WebSocket ialah protokol komunikasi dua hala yang membenarkan kependaman rendah, sambungan berterusan antara klien web dan pelayan dan digunakan secara meluas untuk membina aplikasi komunikasi masa nyata seperti sembang dan permainan dalam talian. Di Java, anda boleh menggunakan API WebSocket atau perpustakaan pihak ketiga seperti Spring WebSocket. Mewujudkan sambungan menggunakan API WebSocket melibatkan langkah berikut: mewujudkan sambungan HTTP, berjabat tangan dan menaik taraf kepada WebSocket. Kes penggunaan biasa ialah membina aplikasi sembang berbilang pemain, di mana titik akhir pelayan mengendalikan mesej melalui Servlet, dan pelanggan boleh menyambung ke pelayan melalui objek WebSocket JavaScript dan menghantar serta menerima mesej.
WebSocket dan Komunikasi Masa Nyata dalam Pengaturcaraan Rangkaian Java
WebSocket ialah protokol komunikasi dwiarah, dupleks penuh yang membenarkan kependaman rendah, sambungan berterusan antara pelanggan web dan pelayan. Ia digunakan secara meluas untuk membina aplikasi komunikasi masa nyata seperti sembang, kerjasama masa nyata dan permainan dalam talian.
Pengenalan kepada WebSocket Protocol
WebSocket ialah protokol yang berjalan di atas protokol berasaskan HTTP (biasanya WebSocket). Mewujudkan sambungan WebSocket melibatkan langkah-langkah berikut:
Menggunakan WebSocket dalam Java
Untuk menggunakan WebSocket dalam Java, anda boleh memanfaatkan Java WebSocket API atau perpustakaan pihak ketiga seperti Spring WebSocket. Bahagian ini meneroka contoh penggunaan API WebSocket.
// 创建 WebSocket 服务器端点 WebSocketServer ws = new WebSocketServer() { @Override public void onOpen(WebSocket websocket, ClientEndpointConfig cec) { System.out.println("客户端已连接"); } @Override public void onMessage(String message, WebSocket websocket) { System.out.println("收到客户端消息:" + message); } @Override public void onClose(WebSocket websocket) { System.out.println("客户端已断开连接"); } @Override public void onError(WebSocket websocket, Throwable cause) { System.err.println("WebSocket 发生错误:" + cause.getMessage()); } }; ws.start();
Kes Praktikal: Aplikasi Sembang
Menggunakan WebSocket, anda boleh membina aplikasi sembang berbilang orang dengan mudah. Ini contohnya:
// 创建 WebSocket 客户端端点 WebSocketClient wsClient = new WebSocketClient() { @Override public void onOpen(ServerEndpointConfig sec) { System.out.println("连接到服务器"); } @Override public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("收到服务器消息:" + message); } @Override public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { System.out.println("连接已关闭"); } @Override public void onError(Session session, WebSocketError error) { System.err.println("WebSocket 发生错误:" + error.getMessage()); } }; wsClient.open("ws://localhost:8080/websocket");
Atas ialah kandungan terperinci WebSockets dan komunikasi masa nyata dalam pengaturcaraan rangkaian Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!