Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Reka bentuk corak fungsi golang dalam pengaturcaraan berorientasikan objek

Reka bentuk corak fungsi golang dalam pengaturcaraan berorientasikan objek

May 04, 2024 am 11:24 AM
corak reka bentuk berorientasikan objek golang

Fungsi dalam Go memainkan peranan penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, ia adalah asas untuk membina kod yang fleksibel dan boleh digunakan semula. Dengan menggunakan fungsi, anda boleh melaksanakan corak reka bentuk biasa, termasuk: Corak Singleton: Memastikan bahawa hanya satu contoh kelas dibuat. Corak kilang: Kaedah kilang untuk mencipta objek. Pelanggan boleh menentukan jenis objek yang akan dibuat. Corak Pemerhati: Membenarkan objek mendaftar sebagai pemerhati untuk objek lain dan dimaklumkan apabila keadaannya berubah. . Artikel ini akan meneroka cara menggunakan fungsi Go dalam pengaturcaraan berorientasikan objek dan memberikan contoh praktikal.

Reka bentuk corak fungsi golang dalam pengaturcaraan berorientasikan objekCorak Reka Bentuk

Corak reka bentuk ialah penyelesaian yang boleh digunakan semula untuk masalah pengaturcaraan biasa. Berikut ialah beberapa corak reka bentuk biasa yang dilaksanakan menggunakan fungsi Go:

Singleton Pattern: Memastikan hanya satu tika kelas dibuat.

Corak kilang: Kaedah kilang untuk mencipta objek, membenarkan pelanggan menentukan jenis objek yang dicipta. Corak Pemerhati: Objek boleh mendaftar sebagai pemerhati untuk objek lain dan dimaklumkan apabila keadaan objek berubah.

    Kes: Corak Singleton
  • Corak tunggal memastikan bahawa hanya satu contoh kelas dicipta sepanjang aplikasi. Ini dicapai dengan mencipta pembina peribadi dan kaedah awam untuk mendapatkan contoh.
  • package main
    
    import "fmt"
    
    type Singleton struct{}
    
    var instance *Singleton
    
    func GetInstance() *Singleton {
      if instance == nil {
        instance = &Singleton{}
      }
    
      return instance
    }
    
    func main() {
      s1 := GetInstance()
      s2 := GetInstance()
    
      if s1 == s2 {
        fmt.Println("Same instance")
      }
    }
    Salin selepas log masuk
  • Dalam contoh ini, fungsi GetInstance bertanggungjawab untuk mencipta atau mendapatkan tika Singleton dan memastikan bahawa hanya satu tika dibuat dalam keseluruhan program.

Kes: Corak Kilang

Corak kilang membolehkan pelanggan menentukan jenis objek yang akan dibuat. Ini dicapai dengan mencipta antara muka dan berbilang struktur berbeza, setiap satunya melaksanakan antara muka.

package main

import "fmt"

type Item interface {
  GetName() string
}

type Book struct {
  name string
}

func (b *Book) GetName() string {
  return b.name
}

type Movie struct {
  name string
}

func (m *Movie) GetName() string {
  return m.name
}

type Factory struct {
  itemType string
}

func NewFactory(itemType string) *Factory {
  return &Factory{itemType: itemType}
}

func (f *Factory) CreateItem(name string) Item {
  switch f.itemType {
  case "book":
    return &Book{name}
  case "movie":
    return &Movie{name}
  }

  return nil
}

func main() {
  factory := NewFactory("book")
  item := factory.CreateItem("The Hitchhiker's Guide to the Galaxy")
  fmt.Println(item.GetName())
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, jenis Factory membolehkan pelanggan menentukan jenis projek untuk dibuat (book atau movie). Kaedah CreateItem kemudiannya bertanggungjawab untuk mencipta item daripada jenis tertentu.

