Penggunaan kelas dalam c++
Class ialah pelan tindakan untuk merangkum data dan kefungsian dalam C++. Ahlinya termasuk: Ahli data: pembolehubah yang menyimpan data. Kaedah: Fungsi yang mentakrifkan operasi atau tingkah laku kelas. Objek: Contoh yang dibuat daripada kelas yang mempunyai semua ahli data dan kaedah dalam kelas.
Penggunaan kelas dalam C++
Apakah itu kelas?
Class ialah pelan tindakan untuk merangkum data dan kefungsian dalam C++. Ia membenarkan penciptaan contoh objek dengan sifat dan kaedah tertentu.
Sintaks kelas:
class class_name { // 类的数据成员(变量) data_member1; data_member2; // 类的方法(函数) method1(); method2(); };
Ahli kelas:
Ahli data: Pembolehubah yang menyimpan data dalam kelas.
Kaedah: Fungsi untuk operasi atau tingkah laku yang ditakrifkan dalam kelas.
Objek kelas:
Instance dicipta daripada kelas. Objek mempunyai semua ahli data dan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas.
Pembina kelas:
Kaedah khas dipanggil semasa mencipta objek untuk memulakan ahli data objek.
Pemusnah kelas:
Kaedah khas yang dipanggil apabila objek dimusnahkan untuk melepaskan sumber yang diduduki.
Kawalan akses kelas:
Kawal keterlihatan ahli kelas kepada kod luaran. Terdapat tiga tahap kawalan akses:
- awam: boleh diakses di dalam kelas dan di luar kelas.
- dilindungi: Boleh diakses dalam kelas, kelas terbitan dan kelas rakan.
- peribadi: Hanya boleh diakses dalam kelas. Contoh penggunaan kelas
:
class Person { public: string name; // 数据成员 void greet() { // 方法 cout << "Hello, my name is " << name << endl; } }; int main() { Person john; // 创建对象 john john.name = "John Doe"; // 访问数据成员 john.greet(); // 调用方法 return 0; }
Atas ialah kandungan terperinci Penggunaan kelas dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Dalam pengaturcaraan serentak C++, reka bentuk struktur data yang selamat serentak adalah penting: Bahagian kritikal: Gunakan kunci mutex untuk mencipta blok kod yang membenarkan hanya satu utas untuk dilaksanakan pada masa yang sama. Kunci baca-tulis: membenarkan beberapa utas dibaca pada masa yang sama, tetapi hanya satu utas untuk ditulis pada masa yang sama. Struktur data tanpa kunci: Gunakan operasi atom untuk mencapai keselamatan serentak tanpa kunci. Kes praktikal: Barisan selamat benang: Gunakan bahagian kritikal untuk melindungi operasi baris gilir dan mencapai keselamatan benang.

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Melaksanakan pembanding tersuai boleh dicapai dengan mencipta kelas yang membebankan operator(), yang menerima dua parameter dan menunjukkan hasil perbandingan. Sebagai contoh, kelas StringLengthComparator mengisih rentetan dengan membandingkan panjangnya: Buat kelas dan operator beban lampau(), mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan hasil perbandingan. Menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih dalam algoritma bekas. Pembanding tersuai membolehkan kami mengisih atau membandingkan data berdasarkan kriteria tersuai, walaupun kami perlu menggunakan kriteria perbandingan tersuai.

Langkah-langkah untuk melaksanakan corak strategi dalam C++ adalah seperti berikut: tentukan antara muka strategi dan isytiharkan kaedah yang perlu dilaksanakan. Buat kelas strategi khusus, laksanakan antara muka masing-masing dan sediakan algoritma yang berbeza. Gunakan kelas konteks untuk memegang rujukan kepada kelas strategi konkrit dan melaksanakan operasi melaluinya.

Golang dan C++ masing-masing adalah sampah yang dikumpul dan bahasa pengaturcaraan pengurusan memori manual, dengan sistem sintaks dan jenis yang berbeza. Golang melaksanakan pengaturcaraan serentak melalui Goroutine, dan C++ melaksanakannya melalui benang. Pengurusan memori Golang adalah mudah, dan C++ mempunyai prestasi yang lebih kukuh. Dalam kes praktikal, kod Golang adalah lebih ringkas dan C++ mempunyai kelebihan prestasi yang jelas.

Terdapat tiga cara untuk menyalin bekas C++ STL: Gunakan pembina salinan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas baharu. Gunakan pengendali tugasan untuk menyalin kandungan bekas ke bekas sasaran. Gunakan algoritma std::copy untuk menyalin elemen dalam bekas.

Penunjuk pintar C++ melaksanakan pengurusan memori automatik melalui pengiraan penunjuk, pemusnah dan jadual fungsi maya. Kiraan penunjuk menjejaki bilangan rujukan, dan apabila bilangan rujukan menurun kepada 0, pemusnah mengeluarkan penunjuk asal. Jadual fungsi maya membolehkan polimorfisme, membenarkan gelagat khusus dilaksanakan untuk pelbagai jenis penunjuk pintar.

Pelaksanaan pengaturcaraan berbilang benang C++ berdasarkan model Actor: Cipta kelas Actor yang mewakili entiti bebas. Tetapkan baris gilir mesej di mana mesej disimpan. Mentakrifkan kaedah untuk Pelakon menerima dan memproses mesej daripada baris gilir. Cipta objek Pelakon dan mulakan utas untuk menjalankannya. Hantar mesej kepada Pelakon melalui baris gilir mesej. Pendekatan ini menyediakan konkurensi, kebolehskalaan dan pengasingan yang tinggi, menjadikannya sesuai untuk aplikasi yang perlu mengendalikan sejumlah besar tugas selari.
