Let's Go, McFinn, Panduan Strategi Cabaran Lembah Petanda Bad Akan Datang "Mari, McFinn", Lembah Petanda Bad Akan Datang, ialah penjara kesukaran biasa dengan keperluan kuasa tempur sebanyak 90,000 atau lebih. Tahap ini melibatkan elemen utama seperti gangguan, perisai manusia dan pengasuh, dan cabarannya agak tinggi. Untuk membantu semua orang melepasi tahap dengan lancar, editor PHP Xiaoxin telah menyusun panduan terperinci. Baca di bawah untuk petua khusus tentang cara bermain.
Keperluan keluaran pasukan
Kuasa tempur yang disyorkan>90000
Konfigurasi pasukan
Satu tangki, dua DPS, seorang pengasuh
Konfigurasi Kemahiran
Kereta kebal: Perisai Ketabahan, Laungan Perang, Bendera Keberanian
Output: Satu output dengan gangguan
Pengasuh: Pemulihan, penyucian, penyembuhan ilahi
Panduan penjara
Xiaowangguan
Tiada kemahiran, hanya tergolek ganas
Wangguan
Kereta kebal: ejekan kekal, [Evil Wood Slam] untuk mengaktifkan perisai, bendera pertempuran kekal
Output: automatik, [perkataan terakhir] dimatikan secara automatik
Pengasuh: Pulihkan secara automatik, [Berjangkit] akan disucikan selepas membaca, [Violent Smashing on the Ground] akan mengaktifkan rawatan suci
Apabila ada perusuh, beri keutamaan untuk membunuh perusuh [Perkataan terakhir] Matikan automatik untuk semua orang dan masuk ke mesyuarat raja darah kedua [Rempuhan ganas di atas tanah]
.Atas ialah kandungan terperinci Mari kita pergi, petanda buruk McFen akan datang ke Lembah untuk berkongsi permainan.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!