Apakah maksud ~a dalam c++
~a dalam C++ mewakili pengendali penolakan bitwise, yang menyongsangkan setiap bit perduaan nombor tertentu, menukar 1 kepada 0 dan 0 kepada 1, dan mengembalikan jenis hasil yang sama. Kegunaan termasuk menukar perwakilan pelengkap dua, mengosongkan bit tertentu, menukar bertentangan dan operasi penyamaran.
~a bermaksud dalam C++
~a ialah operator penolakan bitwise dalam C++.
Penjelasan terperinci
Pengendali penolakan bitwise menjalankan operasi bitwise pada nombor yang diberikan dan menafikan setiap digit perduaan nombor itu.
Dalam erti kata lain, ia menukar 1 kepada 0 dan 0 kepada 1.
Contoh Penggunaan
Andaikan kita mempunyai integer a, yang perwakilan binarinya ialah:
<code>a = 01100100</code>
Selepas melakukan operasi ~a, perwakilan binari menjadi:
<code>~a = 10011011</code>
kerana setiap bit binari yang ditolak adalah dinafikan
Dalam C++, hasil ~ operator ialah integer yang jenisnya sama dengan integer input.
Menggunakan
Pengendali penafian bitwise biasanya digunakan untuk:
- Menukar nombor kepada perwakilan pelengkapnya
- Kosongkan bit tertentu nombor
- dengan menukarkan nombor negatif () yang berlawanan dengannya Digunakan dalam kombinasi dengan simbol)
- Kendalian topeng
Atas ialah kandungan terperinci Apakah maksud ~a dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Pengendalian pengecualian bersarang dilaksanakan dalam C++ melalui blok try-catch bersarang, membenarkan pengecualian baharu dibangkitkan dalam pengendali pengecualian. Langkah-langkah cuba-tangkap bersarang adalah seperti berikut: 1. Blok cuba-tangkap luar mengendalikan semua pengecualian, termasuk yang dilemparkan oleh pengendali pengecualian dalam. 2. Blok cuba-tangkap dalam mengendalikan jenis pengecualian tertentu, dan jika pengecualian luar skop berlaku, kawalan diberikan kepada pengendali pengecualian luaran.

Warisan templat C++ membenarkan kelas terbitan templat menggunakan semula kod dan kefungsian templat kelas asas, yang sesuai untuk mencipta kelas dengan logik teras yang sama tetapi gelagat khusus yang berbeza. Sintaks warisan templat ialah: templateclassDerived:publicBase{}. Contoh: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Kes praktikal: Mencipta kelas terbitan Derived, mewarisi fungsi mengira Base kelas asas, dan menambah kaedah printCount untuk mencetak kiraan semasa.

Untuk lelaran ke atas bekas STL, anda boleh menggunakan fungsi begin() dan end() bekas untuk mendapatkan julat lelaran: Vektor: Gunakan gelung for untuk lelaran ke atas julat lelaran. Senarai terpaut: Gunakan fungsi ahli seterusnya() untuk melintasi elemen senarai terpaut. Pemetaan: Dapatkan iterator nilai kunci dan gunakan gelung for untuk melintasinya.

Templat C++ digunakan secara meluas dalam pembangunan sebenar, termasuk templat kelas kontena, templat algoritma, templat fungsi generik dan templat pengaturcaraan meta. Sebagai contoh, algoritma pengisihan generik boleh mengisih tatasusunan jenis data yang berbeza.

Punca dan penyelesaian untuk kesilapan Apabila menggunakan PECL untuk memasang sambungan dalam persekitaran Docker Apabila menggunakan persekitaran Docker, kami sering menemui beberapa sakit kepala ...

Bagaimana untuk mengakses elemen dalam bekas C++ STL? Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini: Melintasi bekas: Gunakan lelaran Berasaskan julat untuk gelung untuk mengakses elemen tertentu: Gunakan indeks (pengendali subskrip []) Gunakan kekunci (std::map atau std::unordered_map)
