Rumah Java javaTutorial Struktur dan Algoritma Data Java: Panduan Praktikal untuk Pemprosesan Grafik

Struktur dan Algoritma Data Java: Panduan Praktikal untuk Pemprosesan Grafik

May 08, 2024 pm 01:33 PM
java Struktur dan Algoritma Data rangkaian sosial

Panduan Java ini memfokuskan pada pemprosesan graf, menggunakan struktur data dan algoritma untuk mengendalikan data graf dengan cekap. Ia melibatkan: Struktur data: graf (koleksi bucu dan tepi) dan tepi (menghubungkan bucu). Algoritma: Depth First Search (DFS) dan Breadth First Search (BFS) digunakan untuk melintasi graf, pokok rentang minimum digunakan untuk mencari subset tepi berat minimum, dan pengisihan topologi digunakan untuk menentukan susunan bucu graf akiklik. Contoh Praktikal: Contoh program Java yang menunjukkan penggunaan struktur data graf dan algoritma untuk mengira laluan terpendek antara dua pengguna dalam rangkaian sosial.

Struktur dan Algoritma Data Java: Panduan Praktikal untuk Pemprosesan Grafik

Struktur dan Algoritma Data Java: Panduan Praktikal untuk Pemprosesan Grafik

Pemprosesan grafik adalah penting dalam pembangunan perisian moden, daripada reka bentuk antara muka pengguna kepada penyuntingan imej kepada visualisasi data yang kompleks. Java menyediakan koleksi perpustakaan yang kaya untuk bekerja dengan cekap dengan struktur dan algoritma data graf.

Struktur data

  • Graf: mewakili satu set bucu dan sambungan antara mereka. Gunakan senarai bersebelahan atau storan matriks bersebelahan.
  • Tepi: Tepi yang menghubungkan dua bucu. Simpan berat dan metadata.

Algoritma

  • Depth First Search (DFS): Melintasi graf, mengesan satu laluan pada satu masa.
  • Breadth-First Search (BFS): Lintas lapisan graf demi lapisan, menggunakan baris gilir untuk mengakses bucu bersebelahan.
  • Pokok Rentang Minimum: Cari subset tepi yang menghubungkan semua bucu dengan jumlah berat terkecil. Algoritma Kruskal dan Prim ialah algoritma pokok rentang minimum yang biasa.
  • Isihan topologi: Untuk graf akiklik, tentukan susunan linear bucu. Dilaksanakan menggunakan algoritma carian mendalam-pertama.

Kes praktikal

Pertimbangkan rangkaian sosial, di mana bucu mewakili pengguna dan tepi mewakili hubungan persahabatan. Berikut ialah program Java yang menggunakan struktur data dan algoritma graf untuk mengira laluan terpendek antara dua pengguna:

import java.util.*;

public class SocialNetwork {

    private Map<String, Set<String>> adjacencyList;

    public SocialNetwork() {
        adjacencyList = new HashMap<>();
    }

    public void addFriendship(String user1, String user2) {
        adjacencyList.getOrDefault(user1, new HashSet<>()).add(user2);
        adjacencyList.getOrDefault(user2, new HashSet<>()).add(user1);
    }

    public int shortestPath(String user1, String user2) {
        Set<String> visited = new HashSet<>();
        Queue<String> queue = new LinkedList<>();

        queue.offer(user1);
        visited.add(user1);

        int distance = 0;
        while (!queue.isEmpty()) {
            int size = queue.size();
            while (size-- > 0) {
                String currentUser = queue.poll();
                if (currentUser.equals(user2)) {
                    return distance;
                }

                for (String neighbor : adjacencyList.getOrDefault(currentUser, new HashSet<>())) {
                    if (!visited.contains(neighbor)) {
                        queue.offer(neighbor);
                        visited.add(neighbor);
                    }
                }
            }

            distance++;
        }

        return -1; // No path found
    }
}
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Struktur dan Algoritma Data Java: Panduan Praktikal untuk Pemprosesan Grafik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Soalan Temuduga Java Spring Soalan Temuduga Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Pengenalan kepada jenis mata wang PEPU Pengenalan kepada jenis mata wang PEPU Dec 12, 2024 am 11:43 AM

PEPU Coin ialah token ERC-20 berdasarkan blockchain Ethereum, dikendalikan oleh PEPU.io dan digunakan sebagai token asli dalam aplikasi PEPUnya.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Cipta Masa Depan: Pengaturcaraan Java untuk Pemula Mutlak Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.

Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite? Feb 07, 2025 pm 12:11 PM

Spring Boot memudahkan penciptaan aplikasi Java yang mantap, berskala, dan siap pengeluaran, merevolusi pembangunan Java. Pendekatan "Konvensyen Lebih Konfigurasi", yang wujud pada ekosistem musim bunga, meminimumkan persediaan manual, Allo

PHP vs Python: Memahami Perbezaan PHP vs Python: Memahami Perbezaan Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

See all articles