


Penggunaan corak reka bentuk yang menarik dalam mengelakkan pertindihan kod
Corak reka bentuk mengurangkan pertindihan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh diguna semula, dengan itu menjadikan kod lebih mudah diselenggara dan dibaca. Corak ini termasuk: Corak Kilang: Digunakan untuk mencipta objek tanpa menyatakan kelas konkritnya. Corak Strategi: Membenarkan algoritma atau tingkah laku berubah secara bebas daripada cara ia digunakan. Corak Singleton: Memastikan bahawa terdapat hanya satu contoh kelas tertentu. Corak pemerhati: membenarkan objek melanggan acara dan dimaklumkan mengenainya apabila ia berlaku. Mod hiasan: Kembangkan kefungsian objek secara dinamik.
Keajaiban corak reka bentuk dalam mengelakkan pertindihan kod
Corak reka bentuk ialah penyelesaian boleh guna semula kepada masalah reka bentuk perisian biasa. Mereka boleh membantu memastikan kod boleh diselenggara dan boleh dibaca dengan mengurangkan pertindihan kod.
Corak reka bentuk biasa untuk mengelakkan pertindihan kod
- Corak kilang: Digunakan untuk mencipta objek tanpa menyatakan kelas konkritnya. Ini membantu menggandingkan kod anda, membolehkan anda menukar logik mencipta objek dengan mudah.
- Corak Strategi: Membenarkan algoritma atau gelagat berubah secara bebas daripada cara ia digunakan. Ia membolehkan anda mencipta aplikasi fleksibel dengan menggabungkan objek dasar yang berbeza.
- Singleton Pattern: Memastikan bahawa hanya terdapat satu contoh kelas tertentu. Ini membantu mengelakkan overhed mencipta berbilang objek yang sama.
- Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan kemudian memberitahu mereka apabila peristiwa berlaku. Ia digunakan untuk mencipta gandingan longgar antara objek.
- Mod Hiasan: Meluaskan fungsi objek secara dinamik. Ia membenarkan menambah fungsi baharu tanpa mengubah suai kelas asal.
Contoh Praktikal: Corak Kilang
Pertimbangkan untuk mencipta aplikasi untuk mencipta pelbagai bentuk. Tanpa mod reka bentuk, anda perlu menulis kod berasingan untuk setiap bentuk.
public class Square { public void draw() { // ... } } public class Circle { public void draw() { // ... } } public class Rectangle { public void draw() { // ... } }
Menggunakan corak kilang, anda boleh memisahkan logik penciptaan daripada objek yang dicipta:
public interface Shape { void draw(); } public class ShapeFactory { public static Shape createShape(String type) { switch (type) { case "square": return new Square(); case "circle": return new Circle(); case "rectangle": return new Rectangle(); } return null; } }
Kini anda boleh mencipta pelbagai jenis objek bentuk dengan mudah dengan panggilan mudah ShapeFactory.createShape("square")
.
Atas ialah kandungan terperinci Penggunaan corak reka bentuk yang menarik dalam mengelakkan pertindihan kod. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

Kelebihan menggunakan corak reka bentuk dalam rangka kerja Java termasuk: kebolehbacaan kod yang dipertingkatkan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. Kelemahan termasuk kerumitan, overhed prestasi dan keluk pembelajaran yang curam akibat penggunaan berlebihan. Kes praktikal: Mod proksi digunakan untuk malas memuatkan objek. Gunakan corak reka bentuk dengan bijak untuk memanfaatkan kelebihannya dan meminimumkan kelemahannya.

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.