GetInstance函数负责创建或获取Singleton实例,并确保在整个程序中只创建一个实例。

案例:工厂模式

工厂模式允许客户端指定要创建的对象类型。这通过创建一个接口和多个不同的结构来实现,每个结构都实现了该接口。

package main

import "fmt"

type Observable interface {
  AddObserver(observer Observer)
  RemoveObserver(observer Observer)
  NotifyObservers()
}

type Observer interface {
  Update()
}

type ConcreteObservable struct {
  observers []Observer
  state     int
}

func NewConcreteObservable() *ConcreteObservable {
  return &ConcreteObservable{
    observers: make([]Observer, 0),
  }
}

func (o *ConcreteObservable) AddObserver(observer Observer) {
  o.observers = append(o.observers, observer)
}

func (o *ConcreteObservable) RemoveObserver(observer Observer) {
  for i, obs := range o.observers {
    if obs == observer {
      o.observers = append(o.observers[:i], o.observers[i+1:]...)
      break
    }
  }
}

func (o *ConcreteObservable) NotifyObservers() {
  for _, observer := range o.observers {
    observer.Update()
  }
}

func (o *ConcreteObservable) SetState(state int) {
  o.state = state
  o.NotifyObservers()
}

type ConcreteObserver struct {
  name string
}

func NewConcreteObserver(name string) *ConcreteObserver {
  return &ConcreteObserver{name}
}

func (o *ConcreteObserver) Update() {
  fmt.Printf("Observer %s notified\n", o.name)
}

func main() {
  observable := NewConcreteObservable()

  observer1 := NewConcreteObserver("observer1")
  observer2 := NewConcreteObserver("observer2")

  observable.AddObserver(observer1)
  observable.AddObserver(observer2)

  observable.SetState(1)
  observable.SetState(2)
}
Salin selepas log masuk

在这个例子中,Factory类型允许客户端指定要创建的项目类型(bookmovie)。然后,CreateItem方法负责创建特定类型的项。

案例:观察者模式

观察者模式允许对象注册为另一个对象的观察者,并在该对象状态改变时得到通知。这通过创建一个接口和多个不同的结构来实现,每个结构都实现了该接口。

rrreee

在这个例子中,ConcreteObservable类型允许对象注册为观察者,并在Observable状态改变时得到通知。ConcreteObserver类型实现Observer接口,并提供了一个Update

Kes: Corak Pemerhati 🎜🎜🎜Corak Pemerhati membenarkan objek mendaftar sebagai pemerhati objek lain dan dimaklumkan apabila keadaan objek itu berubah. Ini dicapai dengan mencipta antara muka dan berbilang struktur berbeza, setiap satunya melaksanakan antara muka. 🎜rrreee🎜Dalam contoh ini, jenis ConcreteObservable membenarkan objek mendaftar sebagai pemerhati dan dimaklumkan apabila keadaan Observable berubah. Jenis ConcreteObserver melaksanakan antara muka Observer dan menyediakan kaedah Update untuk mengendalikan pemberitahuan. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Reka bentuk corak fungsi golang dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk membaca dan menulis fail dengan selamat menggunakan Golang? Bagaimana untuk membaca dan menulis fail dengan selamat menggunakan Golang? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Membaca dan menulis fail dengan selamat dalam Go adalah penting. Garis panduan termasuk: Menyemak kebenaran fail Menutup fail menggunakan tangguh Mengesahkan laluan fail Menggunakan tamat masa konteks Mengikuti garis panduan ini memastikan keselamatan data anda dan keteguhan aplikasi anda.

Bagaimana untuk mengkonfigurasi kolam sambungan untuk sambungan pangkalan data Golang? Bagaimana untuk mengkonfigurasi kolam sambungan untuk sambungan pangkalan data Golang? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Bagaimana untuk mengkonfigurasi pengumpulan sambungan untuk sambungan pangkalan data Go? Gunakan jenis DB dalam pakej pangkalan data/sql untuk membuat sambungan pangkalan data untuk mengawal bilangan maksimum sambungan serentak;

Ciri Lanjutan PHP: Amalan Terbaik dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Ciri Lanjutan PHP: Amalan Terbaik dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Jun 05, 2024 pm 09:39 PM

Amalan terbaik OOP dalam PHP termasuk konvensyen penamaan, antara muka dan kelas abstrak, pewarisan dan polimorfisme, dan suntikan kebergantungan. Kes praktikal termasuk: menggunakan mod gudang untuk mengurus data dan menggunakan mod strategi untuk melaksanakan pengisihan.

