Jadual Kandungan
Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan kepada pemunggahan
Rumah Java javaTutorial Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan hingga pemunggahan

Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan hingga pemunggahan

May 09, 2024 pm 01:18 PM
jvm Skop pemuatan kelas Pengumpul sampah

Mekanisme pemuatan kelas merangkumi tiga langkah: pemuatan, pemautan dan pemula. Memuatkan: Baca data perduaan fail kelas ke dalam memori dan cipta objek perihalan kod bait. Memautkan: Mengesahkan, menyediakan dan menghuraikan objek perihalan bytecode dan mengaitkannya dengan kelas lain. Permulaan: Jalankan program pemula statik, tetapkan pembolehubah statik dan wujudkan perhubungan warisan. Apabila kelas tidak lagi dirujuk, JVM menjalankan analisis kebolehcapaian untuk menandakan kelas sebagai boleh dikitar semula, dan pemungut sampah menuntut semula memori kelas yang ditanda, tetapi pembolehubah statik kekal dalam ingatan.

Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan hingga pemunggahan

Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan kepada pemunggahan

Kata Pengantar

Memahami mekanisme pemuatan kelas Mesin Maya Java (JVM) adalah penting untuk menguasai pembangunan Java. Artikel ini akan melihat secara mendalam tentang cara JVM memuatkan, memaut dan memunggah kelas, dan menggambarkan mekanisme ini melalui contoh praktikal.

Proses pemuatan kelas

Proses pemuatan kelas merangkumi tiga langkah berikut:

  1. Memuatkan: Baca data perduaan fail kelas ke dalam memori dan cipta objek perihalan kod bait yang mewakili kelas.
  2. Pautan: Mengesahkan, menyediakan dan menghuraikan objek perihalan bytecode, memautkannya ke kelas lain dalam sistem.
  3. Initialization: Jalankan program pemula statik kelas, tetapkan nilai kepada pembolehubah statik dan wujudkan hubungan warisan antara kelas dan subkelas.

Proses pemunggahan kelas

Apabila kelas tidak lagi dirujuk, JVM akan melakukan langkah berikut untuk memunggahnya:

  1. Tandai sebagai kitar semula: JVM tidak lagi menandakan kelas rujukand melalui analisis kebolehcapaiand .
  2. Pengumpulan Sampah: Pengumpul sampah menuntut semula ruang memori kelas yang ditandakan sebagai boleh dikitar semula.

Praktikal Case

sample Code:

public class MyClass {

    private static int staticVar = 10;
    private int instanceVar = 20;

    public static void main(String[] args) {
        MyClass obj = new MyClass();
        System.out.println(staticVar);  // 输出 10
        System.out.println(obj.instanceVar);  // 输出 20
    }

}
Salin selepas log masuk

class Analisis memuatkan:

  • loading: When myclass instantiated, fail kelasnya dimuatkan ke ingatan dan buat objek perihalan bytecode. MyClass 被实例化时,它的 class 文件被加载到内存,创建字节码描述对象。
  • 链接:字节码描述对象经过验证、准备和解析,关联至 System 类。
  • 初始化:静态变量 staticVar 被赋值为 10,类与其子类建立继承关系。

类卸载分析:

obj 变量超出作用域并被垃圾回收后:

  • 标记为可回收:MyClass 对象被标记为可回收,因为 artık不再引用。
  • 垃圾回收:垃圾回收器回收 MyClass 对象的内存空间。
  • 静态变量保留:即使类已被卸载,静态变量 staticVar
Pautan: 🎜Objek perihalan Bytecode disahkan, disediakan dan dihuraikan, dikaitkan dengan kelas System. 🎜🎜🎜Permulaan: 🎜Pembolehubah statik staticVar diberikan nilai 10 dan kelas mewujudkan hubungan warisan dengan subkelasnya. 🎜🎜🎜🎜Analisis pemunggahan kelas: 🎜🎜🎜Apabila pembolehubah obj terkeluar dari skop dan sampah dikumpul: 🎜🎜🎜🎜ditanda sebagai boleh dikitar semula: 🎜My is class Ditandakan sebagai boleh dikitar semula kerana artık tidak lagi dirujuk. 🎜🎜🎜Pengumpulan sampah: 🎜Pengumpul sampah menuntut semula ruang memori objek <code>MyClass. 🎜🎜🎜Pengekalan pembolehubah statik: 🎜 Walaupun kelas telah dipunggah, pembolehubah statik staticVar masih kekal dalam ingatan kerana ia diselenggara oleh pemuat kelas. 🎜🎜

Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan hingga pemunggahan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penggunaan typedef struct dalam bahasa c Penggunaan typedef struct dalam bahasa c May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct digunakan dalam bahasa C untuk mencipta alias jenis struktur untuk memudahkan penggunaan struktur. Ia alias jenis data baharu kepada struktur sedia ada dengan menentukan alias struktur. Faedah termasuk kebolehbacaan yang dipertingkatkan, penggunaan semula kod dan pemeriksaan jenis. Nota: Struktur mesti ditakrifkan sebelum menggunakan alias itu mestilah unik dalam program dan hanya sah dalam skop di mana ia diisytiharkan.

Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java May 07, 2024 am 02:48 AM

Pengecualian nilai jangkaan pembolehubah dalam Java boleh diselesaikan dengan: memulakan pembolehubah menggunakan nilai nol menggunakan semakan dan tugasan;

Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js May 10, 2024 am 04:39 AM

Kelebihan penutupan JavaScript termasuk mengekalkan skop pembolehubah, membolehkan kod modular, pelaksanaan tertunda, dan keburukan pengendalian peristiwa termasuk kebocoran memori, peningkatan kerumitan, overhed prestasi dan kesan rantaian skop.

Apa yang termasuk bermakna dalam c++ Apa yang termasuk bermakna dalam c++ May 09, 2024 am 01:45 AM

Arahan prapemproses #include dalam C++ memasukkan kandungan fail sumber luaran ke dalam fail sumber semasa, menyalin kandungannya ke lokasi yang sepadan dalam fail sumber semasa. Digunakan terutamanya untuk memasukkan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan yang diperlukan dalam kod, seperti #include <iostream> untuk memasukkan fungsi input/output standard.

Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka May 09, 2024 am 11:06 AM

Kitaran hayat penunjuk pintar C++: Penciptaan: Penunjuk pintar dicipta apabila memori diperuntukkan. Pemindahan pemilikan: Pindahkan pemilikan melalui operasi pemindahan. Keluaran: Memori dikeluarkan apabila penunjuk pintar keluar dari skop atau dikeluarkan secara eksplisit. Pemusnahan objek: Apabila objek runcing dimusnahkan, penunjuk pintar menjadi penunjuk tidak sah.

Perbezaan antara let dan var dalam vue Perbezaan antara let dan var dalam vue May 08, 2024 pm 04:21 PM

Dalam Vue, terdapat perbezaan dalam skop apabila mengisytiharkan pembolehubah antara let dan var: Skop: var mempunyai skop global dan let mempunyai skop peringkat blok. Skop peringkat blok: var tidak mencipta skop peringkat blok, mari buat skop peringkat blok. Pengisytiharan Semula: var membenarkan pembolehubah diisytiharkan semula dalam skop yang sama, jangan biarkan.

Penunjuk Pintar C++: Daripada Asas kepada Lanjutan Penunjuk Pintar C++: Daripada Asas kepada Lanjutan May 09, 2024 pm 09:27 PM

Penunjuk pintar ialah penunjuk khusus C++ yang boleh melepaskan objek memori timbunan secara automatik dan mengelakkan ralat memori. Jenis termasuk: unique_ptr: pemilikan eksklusif, menunjuk kepada satu objek. shared_ptr: perkongsian pemilikan, membenarkan berbilang penunjuk untuk mengurus objek pada masa yang sama. weak_ptr: Rujukan lemah, tidak meningkatkan kiraan rujukan dan mengelakkan rujukan bulat. Penggunaan: Gunakan make_unique, make_shared dan make_weak ruang nama std untuk mencipta penunjuk pintar. Penunjuk pintar secara automatik melepaskan memori objek apabila skop tamat. Penggunaan lanjutan: Anda boleh menggunakan pemadam tersuai untuk mengawal cara objek dikeluarkan. Penunjuk pintar boleh mengurus tatasusunan dinamik dengan berkesan dan mencegah kebocoran memori.

Penjelasan terperinci tentang parameter baris arahan JVM: senjata rahsia untuk mengawal operasi JVM Penjelasan terperinci tentang parameter baris arahan JVM: senjata rahsia untuk mengawal operasi JVM May 09, 2024 pm 01:33 PM

Parameter baris arahan JVM membolehkan anda melaraskan tingkah laku JVM pada tahap yang terperinci. Parameter biasa termasuk: Tetapkan saiz timbunan Java (-Xms, -Xmx) Tetapkan saiz generasi baharu (-Xmn) Dayakan pengumpul sampah selari (-XX:+UseParallelGC) Kurangkan penggunaan memori kawasan Survivor (-XX: -ReduceSurvivorSetInMemory) Hilangkan lebihan Hapuskan kutipan sampah (-XX:-EliminateRedundantGCs) Cetak maklumat kutipan sampah (-XX:+PrintGC) Gunakan pemungut sampah G1 (-XX:-UseG1GC) Tetapkan masa jeda kutipan sampah maksimum (-XX:MaxGCPauXX

See all articles