WebSockets dan komunikasi masa nyata dalam pengaturcaraan rangkaian Java
WebSocket ialah protokol komunikasi dua hala yang membenarkan kependaman rendah, sambungan berterusan antara klien web dan pelayan dan digunakan secara meluas untuk membina aplikasi komunikasi masa nyata seperti sembang dan permainan dalam talian. Di Java, anda boleh menggunakan API WebSocket atau perpustakaan pihak ketiga seperti Spring WebSocket. Mewujudkan sambungan menggunakan API WebSocket melibatkan langkah berikut: mewujudkan sambungan HTTP, berjabat tangan dan menaik taraf kepada WebSocket. Kes penggunaan biasa ialah membina aplikasi sembang berbilang pemain, di mana titik akhir pelayan mengendalikan mesej melalui Servlet, dan pelanggan boleh menyambung ke pelayan melalui objek WebSocket JavaScript dan menghantar serta menerima mesej.
WebSocket dan Komunikasi Masa Nyata dalam Pengaturcaraan Rangkaian Java
WebSocket ialah protokol komunikasi dwiarah, dupleks penuh yang membenarkan kependaman rendah, sambungan berterusan antara pelanggan web dan pelayan. Ia digunakan secara meluas untuk membina aplikasi komunikasi masa nyata seperti sembang, kerjasama masa nyata dan permainan dalam talian.
Pengenalan kepada WebSocket Protocol
WebSocket ialah protokol yang berjalan di atas protokol berasaskan HTTP (biasanya WebSocket). Mewujudkan sambungan WebSocket melibatkan langkah-langkah berikut:
- Mewujudkan sambungan HTTP: Pelanggan menghantar permintaan HTTP GET dengan Pengepala Naik Taraf: websocket.
- Berjabat tangan: Pelayan mengembalikan respons 101 Switching Protocols, yang mengandungi kunci WebSocket.
- Tingkatkan kepada WebSocket: Pelanggan menghantar respons HTTP dengan kunci WebSocket untuk menaik taraf kepada sambungan WebSocket.
Menggunakan WebSocket dalam Java
Untuk menggunakan WebSocket dalam Java, anda boleh memanfaatkan Java WebSocket API atau perpustakaan pihak ketiga seperti Spring WebSocket. Bahagian ini meneroka contoh penggunaan API WebSocket.
// 创建 WebSocket 服务器端点 WebSocketServer ws = new WebSocketServer() { @Override public void onOpen(WebSocket websocket, ClientEndpointConfig cec) { System.out.println("客户端已连接"); } @Override public void onMessage(String message, WebSocket websocket) { System.out.println("收到客户端消息:" + message); } @Override public void onClose(WebSocket websocket) { System.out.println("客户端已断开连接"); } @Override public void onError(WebSocket websocket, Throwable cause) { System.err.println("WebSocket 发生错误:" + cause.getMessage()); } }; ws.start();
Kes Praktikal: Aplikasi Sembang
Menggunakan WebSocket, anda boleh membina aplikasi sembang berbilang orang dengan mudah. Ini contohnya:
// 创建 WebSocket 客户端端点 WebSocketClient wsClient = new WebSocketClient() { @Override public void onOpen(ServerEndpointConfig sec) { System.out.println("连接到服务器"); } @Override public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("收到服务器消息:" + message); } @Override public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { System.out.println("连接已关闭"); } @Override public void onError(Session session, WebSocketError error) { System.err.println("WebSocket 发生错误:" + error.getMessage()); } }; wsClient.open("ws://localhost:8080/websocket");
Atas ialah kandungan terperinci WebSockets dan komunikasi masa nyata dalam pengaturcaraan rangkaian Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











C++ menyediakan set perpustakaan sumber terbuka yang kaya yang meliputi fungsi berikut: struktur dan algoritma data (Perpustakaan Templat Standard) berbilang benang, ungkapan biasa (Boost) antara muka pengguna grafik (Eigen) antara muka pengguna grafik (Qt) penglihatan komputer (OpenCV) pembelajaran mesin. (TensorFlow) Penyulitan (OpenSSL) Pemampatan data (zlib) Pengaturcaraan rangkaian (libcurl) Pengurusan pangkalan data (sqlite3)

Pustaka standard C++ menyediakan fungsi untuk mengendalikan pertanyaan DNS dalam pengaturcaraan rangkaian: gethostbyname(): Cari maklumat hos berdasarkan nama hos. gethostbyaddr(): Cari maklumat hos berdasarkan alamat IP. dns_lookup(): Asynchronously menyelesaikan DNS.

Terdapat 12 tahap peperiksaan Python, daripada pemula hingga lanjutan, untuk menguasai sintaks asas Python, ciri lanjutan, konsep lanjutan dan mekanisme asas, dsb., dengan kesukaran yang semakin meningkat secara beransur-ansur.

Protokol yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan rangkaian Java termasuk: TCP/IP: digunakan untuk penghantaran data dan pengurusan sambungan yang boleh dipercayai. HTTP: digunakan untuk penghantaran data web. HTTPS: Versi HTTP selamat yang menggunakan penyulitan untuk menghantar data. UDP: Untuk pemindahan data yang cepat tetapi tidak stabil. JDBC: digunakan untuk berinteraksi dengan pangkalan data hubungan.

UDP (User Datagram Protocol) ialah protokol rangkaian tanpa sambungan ringan yang biasa digunakan dalam aplikasi sensitif masa. Ia membenarkan aplikasi menghantar dan menerima data tanpa membuat sambungan TCP. Contoh kod Java boleh digunakan untuk mencipta pelayan dan klien UDP, dengan pelayan mendengar datagram masuk dan bertindak balas, dan klien menghantar mesej dan menerima respons. Kod ini boleh digunakan untuk membina kes penggunaan dunia sebenar seperti aplikasi sembang atau sistem pengumpulan data.

Fungsi utama untuk menghuraikan alamat dalam bahasa Go termasuk: net.ParseIP(): Menghuraikan alamat IPv4 atau IPv6. net.ParseCIDR(): Parse teg CIDR. net.ResolveIPAddr(): Selesaikan nama hos atau alamat IP ke dalam alamat IP. net.ResolveTCPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat TCP. net.ResolveUDPAddr(): Selesaikan nama hos dan port ke alamat UDP.

Fungsi C++ boleh mencapai keselamatan rangkaian dalam pengaturcaraan rangkaian Kaedah termasuk: 1. Menggunakan algoritma penyulitan (openssl) untuk menyulitkan komunikasi 2. Menggunakan tandatangan digital (cryptopp) untuk mengesahkan integriti data dan identiti pengirim ( htmlcxx) untuk menapis dan membersihkan input pengguna.

Masa yang diperlukan untuk menguasai Golang berbeza dari seorang ke seorang, tetapi ia biasanya mengambil masa beberapa bulan hingga beberapa tahun. Peringkat pembelajaran termasuk: Asas (1-2 bulan), Pertengahan (3-6 bulan), Lanjutan (6-12 bulan atau lebih lama). Faktor yang mempercepatkan pembelajaran termasuk amalan berterusan, kerja projek, penglibatan komuniti dan sumber dalam talian. Faktor yang mempengaruhi termasuk pengalaman pengaturcaraan terdahulu, kekerapan belajar, dan bahan kajian.
