


Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan hingga pemunggahan
Mekanisme pemuatan kelas merangkumi tiga langkah: pemuatan, pemautan dan pemula. Memuatkan: Baca data perduaan fail kelas ke dalam memori dan cipta objek perihalan kod bait. Memautkan: Mengesahkan, menyediakan dan menghuraikan objek perihalan bytecode dan mengaitkannya dengan kelas lain. Permulaan: Jalankan program pemula statik, tetapkan pembolehubah statik dan wujudkan perhubungan warisan. Apabila kelas tidak lagi dirujuk, JVM menjalankan analisis kebolehcapaian untuk menandakan kelas sebagai boleh dikitar semula, dan pemungut sampah menuntut semula memori kelas yang ditanda, tetapi pembolehubah statik kekal dalam ingatan.
Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan kepada pemunggahan
Kata Pengantar
Memahami mekanisme pemuatan kelas Mesin Maya Java (JVM) adalah penting untuk menguasai pembangunan Java. Artikel ini akan melihat secara mendalam tentang cara JVM memuatkan, memaut dan memunggah kelas, dan menggambarkan mekanisme ini melalui contoh praktikal.
Proses pemuatan kelas
Proses pemuatan kelas merangkumi tiga langkah berikut:
- Memuatkan: Baca data perduaan fail kelas ke dalam memori dan cipta objek perihalan kod bait yang mewakili kelas.
- Pautan: Mengesahkan, menyediakan dan menghuraikan objek perihalan bytecode, memautkannya ke kelas lain dalam sistem.
- Initialization: Jalankan program pemula statik kelas, tetapkan nilai kepada pembolehubah statik dan wujudkan hubungan warisan antara kelas dan subkelas.
Proses pemunggahan kelas
Apabila kelas tidak lagi dirujuk, JVM akan melakukan langkah berikut untuk memunggahnya:
- Tandai sebagai kitar semula: JVM tidak lagi menandakan kelas rujukand melalui analisis kebolehcapaiand .
- Pengumpulan Sampah: Pengumpul sampah menuntut semula ruang memori kelas yang ditandakan sebagai boleh dikitar semula.
Praktikal Case
sample Code:
public class MyClass { private static int staticVar = 10; private int instanceVar = 20; public static void main(String[] args) { MyClass obj = new MyClass(); System.out.println(staticVar); // 输出 10 System.out.println(obj.instanceVar); // 输出 20 } }
class Analisis memuatkan:
-
loading: When
myclass
instantiated, fail kelasnya dimuatkan ke ingatan dan buat objek perihalan bytecode.MyClass
被实例化时,它的 class 文件被加载到内存,创建字节码描述对象。 -
链接:字节码描述对象经过验证、准备和解析,关联至
System
类。 -
初始化:静态变量
staticVar
被赋值为 10,类与其子类建立继承关系。
类卸载分析:
当 obj
变量超出作用域并被垃圾回收后:
-
标记为可回收:
MyClass
对象被标记为可回收,因为 artık不再引用。 -
垃圾回收:垃圾回收器回收
MyClass
对象的内存空间。 -
静态变量保留:即使类已被卸载,静态变量
staticVar
System
. 🎜🎜🎜Permulaan: 🎜Pembolehubah statik staticVar
diberikan nilai 10 dan kelas mewujudkan hubungan warisan dengan subkelasnya. 🎜🎜🎜🎜Analisis pemunggahan kelas: 🎜🎜🎜Apabila pembolehubah obj
terkeluar dari skop dan sampah dikumpul: 🎜🎜🎜🎜ditanda sebagai boleh dikitar semula: 🎜My is class Ditandakan sebagai boleh dikitar semula kerana artık tidak lagi dirujuk. 🎜🎜🎜Pengumpulan sampah: 🎜Pengumpul sampah menuntut semula ruang memori objek <code>MyClass
. 🎜🎜🎜Pengekalan pembolehubah statik: 🎜 Walaupun kelas telah dipunggah, pembolehubah statik staticVar
masih kekal dalam ingatan kerana ia diselenggara oleh pemuat kelas. 🎜🎜Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan mendalam tentang mekanisme pemuatan kelas JVM: daripada pemuatan hingga pemunggahan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





typedef struct digunakan dalam bahasa C untuk mencipta alias jenis struktur untuk memudahkan penggunaan struktur. Ia alias jenis data baharu kepada struktur sedia ada dengan menentukan alias struktur. Faedah termasuk kebolehbacaan yang dipertingkatkan, penggunaan semula kod dan pemeriksaan jenis. Nota: Struktur mesti ditakrifkan sebelum menggunakan alias itu mestilah unik dalam program dan hanya sah dalam skop di mana ia diisytiharkan.

Pengecualian nilai jangkaan pembolehubah dalam Java boleh diselesaikan dengan: memulakan pembolehubah menggunakan nilai nol menggunakan semakan dan tugasan;

Kelebihan penutupan JavaScript termasuk mengekalkan skop pembolehubah, membolehkan kod modular, pelaksanaan tertunda, dan keburukan pengendalian peristiwa termasuk kebocoran memori, peningkatan kerumitan, overhed prestasi dan kesan rantaian skop.

Arahan prapemproses #include dalam C++ memasukkan kandungan fail sumber luaran ke dalam fail sumber semasa, menyalin kandungannya ke lokasi yang sepadan dalam fail sumber semasa. Digunakan terutamanya untuk memasukkan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan yang diperlukan dalam kod, seperti #include <iostream> untuk memasukkan fungsi input/output standard.

Kitaran hayat penunjuk pintar C++: Penciptaan: Penunjuk pintar dicipta apabila memori diperuntukkan. Pemindahan pemilikan: Pindahkan pemilikan melalui operasi pemindahan. Keluaran: Memori dikeluarkan apabila penunjuk pintar keluar dari skop atau dikeluarkan secara eksplisit. Pemusnahan objek: Apabila objek runcing dimusnahkan, penunjuk pintar menjadi penunjuk tidak sah.

Dalam Vue, terdapat perbezaan dalam skop apabila mengisytiharkan pembolehubah antara let dan var: Skop: var mempunyai skop global dan let mempunyai skop peringkat blok. Skop peringkat blok: var tidak mencipta skop peringkat blok, mari buat skop peringkat blok. Pengisytiharan Semula: var membenarkan pembolehubah diisytiharkan semula dalam skop yang sama, jangan biarkan.

Penunjuk pintar ialah penunjuk khusus C++ yang boleh melepaskan objek memori timbunan secara automatik dan mengelakkan ralat memori. Jenis termasuk: unique_ptr: pemilikan eksklusif, menunjuk kepada satu objek. shared_ptr: perkongsian pemilikan, membenarkan berbilang penunjuk untuk mengurus objek pada masa yang sama. weak_ptr: Rujukan lemah, tidak meningkatkan kiraan rujukan dan mengelakkan rujukan bulat. Penggunaan: Gunakan make_unique, make_shared dan make_weak ruang nama std untuk mencipta penunjuk pintar. Penunjuk pintar secara automatik melepaskan memori objek apabila skop tamat. Penggunaan lanjutan: Anda boleh menggunakan pemadam tersuai untuk mengawal cara objek dikeluarkan. Penunjuk pintar boleh mengurus tatasusunan dinamik dengan berkesan dan mencegah kebocoran memori.

Parameter baris arahan JVM membolehkan anda melaraskan tingkah laku JVM pada tahap yang terperinci. Parameter biasa termasuk: Tetapkan saiz timbunan Java (-Xms, -Xmx) Tetapkan saiz generasi baharu (-Xmn) Dayakan pengumpul sampah selari (-XX:+UseParallelGC) Kurangkan penggunaan memori kawasan Survivor (-XX: -ReduceSurvivorSetInMemory) Hilangkan lebihan Hapuskan kutipan sampah (-XX:-EliminateRedundantGCs) Cetak maklumat kutipan sampah (-XX:+PrintGC) Gunakan pemungut sampah G1 (-XX:-UseG1GC) Tetapkan masa jeda kutipan sampah maksimum (-XX:MaxGCPauXX
