Photoshop 质感的卡通小公仔制作方法
效果图看上去有点3D的效果,不过人物部分非常简单,用PS也很容易做出来。制作的时候,高光部分的制作非常重要,需要用高光来渲染物体的质感。质感越好,人物的立体感就越强。
最终效果
1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效果如下图。
<图1> 2、现在从头部开始制作,先开始制作头发部分。新建一个图层,用钢笔勾出图2所示的选区,填充黑色,然后用白色画笔稍微涂上高光部分,效果如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,并涂上高光,效果如下图。
<图4> 4、同样的方法制作其它的头发部分,效果如下图。
<图5>
5、在“主轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出脸部的选区,填充颜色:#F0E6DA,效果如下图。
<图6>
6、新建一个图层,把顶部额头部分用黑色画笔涂上阴影,效果如下图。
<图7> 7、新建一个图层,用钢笔勾出眼睛部分的选区,填充黑色如图8,然后做出眼白和眼珠,效果如图9。
<图8>
<图9>
8、在眼睛图层下面新建一个图层,把前景颜色设置为:#BC9D7E,选择画笔工具,画笔透明度设置为:5%,然后涂出脸部的阴影部分,如图10。
<图10> #p# 9、再用深一点的颜色刻画,鼻子部分需要用钢笔勾出选区后再刻画,效果如下图。
<图11>
10、新建一个图层,用画笔加上脸部其它部分的暗调,如下图。
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D羽化2个像素后填充颜色:#F6EADE,制作鼻子的高光部分,左边阴影用同样的方法制作,然后加上嘴巴,脸部大致完成的效果如图14。
<图13>
<图14> 12、新建一个图层,用钢笔勾出手臂部分的选区,拉上图16所示的线性渐变,效果如图17。
<图15>
<图16>
<图17>
13、用画笔涂上高光部分,效果如图18,另一只手臂的制作方法相同,效果如图19。
<图18>
<图19> 14、衣服部分的制作方法同上,效果如下图。
<图20>
15、在衣服图层下面新建一个图层,用钢笔勾出图21所示的选区,转为选区后填充颜色:#253849,然后用加深,减淡工具调成暗部和高光,如图21,22。
<图21>
<图22>
16、最后调整下细节,再加上背景,完成最终效果。
<图22>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Butiran artikel menggunakan Photoshop untuk grafik media sosial, meliputi persediaan, alat reka bentuk, dan teknik pengoptimuman. Ia menekankan kecekapan dan kualiti dalam penciptaan grafik.

Artikel membincangkan menggunakan alat pengisian kandungan dan memindahkan kandungan Photoshop dengan berkesan, menawarkan petua untuk memilih kawasan sumber, mengelakkan kesilapan, dan menyesuaikan tetapan untuk hasil yang optimum.

Artikel membincangkan penyediaan imej untuk kegunaan web di Photoshop, memberi tumpuan kepada mengoptimumkan saiz fail, resolusi, dan ruang warna. Isu utama adalah mengimbangi kualiti imej dengan masa pemuatan cepat.

Artikel membincangkan pemantauan menentukur untuk warna yang tepat dalam Photoshop, alat untuk penentukuran, kesan penentukuran yang tidak wajar, dan kekerapan semula. Isu utama adalah memastikan ketepatan warna.

Artikel ini membimbing untuk menyediakan imej untuk dicetak di Photoshop, memberi tumpuan kepada resolusi, profil warna, dan ketajaman. Ia berpendapat bahawa profil 300 ppi dan CMYK adalah penting untuk cetakan yang berkualiti.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan Photoshop untuk penyuntingan video, memperincikan langkah -langkah untuk mengimport, mengedit, dan mengeksport video, dan menonjolkan ciri -ciri utama seperti panel garis masa, lapisan video, dan kesan.

Artikel membincangkan membuat dan mengoptimumkan GIF animasi di Photoshop, termasuk menambah bingkai kepada GIF yang sedia ada. Fokus utama adalah untuk mengimbangi kualiti dan saiz fail.

Artikel membincangkan mengoptimumkan imej untuk web menggunakan Photoshop, memberi tumpuan kepada saiz fail dan resolusi. Isu utama adalah mengimbangi kualiti dan masa beban.
