Bagaimanakah mekanisme pantulan Java mengendalikan jenis penghitungan?
Mekanisme refleksi Java memperoleh objek Kelas kelas penghitungan melalui kaedah Class.forName(), membenarkan pemeriksaan kelas dan ahlinya. Semua pemalar penghitungan boleh diperolehi melalui kaedah enumClass.getEnumConstants() Anda juga boleh mengakses pemalar penghitungan tertentu melalui kaedah enumClass.getField() dan dapatkan nilainya menggunakan kaedah Field.get() sebagai parameter untuk ditunjukkan pemalar enumerasi Bukan contoh objek tertentu.
Bagaimana mekanisme pantulan Java mengendalikan jenis penghitungan?
Mekanisme refleksi Java menyediakan keupayaan untuk memeriksa dan memanipulasi kelas dan kaedah pada masa jalan. Ia kerap digunakan untuk tugasan seperti introspeksi, proksi dinamik dan penjanaan kod. Artikel ini akan menumpukan pada cara jenis terbilang berinteraksi dengan mekanisme pantulan.
Kendalian refleksi kelas penghitungan
Untuk mendapatkan objek Kelas kelas penghitungan, anda boleh menggunakan kaedah Class.forName()
, seperti yang ditunjukkan di bawah: Class.forName()
方法,如下所示:
Class<?> enumClass = Class.forName("MyEnum");
一旦获得了 Class 对象,就可以使用反射 API 来检查类及其成员。例如,要获取所有枚举常量,可以使用 enumClass.getEnumConstants()
方法:
Object[] enumConstants = enumClass.getEnumConstants();
结果将是一个包含所有枚举常量值的数组。
访问枚举常量
要访问枚举常量,可以使用 enumClass.getField()
方法,如下所示:
Field colorField = enumClass.getField("COLOR");
此方法返回一个 Field 对象,代表枚举常量。可以使用 Field.get()
方法来获取枚举常量值:
String color = (String) colorField.get(null);
注意,对于枚举常量,传递 null
作为 get()
enum MyEnum { RED, GREEN, BLUE } public static void main(String[] args) { String colorToFind = "GREEN"; // 获取枚举类的 Class 对象 Class<?> enumClass = Class.forName("MyEnum"); // 查找具有指定名称的枚举常量 Enum> enumConstant = null; for (Object constant : enumClass.getEnumConstants()) { if (constant.name().equals(colorToFind)) { enumConstant = (Enum>) constant; break; } } if (enumConstant != null) { System.out.println("枚举常量 \"" + colorToFind + "\" 的 ordinal(): " + enumConstant.ordinal()); } else { System.out.println("找不到枚举常量 \"" + colorToFind + "\""); } }
enumClass.getEnumConstants()
: rrreee
Hasilnya ialah tatasusunan yang mengandungi semua nilai pemalar enum. Mengakses pemalar penghitunganUntuk mengakses pemalar penghitungan, anda boleh menggunakan kaedahenumClass.getField()
seperti berikut: 🎜rrreee🎜Kaedah ini mengembalikan objek Medan yang mewakili pemalar penghitungan. Nilai pemalar penghitungan boleh diperoleh menggunakan kaedah Field.get()
: 🎜rrreee🎜Perhatikan bahawa untuk pemalar penghitungan, hantar null
sebagai get() diperlukan kerana pemalar penghitungan bukanlah contoh bagi mana-mana objek tertentu. 🎜🎜Kes praktikal: Cari pemalar penghitungan tertentu🎜🎜Berikut ialah kes praktikal yang menunjukkan cara menggunakan mekanisme pantulan untuk mencari pemalar penghitungan tertentu:🎜rrreee🎜Contoh ini mencari dengan menggelung melalui pemalar dalam kelas penghitungan dan menyemak namanya Pemalar penghitungan dengan nama yang ditentukan. Setelah pemalar ditemui, nilai ordinal()nya dicetak. 🎜
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah mekanisme pantulan Java mengendalikan jenis penghitungan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