Rangka Kerja Golang lwn Rangka Kerja Go: Perbandingan Seni Bina Dalaman dan Ciri Luaran Rangka Kerja Golang lwn Rangka Kerja Go: Perbandingan Seni Bina Dalaman dan Ciri Luaran Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

Perbezaan antara rangka kerja GoLang dan rangka kerja Go ditunjukkan dalam seni bina dalaman dan ciri luaran. Rangka kerja GoLang adalah berdasarkan perpustakaan standard Go dan meluaskan fungsinya, manakala rangka kerja Go terdiri daripada perpustakaan bebas untuk mencapai tujuan tertentu. Rangka kerja GoLang lebih fleksibel dan rangka kerja Go lebih mudah digunakan. Rangka kerja GoLang mempunyai sedikit kelebihan dalam prestasi dan rangka kerja Go lebih berskala. Kes: gin-gonic (rangka Go) digunakan untuk membina REST API, manakala Echo (rangka kerja GoLang) digunakan untuk membina aplikasi web.

Bagaimana untuk menyimpan data JSON ke pangkalan data di Golang? Bagaimana untuk menyimpan data JSON ke pangkalan data di Golang? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

Data JSON boleh disimpan ke dalam pangkalan data MySQL dengan menggunakan perpustakaan gjson atau fungsi json.Unmarshal. Pustaka gjson menyediakan kaedah kemudahan untuk menghuraikan medan JSON dan fungsi json.Unmarshal memerlukan penuding jenis sasaran kepada data JSON unmarshal. Kedua-dua kaedah memerlukan penyediaan pernyataan SQL dan melaksanakan operasi sisipan untuk mengekalkan data ke dalam pangkalan data.

Apakah amalan terbaik untuk pengendalian ralat dalam rangka kerja Golang? Apakah amalan terbaik untuk pengendalian ralat dalam rangka kerja Golang? Jun 05, 2024 pm 10:39 PM

Amalan terbaik: Cipta ralat tersuai menggunakan jenis ralat yang ditakrifkan dengan baik (pakej ralat) Sediakan lebih banyak butiran Log ralat dengan sewajarnya Sebarkan ralat dengan betul dan elakkan menyembunyikan atau menyekat ralat Balut seperti yang diperlukan untuk menambah konteks

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah keselamatan biasa dalam rangka kerja golang? Bagaimana untuk menyelesaikan masalah keselamatan biasa dalam rangka kerja golang? Jun 05, 2024 pm 10:38 PM

Cara menangani isu keselamatan biasa dalam rangka kerja Go Dengan penggunaan meluas rangka kerja Go dalam pembangunan web, memastikan keselamatannya adalah penting. Berikut ialah panduan praktikal untuk menyelesaikan masalah keselamatan biasa, dengan kod sampel: 1. SQL Injection Gunakan pernyataan yang disediakan atau pertanyaan berparameter untuk mengelakkan serangan suntikan SQL. Contohnya: constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR

Bagaimana untuk mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa Golang? Bagaimana untuk mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa Golang? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

Fungsi FindStringSubmatch mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa: fungsi mengembalikan hirisan yang mengandungi subrentetan yang sepadan, dengan elemen pertama ialah keseluruhan rentetan dipadankan dan elemen berikutnya ialah subrentetan individu. Contoh kod: regexp.FindStringSubmatch(teks,corak) mengembalikan sekeping subrentetan yang sepadan. Kes praktikal: Ia boleh digunakan untuk memadankan nama domain dalam alamat e-mel, contohnya: e-mel:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ untuk mendapatkan padanan nama domain [1].

See all articles