


Penulisan Semula Fungsi dan Pengaturcaraan Templat: Mendedahkan Penggunaan Ajaib Pengembangan Kod dan Generalisasi Kod
Penulisan semula fungsi dan pengaturcaraan templat ialah teknik yang berkuasa dalam C++ untuk mencapai sambungan dan generalisasi kod. Penggantian fungsi membolehkan sambungan dengan mengatasi kaedah kelas asas dalam kelas terbitan pengaturcaraan templat membolehkan generalisasi dengan mencipta kod generik yang boleh digunakan dalam pelbagai jenis. Contoh praktikal menunjukkan penggunaan penulisan semula fungsi dan pengaturcaraan templat untuk mengira luas sesuatu bentuk, menunjukkan kegunaan kedua-dua teknik dalam memanjangkan dan menyamaratakan kod.
Penulisan semula fungsi dan pengaturcaraan templat: Mendedahkan kuasa lanjutan kod dan generalisasi kod
Penulisan semula fungsi dan pengaturcaraan templat ialah teknik berkuasa dalam pengaturcaraan C++ yang membolehkan pembangun mencipta kod berskala dan serba boleh.
Function Overriding
Fungsi overriding membolehkan sambungan kod dengan membenarkan pelaksanaan alternatif kaedah kelas asas disediakan dalam kelas terbitan. Sintaksnya adalah seperti berikut:
class Derived : public Base { public: // 重写基类方法 override double calculate() { // 自定义实现 ... } };
Template Programming
Template programming membolehkan penciptaan kod generik yang boleh digunakan untuk pelbagai jenis. Sintaksnya adalah seperti berikut:
template<typename T> class MyClass { T data; ... };
Contoh praktikal
Pertimbangkan program untuk mengira kawasan pelbagai bentuk:
// 使用基类和函数重写 class Shape { public: virtual double calculateArea() = 0; }; class Square : public Shape { // 使用函数重写扩展基类 public: double side; Square(double side) : side(side) {} double calculateArea() override { return side * side; } }; class Circle : public Shape { // 再次使用函数重写扩展基类 public: double radius; Circle(double radius) : radius(radius) {} double calculateArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Square s(5); Circle c(10); cout << "Square area: " << s.calculateArea() << endl; cout << "Circle area: " << c.calculateArea() << endl; }
// 使用模板编程 template<typename T> class Shape { T side; public: Shape(T side) : side(side) {} T calculateArea() { return side * side; } // 通用实现 }; // 使用模板实例化创建特定形状 class Square : public Shape<double> {}; class Circle : public Shape<double> {}; int main() { Square s(5); Circle c(10); cout << "Square area: " << s.calculateArea() << endl; cout << "Circle area: " << c.calculateArea() << endl; }
Atas ialah kandungan terperinci Penulisan Semula Fungsi dan Pengaturcaraan Templat: Mendedahkan Penggunaan Ajaib Pengembangan Kod dan Generalisasi Kod. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Penunjuk pintar C++ melaksanakan pengurusan memori automatik melalui pengiraan penunjuk, pemusnah dan jadual fungsi maya. Kiraan penunjuk menjejaki bilangan rujukan, dan apabila bilangan rujukan menurun kepada 0, pemusnah mengeluarkan penunjuk asal. Jadual fungsi maya membolehkan polimorfisme, membenarkan gelagat khusus dilaksanakan untuk pelbagai jenis penunjuk pintar.

Terdapat tiga cara untuk menyalin bekas C++ STL: Gunakan pembina salinan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas baharu. Gunakan pengendali tugasan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas sasaran. Gunakan algoritma std::copy untuk menyalin elemen dalam bekas.

Pelaksanaan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Actor: Cipta kelas Actor yang mewakili entiti bebas. Tetapkan baris gilir mesej di mana mesej disimpan. Mentakrifkan kaedah untuk Pelakon menerima dan memproses mesej daripada baris gilir. Cipta objek Pelakon dan mulakan utas untuk menjalankannya. Hantar mesej kepada Pelakon melalui baris gilir mesej. Pendekatan ini menyediakan konkurensi, kebolehskalaan dan pengasingan yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang perlu mengendalikan sejumlah besar tugas selari.

Pengendalian pengecualian bersarang dilaksanakan dalam C++ melalui blok try-catch bersarang, membenarkan pengecualian baharu dibangkitkan dalam pengendali pengecualian. Langkah-langkah cuba-tangkap bersarang adalah seperti berikut: 1. Blok cuba-tangkap luar mengendalikan semua pengecualian, termasuk yang dilemparkan oleh pengendali pengecualian dalam. 2. Blok cuba-tangkap dalam mengendalikan jenis pengecualian tertentu, dan jika pengecualian luar skop berlaku, kawalan diberikan kepada pengendali pengecualian luaran.
