PHP boleh digunakan untuk pembangunan permainan mudah alih, ia merentas platform, cekap dan kos efektif. Artikel ini menyediakan kes praktikal untuk mencipta permainan Android di mana pemain mengawal blok untuk melepasi halangan. Dalam permainan, pemain menggerakkan blok dengan menyentuh butang "atas" dan "bawah", kod PHP mengemas kini skor pada pelayan dan apl Android memaparkan skor. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: 1. Sediakan persekitaran PHP 2. Buat fail permainan 3. Buat aplikasi Android 4. Tulis kod Java;
Aplikasi PHP dalam Pembangunan Permainan Mudah Alih
PHP ialah bahasa pengaturcaraan bahagian pelayan yang digunakan secara meluas, sering digunakan untuk pembangunan web. Tetapi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, ia telah berkembang ke kawasan lain, termasuk pembangunan permainan mudah alih. Artikel ini akan meneroka kelebihan di sebalik PHP dalam permainan mudah alih dan menyediakan kes praktikal.
Kelebihan
Kes Praktikal
Mari kita buat permainan Android yang mudah di mana pemain perlu memanipulasi blok untuk melepasi halangan.
Langkah 1: Sediakan persekitaran PHP
Langkah 2: Cipta fail permainan
index.php
的 PHP 文件,其中包含以下代码:<?php $score = 0; if (isset($_POST['direction'])) { switch ($_POST['direction']) { case 'up': $score += 10; break; case 'down': $score -= 10; break; } } echo json_encode(array('score' => $score)); ?>
步骤 3:创建 Android 应用程序
res/xml
目录下添加一个名为 level.xml
的 XML 文件,其中包含以下代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/square" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:src="@drawable/square" /> <Button android:id="@+id/up_button" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:text="UP" /> <Button android:id="@+id/down_button" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:text="DOWN" /> </RelativeLayout>
res/drawable
目录下添加一个名为 square.png
的图像文件步骤 4:编写 Java 代码
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView square; private int score = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.level); square = findViewById(R.id.square); findViewById(R.id.up_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { moveSquareUp(); } }); findViewById(R.id.down_button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { moveSquareDown(); } }); } private void moveSquareUp() { square.setY(square.getY() - 10); updateScore(10); } private void moveSquareDown() { square.setY(square.getY() + 10); updateScore(-10); } private void updateScore(int increment) { score += increment; new AsyncTask<Void, Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground(Void... voids) { try { URL url = new URL("http://localhost/index.php"); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.setDoOutput(true); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(connection.getOutputStream()); writer.write("direction=up"); writer.flush(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream())); String response = reader.readLine(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }.execute(); } }
Buka Android Studio
res/xml
Satu XML fail bernama level.xml
, yang mengandungi kod berikut: square.png dalam direktori <code>res/drawable
fail imej 🎜🎜🎜🎜Langkah 4: Tulis kod Java 🎜🎜🎜🎜Tambah kod berikut dalam MainActivity.java
: 🎜🎜rrreee🎜🎜Jalankan permainan🎜🎜Apl Android🎜🎜 Sentuh butang "Atas" dan "Bawah" untuk mengalihkan blok 🎜🎜Lihat markah dalam fail PHP🎜🎜Atas ialah kandungan terperinci Aplikasi PHP dalam pembangunan permainan mudah alih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!