Jadual Kandungan
CKEDITOR+CKFINDER的图片上传配置(C#/asp.net/php)
Rumah php教程 php手册 CKEDITOR+CKFINDER的图片上传配置(C#/asp.net/php)(转载)

CKEDITOR+CKFINDER的图片上传配置(C#/asp.net/php)(转载)

Jun 06, 2016 pm 02:05 PM
asp.net c# ckeditor php kod Muat naik imej Sumber terbuka pengaturcaraan bahasa pengaturcaraan perisian Konfigurasi

CKEDITOR+CKFINDER的图片上传配置(C#/asp.net/php)

本文来源与网络

CKEDITOR+CKFINDER的图片上传配置(C#/asp教程.net/php教程)

php

keditor的代码全部重写,但里面没有了上传功能,只是一个纯粹的文件在线编辑器,如果需要上传图片,还需要下载ckfinder。

首先去官方上下载源代码,然后分别解压缩在网站根目录里(默认ckeditor和ckfinder文件夹里,一般不需要改动)

在所需要的页面插入JS

再修改ckfinder/config.php 里CheckAuthentication函数,返回改为ture(默认为fasle)

这样就能够实现上传功能了。


如果上面的方法不行可以试一下


1. 下载安装 CKEditor:
http://ckeditor.com/
解压下载到的CKEditor放到网站的路径中即可
2. 下载安装 CKFinder:
http://ckfinder.com/download
解压下载到的CKFinder放到与CKEditor同一目录中即可
 
3. 在网页中使用 CKEditor 和 CKFinder:
CKEditor 实际是替换一个 textarea 标签,所以把textarea放到一个form中,当提交到php服务器端,使用$_GET['xxx'] 或者 $_POST['xxx'] 取得编辑好的数据。注意,因为 CKEditor 要替换 textarea,所以相应的javascript 代码"CKEDITOR.replace(xxxxxx)" 要放在 textarea 的后面。
最简单的方法,直接新建一个test.html文件(和ckeditor、ckfinder处于同一级目录)使用下面的例子修改一下即可。在浏览器里浏览test.html就可以在网页中看到 CKEditor 了,兴奋吧。
 
 
 
 
   CKEditor
 
 
 
 
 
4. 配置CKFinder进行上传图片,Flash等。
 
到这里,点击 "Image" 按钮,在弹出的窗口中的 "Upload" 标签中已经看到上传按钮了,但是在上传文件时失败。因为CKFinder还没有配置好。需要创建上传文件的目录和修改 ckfinder/config.php 里的三个地方:
a. 创建保存上传文件的目录,如upload
(把upload文件夹也放在和ckeditor、ckfinder处于同一级目录,三个目录都位于项目目录下)
其路径为 /upload/
[For Linux: 把其权限设置为php server可读写,最简单的是 chmod 777 upload 这样php server才有权限往里面保存文件.]
 
b. 找到配置文件(ckfinder/config.php)第32行,把 function CheckAuthentication () { return false; }
修改成 function CheckAuthentication() { return true; }
 
c. 找到第63行,把 $baseUrl 的值改成保存上传文件存目录的URL,
如 $baseUrl = '/项目名/upload/';(这里的地址要从项目目录开始的绝对路径,确定上传目录已经存在)
 
d. 找到第82行,删除 $baseDir = resolveUrl($baseUrl); 修改 $baseDir 为上传文件目录的绝对路径 ,(本地测试的时候要从磁盘的跟目录下开始,即C:/或者D:/的直接目录)
如$baseDir = '/Apache2/htdocs/ck/upload/'; (Apache2是D:/盘下的直接目录)
这 是因为resolveUrl($baseUrl)函数不能正常工作。
 
至此,可以使用 CKEditor 和 CKFinder 上传文件了。
 
对上面这个小例子中服务器端的b.php代码:
 
 
header("Content-Type:text/html; charset=utf-8");
$str = $_POST['editor1'];
echo $str;
?>
 
