(int[] arr); } abstract class AbstractSortingAlgorithm implements SortingAlgorithm { public void swap(int[] arr, int i, int j) { // 交换 arr 中索引为 i 和 j 的元素 } } class BubbleSort extends AbstractSortingAlgorithm { @Override public int[] sort(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { swap(arr, j, j + 1); } } } return arr; } } class QuickSort extends AbstractSortingAlgorithm { @Override public int[] sort(int[] arr) { // 快排算法实现 } } // 使用 SortingAlgorithm algorithm = new BubbleSort(); int[] sortedArr = algorithm.sort(arr);
SortingAlgorithm
mentakrifkan kelakuan pengisihan, manakala BubbleSort
dan Corak Pemerhati:
interface Observer { void update(Observable observable); } abstract class Observable { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } protected void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } } class ConcreteObservable extends Observable { private int state; public void setState(int state) { this.state = state; notifyObservers(); } } class ObserverA implements Observer { @Override public void update(Observable observable) { // 收到通知并根据变化的 state 做出反应 } } // 使用 ConcreteObservable observable = new ConcreteObservable(); ObserverA observerA = new ObserverA(); observable.addObserver(observerA); observable.setState(10); // 通知观察者 state 发生变化
Observer
mentakrifkan kelakuan pemerhati, manakala kelas abstrak Observable
menyediakan mekanisme pemberitahuan langganan dan penerbitan. ConcreteObservable
dan ObserverA
ialah pelaksanaan konkrit, di mana ConcreteObservable
mengurus senarai pemerhati dan memberitahu mereka tentang perubahan keadaan, manakala ObserverA
boleh Mengambil tindakan berdasarkan perubahan ini. Atas ialah kandungan terperinci Aplikasi antara muka dan kelas abstrak dalam corak reka bentuk di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Apabila kami memasang komputer, walaupun proses pemasangannya mudah, kami sering menghadapi masalah dalam pendawaian Selalunya, pengguna tersilap memasangkan talian bekalan kuasa radiator CPU ke SYS_FAN Walaupun kipas boleh berputar, ia mungkin tidak berfungsi apabila komputer dihidupkan. Akan terdapat ralat F1 "CPUFanError", yang juga menyebabkan penyejuk CPU tidak dapat melaraskan kelajuan secara bijak. Mari kita berkongsi pengetahuan bersama tentang antara muka CPU_FAN, SYS_FAN, CHA_FAN dan CPU_OPT pada papan induk komputer. Sains popular pada antara muka CPU_FAN, SYS_FAN, CHA_FAN dan CPU_OPT pada papan induk komputer 1. CPU_FANCPU_FAN ialah antara muka khusus untuk radiator CPU dan berfungsi pada 12V

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang moden dan cekap, bahasa Go mempunyai paradigma pengaturcaraan yang kaya dan corak reka bentuk yang boleh membantu pembangun menulis kod yang berkualiti tinggi dan boleh diselenggara. Artikel ini akan memperkenalkan paradigma pengaturcaraan biasa dan corak reka bentuk dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pengaturcaraan berorientasikan objek Dalam bahasa Go, anda boleh menggunakan struktur dan kaedah untuk melaksanakan pengaturcaraan berorientasikan objek. Dengan mentakrifkan struktur dan kaedah mengikat kepada struktur, ciri berorientasikan objek bagi pengkapsulan data dan pengikatan tingkah laku boleh dicapai. packagemaini

Pengenalan kepada antara muka PHP dan bagaimana ia ditakrifkan PHP ialah bahasa skrip sumber terbuka yang digunakan secara meluas dalam pembangunan Web Ia fleksibel, mudah dan berkuasa. Dalam PHP, antara muka ialah alat yang mentakrifkan kaedah biasa antara pelbagai kelas, mencapai polimorfisme dan menjadikan kod lebih fleksibel dan boleh digunakan semula. Artikel ini akan memperkenalkan konsep antara muka PHP dan cara mentakrifkannya, dan menyediakan contoh kod khusus untuk menunjukkan penggunaannya. 1. Konsep antara muka PHP Antara muka memainkan peranan penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, mentakrifkan aplikasi kelas

