Apakah perbezaan antara operator dan ??
Pengendali
? dan ?? adalah pengendali bersyarat dan digunakan untuk memilih nilai. Operator ? melemparkan pengecualian jika salah satu operan adalah nol, operator itu mengendalikan nilai nol dengan selamat dan mengembalikan operan kanan jika operan kiri adalah nol.
Perbezaan antara operator ? dan ?? dalam C#
Operator ? Walau bagaimanapun, perbezaan utama mereka ialah mekanisme untuk mengendalikan nilai nol:
? (operator bersyarat ternari)
- Sintaks:
condition ? value_if_true : value_if_false
condition ? value_if_true : value_if_false
- 用于在条件成立时返回一个值,否则返回另一个值。
- 如果条件为 true,则返回
value_if_true
,否则返回value_if_false
。 - 如果
value_if_true
或value_if_false
为空,则会引发 NullReferenceException。
示例:
int? nullableValue = null; string result = nullableValue ?? "Default value"; // result = "Default value"
?? 操作符(空合并运算符)
- 语法:
leftOperand ?? rightOperand
- 用于在左操作数为 null 时返回右操作数。
- 如果左操作数不为 null,则返回左操作数;否则,返回右操作数。
- 右操作数可以是任何值,包括 null。
示例:
object nullableObject = null; object result = nullableObject ?? new object(); // result = new object()
总结
-
?
运算符用于在特定条件下选择值,如果任一操作数为 null 则会引发异常。 ??
digunakan dalam syarat jika benar, sebaliknya mengembalikan nilai lain.
value_if_true
, jika tidak kembalikan value_if_false
. 🎜🎜Jika value_if_true
atau value_if_false
kosong, NullReferenceException akan dilemparkan. . . 🎜🎜Jika operan kiri bukan nol, kembalikan operan kiri; jika tidak, kembalikan operan kanan. 🎜🎜Operan yang betul boleh menjadi sebarang nilai, termasuk nol. 🎜🎜🎜🎜Contoh: 🎜🎜rrreee🎜🎜Ringkasan🎜🎜🎜🎜??
digunakan untuk mengembalikan operan kanan apabila operan kiri adalah batal, dan boleh mengendalikan nilai nol dengan selamat. 🎜🎜Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara operator dan ??. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
