Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Perbezaan antara rujukan dan penunjuk dalam c++

Perbezaan antara rujukan dan penunjuk dalam c++

下次还敢
Lepaskan: 2024-05-06 17:03:15
asal
866 orang telah melayarinya

Rujukan dan petunjuk ialah kedua-dua mekanisme yang digunakan untuk menangani alamat memori. Rujukan terikat pada masa penyusunan, sentiasa menunjuk ke alamat memori yang sama, dan berkongsi ruang memori yang sama dengan objek. Penunjuk terikat pada masa jalan dan boleh menunjuk ke alamat memori yang berbeza dan tidak berkongsi ruang memori yang sama dengan objek. Rujukan digunakan untuk memanipulasi objek tanpa mengubah suainya, manakala penunjuk digunakan untuk mengendalikan memori yang diperuntukkan secara dinamik atau mengubah suai objek.

Perbezaan antara rujukan dan penunjuk dalam c++

Perbezaan antara rujukan dan penunjuk dalam C++

Dalam C++, rujukan dan penunjuk ialah kedua-dua mekanisme yang digunakan untuk menangani alamat memori, tetapi ia mempunyai ciri dan penggunaan yang berbeza.

Rujukan

  • Rujukan terikat pada masa penyusunan, yang bermaksud ia sentiasa menunjuk ke alamat memori yang sama.
  • Setelah rujukan dibuat, ia tidak boleh ditugaskan semula ke alamat memori lain.
  • Rujukan berkongsi ruang memori yang sama dengan objek yang dirujuk, jadi pengubahsuaian pada rujukan juga akan mengubah suai objek itu sendiri.

Penunjuk

  • Penunjuk terikat pada masa jalan, yang bermaksud ia boleh menghala ke alamat memori yang berbeza.
  • Penunjuk boleh ditugaskan semula ke alamat memori lain.
  • Penunjuk menunjuk ke objek, jadi pengubahsuaian pada penuding tidak mengubah suai objek itu sendiri. Ringkasan
  • Boleh ditugaskan semula

TidakYa

Memori yang dikongsi dengan objekYaTidak anda perlu menggunakan memanipulasi objek tanpa mengubahsuai objek itu sendiri . Apabila anda perlu memastikan bahawa anda sentiasa menunjuk ke alamat memori yang sama. Bila menggunakan penunjuk Apabila anda perlu berurusan dengan memori yang diperuntukkan secara dinamik (cth. melalui
bilabila
). Apabila alamat memori perlu dihantar antara objek yang berbeza. Apabila anda perlu mengubah suai objek yang ditunjuk oleh penunjuk.

Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara rujukan dan penunjuk dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
c++
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan