Aplikasi praktikal corak arahan corak reka bentuk Java
Soalan: Bagaimana untuk menggunakan corak arahan? Langkah: Cipta antara muka perintah untuk menentukan antara muka biasa untuk semua arahan. Laksanakan antara muka arahan untuk mencipta arahan khusus dan merangkum tindakan tertentu. Buat kelas pemanggil untuk menghantar permintaan kepada arahan. Buat kelas penerima untuk melaksanakan tindakan yang diminta oleh arahan.
Corak Reka Bentuk Java: Corak Perintah dalam Tindakan
Ikhtisar
Corak Perintah ialah corak reka bentuk tingkah laku yang menyediakan kedua-dua objek dan pelanggan dengan menyahganding permintaan daripada objek.
Cara memohon
Untuk melaksanakan corak arahan, anda perlu mencipta kelas berikut:
- Antaramuka Perintah: Tentukan antara muka awam untuk semua arahan.
- Arahan khusus: Laksanakan antara muka arahan dan lakukan tindakan tertentu.
- Pemanggil: Menghantar permintaan kepada arahan.
- Penerima: Melaksanakan tindakan yang diminta oleh arahan.
Kes praktikal
Berikut ialah contoh Java menggunakan corak arahan untuk melaksanakan kawalan jauh:
// 命令接口 interface Command { void execute(); } // 具体命令:开电视 class TurnOnCommand implements Command { private Television television; public TurnOnCommand(Television television) { this.television = television; } @Override public void execute() { television.turnOn(); } } // 具体命令:关电视 class TurnOffCommand implements Command { private Television television; public TurnOffCommand(Television television) { this.television = television; } @Override public void execute() { television.turnOff(); } } // 调用者:遥控器 class RemoteControl { private List<Command> commands; public RemoteControl() { commands = new ArrayList<>(); } public void addCommand(Command command) { commands.add(command); } public void pressButton() { for (Command command : commands) { command.execute(); } } } // 接收者:电视 class Television { public void turnOn() { System.out.println("电视已打开"); } public void turnOff() { System.out.println("电视已关闭"); } } // 主方法 public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建电视 Television television = new Television(); // 创建命令 Command turnOnCommand = new TurnOnCommand(television); Command turnOffCommand = new TurnOffCommand(television); // 创建遥控器并添加命令 RemoteControl remoteControl = new RemoteControl(); remoteControl.addCommand(turnOnCommand); remoteControl.addCommand(turnOffCommand); // 按下遥控器的按钮 remoteControl.pressButton(); } }
Dalam contoh ini, kelas TurnOnCommand
和 TurnOffCommand
类实现了 Command
接口并封装了打开和关闭电视机的动作。RemoteControl
类扮演调用者的角色,负责向命令发送请求。Television
bertindak sebagai penerima, menerima dan melaksanakan tindakan yang diminta.
Dengan cara ini, corak arahan memisahkan tindakan daripada objek yang melaksanakannya, meningkatkan kelenturan, kebolehskalaan dan kebolehselenggaraan sistem.
Atas ialah kandungan terperinci Aplikasi praktikal corak arahan corak reka bentuk Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.