可以看到,在点击submit按钮后,服务器端收到了CKEditor中的内容,并使用echo输出,生成一个与CKEditor里面编辑的完全一样的内容。在服务器端可以把收到的内容保存到数据库教程中。然后再读出在相应的页面显示出来。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

fckeditor的上传图片中,有一个可以浏览服务器目录的功能,如果在后台,是可以开放使用的,如果是前台用户访问就不要使用这个功能。
不过浏览图片不是很方便,ckfinder 就很好的简单了这个问题
fckeditor的配制如下:
修改文件:
fckeditoreditorfilemanagerconnectorsphpconfig.php

// $Config['Enabled']改过true,允许上传

 


$Config

[

'Enabled'

]

 =

 true

 ;

 


//$Config['UserFilesPath'] 设置相对于根目录的上传目录,目前来说没有用,因为实际上传在下面的配制中

 


$Config

[

'UserFilesPath'

]

 =

 "/upload/"

;

 


//$Config['UserFilesAbsolutePath']  上传的图片位置,包括根目录

 


$Config

[

'UserFilesAbsolutePath'

]

 =

 '/public/upload/'

 ;

 

 

 

设置ckfinder的config.php

$baseUrl

 =

 '/upload/'

;

 


// 在CheckAuthentication 改为return true,这里可以加入自己的权限判断。

 


function

 CheckAuthentication(

)

 


{

 


 return

 true

;

 


}

程序代码中使用

 $fckeditor

 =

 new

 FCKeditor(

$fckname

)

 ;

 


 $fckeditor

->

BasePath

 =

 '/js/fckeditor/'

 ;

 


//$toolbar_set 设置工具栏 默认值: Default

 


 $fckeditor

->

ToolbarSet

 =

 $toolbar_set

;

 


// $width 宽度

 


 $fckeditor

->

Width

     =

 $width

;

 


// $height 高度

 


 $fckeditor

->

Height

     =

 $height

;

 


//皮肤文件的路径

 


 $fckeditor

->

Config

      =

  array

(

'SkinPath'

=>

$SkinPath

)

;

 


 $fckeditor

->

Value

      =

 $value

;

 


//在fckedior这前使用CKFinder

 


 CKFinder::

SetupFCKeditor

(

 $fckeditor

,

 "/js/ckfinder/"

)

 ;

 


 $fckhtml

 =

 $fckeditor

->

Create

(

)

 ;

下面为详细的c#配置方法

CKEditor和CKFinder的最新版可以到官方网站(http://cksource.com)上下载获得。
把以上两个资源放到网站的根目录: /CKEditor 和 /CKFinder (不区分大小写)
在页面使用 CKEditor:
       
       
CKEditor 本身不自带上传功能,所以需要配合CKFinder才可以实现上传
第一步:网站需要引用CKFinder的dll(目录:/CKFinder/bin/Release/CKFinder.dll)
第二步:配置CKEditor的config.js (目录:/CKEditor/config.js ) 在CKEDITOR.editorConfig函数里加上,不需要的功能可以去掉
    config.filebrowserBrowseUrl= '/ckfinder/ckfinder.html'; //上传文件时浏览服务文件夹
    config.filebrowserImageBrowseUrl= '/ckfinder/ckfinder.html?Type=Images'; //上传图片时浏览服务文件夹
    config.filebrowserFlashBrowseUrl= '/ckfinder/ckfinder.html?Type=Flash';  //上传Flash时浏览服务文件夹
    config.filebrowserUploadUrl = '/ckfinder/core/connector/aspx/connector.aspx?command=QuickUpload&type=Files'; //上传文件按钮(标签)
    config.filebrowserImageUploadUrl= '/ckfinder/core/connector/aspx/connector.aspx?command=QuickUpload&type=Images'; //上传图片按钮(标签)
    config.filebrowserFlashUploadUrl= '/ckfinder/core/connector/aspx/connector.aspx?command=QuickUpload&type=Flash'; //上传Flash按钮(标签)
配置完成后CKEditor 就带有上传功能了,但假如上传图片时,图片的文件是用原来图片的名字,想改为随机文件名呢,怎么办?接着看第三步。
 