Sebab ralat adalah dalam python Sebab mengapa NotImplementedError() dilemparkan dalam Tornado mungkin kerana kaedah atau antara muka abstrak tidak dilaksanakan. Kaedah atau antara muka ini diisytiharkan dalam kelas induk tetapi tidak dilaksanakan dalam kelas anak. Subkelas perlu melaksanakan kaedah atau antara muka ini untuk berfungsi dengan baik. Cara menyelesaikan masalah ini adalah dengan melaksanakan kaedah abstrak atau antara muka yang diisytiharkan oleh kelas induk dalam kelas kanak-kanak. Jika anda menggunakan kelas untuk mewarisi daripada kelas lain dan anda melihat ralat ini, anda harus melaksanakan semua kaedah abstrak yang diisytiharkan dalam kelas induk dalam kelas anak. Jika anda menggunakan antara muka dan anda melihat ralat ini, anda harus melaksanakan semua kaedah yang diisytiharkan dalam antara muka dalam kelas yang melaksanakan antara muka. Jika anda tidak pasti yang mana

Antara muka dan kelas abstrak digunakan dalam corak reka bentuk untuk penyahgandingan dan kebolehlanjutan. Antara muka mentakrifkan tandatangan kaedah, kelas abstrak menyediakan pelaksanaan separa, dan subkelas mesti melaksanakan kaedah yang tidak dilaksanakan. Dalam corak strategi, antara muka digunakan untuk menentukan algoritma, dan kelas abstrak atau kelas konkrit menyediakan pelaksanaan, membenarkan penukaran dinamik algoritma. Dalam corak pemerhati, antara muka digunakan untuk menentukan tingkah laku pemerhati, dan kelas abstrak atau konkrit digunakan untuk melanggan dan menerbitkan pemberitahuan. Dalam corak penyesuai, antara muka digunakan untuk menyesuaikan kelas yang sedia ada atau kelas konkrit boleh melaksanakan antara muka yang serasi, membenarkan interaksi dengan kod asal.

Sebagai sistem pengendalian baharu yang dilancarkan oleh Huawei, sistem Hongmeng telah menimbulkan kekecohan dalam industri. Sebagai percubaan baharu Huawei selepas larangan AS, sistem Hongmeng mempunyai harapan dan harapan yang tinggi. Baru-baru ini, saya cukup bernasib baik untuk mendapatkan telefon mudah alih Huawei yang dilengkapi dengan sistem Hongmeng Selepas tempoh penggunaan dan ujian sebenar, saya akan berkongsi beberapa ujian berfungsi dan pengalaman penggunaan sistem Hongmeng. Mula-mula, mari kita lihat antara muka dan fungsi sistem Hongmeng. Sistem Hongmeng mengguna pakai gaya reka bentuk Huawei sendiri secara keseluruhan, yang mudah, jelas dan lancar dalam operasi. Di desktop, pelbagai

Kedua-dua antara muka berfungsi dan kelas abstrak digunakan untuk kebolehgunaan semula kod, tetapi ia dilaksanakan dengan cara yang berbeza: antara muka berfungsi melalui fungsi rujukan, kelas abstrak melalui warisan. Antara muka berfungsi tidak boleh dibuat instantiated, tetapi kelas abstrak boleh. Antara muka berfungsi mesti melaksanakan semua kaedah yang diisytiharkan, manakala kelas abstrak hanya boleh melaksanakan beberapa kaedah.

Java membenarkan kelas dalaman ditakrifkan dalam antara muka dan kelas abstrak, memberikan fleksibiliti untuk penggunaan semula kod dan modularisasi. Kelas dalaman dalam antara muka boleh melaksanakan fungsi tertentu, manakala kelas dalaman dalam kelas abstrak boleh mentakrifkan fungsi umum, dan subkelas menyediakan pelaksanaan konkrit.