第三步:修改CKFinder的源码。CKFinder自带有源码,目录:/CKFinde/_source
在VS里新建一个 现在的项目 指向CKFinde/_source/CKFinder.Net.sln
1) 打开/Settings/ConfigFile.cs文件
定位27行,添加一个属性:public bool RandomReName; //随机重命名
定位67行,给刚才的属性赋值:RandomReName = true; //默认值为true
保存关闭文件
2) 打开/Connector/Config.cs文件
定位62行,添加一个属性:
        public bool RandomReName
        {
            get { return Settings.ConfigFile.Current.RandomReName; }
        }
保存关闭文件
3) 打开/Connector/CommandHandlers/FileUploadCommandHandler.cs文件
定位64行,添加一句判断代码:
                        if ( Config.Current.RandomReName)  //使用随机名
                            sFileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + "." + sExtension;

保存关闭文件
4) 重新生成项目,把/ckfinder/_source/bin/Debug/CKFinder.dll覆盖/ckfinder/bin/Release/CKFinder.dll或者网站项目去掉之前加入的引用再重新从CKFinder.Net项目里的Dll
最后一步:打开/ckfinder/config.ascx
定位42行,添加一属性:(其实这个加不加都可以的,因为之前有设置默认值,但使用原名时一定要设置为false)
        //上传完毕后使用随机文件名
        RandomReName = true;

保存关闭
好了,到此已经配置成功了,CKEditor 可以有上传功能了。其它的功能的设置,有空再继续研究~
还要提醒一句:CKEditor 和 CKFinder 文件夹里有很多不需要的东西,例如名字带有下划线前辍的,.net项目不需要php,asp的。
如果上传文件出现错误:因为安全原因,文件不可浏览. 请联系系统管理员并检查CKFinder配置文件.
需要修改config.ascx文件中
public override bool CheckAuthentication()
{
reture false;
}
修改为:
public override bool CheckAuthentication()
{
// 窗体验证时用
 return Request.IsAuthenticated;
//reture true; 不推荐使用
}

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Jelaskan JSON Web Tokens (JWT) dan kes penggunaannya dalam PHP API. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Perbezaan antara multithreading dan asynchronous C# Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Terangkan ungkapan perlawanan (Php 8) dan bagaimana ia berbeza dari suis. Terangkan ungkapan perlawanan (Php 8) dan bagaimana ia berbeza dari suis. Apr 06, 2025 am 12:03 AM

Dalam Php8, ungkapan perlawanan adalah struktur kawalan baru yang mengembalikan hasil yang berbeza berdasarkan nilai ungkapan. 1) Ia sama dengan pernyataan suis, tetapi mengembalikan nilai dan bukannya blok pernyataan pelaksanaan. 2) Ekspresi perlawanan secara ketat (===), yang meningkatkan keselamatan. 3) Ia mengelakkan kemungkinan ketinggalan dalam penyataan suis dan meningkatkan kesederhanaan dan kebolehbacaan kod.

Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Apakah pemalsuan permintaan lintas tapak (CSRF) dan bagaimana anda melaksanakan perlindungan CSRF di PHP? Apakah pemalsuan permintaan lintas tapak (CSRF) dan bagaimana anda melaksanakan perlindungan CSRF di PHP? Apr 07, 2025 am 12:02 AM

Dalam PHP, anda boleh mencegah serangan CSRF dengan menggunakan token yang tidak dapat diramalkan. Kaedah khusus termasuk: 1. Menjana dan membenamkan token CSRF dalam bentuk; 2. Sahkan kesahihan token semasa memproses permintaan.

Terangkan jenis yang ketat (mengisytiharkan (strict_types = 1);) dalam php. Terangkan jenis yang ketat (mengisytiharkan (strict_types = 1);) dalam php. Apr 07, 2025 am 12:05 AM

Jenis yang ketat dalam PHP didayakan dengan menambah mengisytiharkan (strict_types = 1); di bahagian atas fail. 1) Ia memaksa jenis pemeriksaan parameter fungsi dan pulangan nilai untuk mengelakkan penukaran jenis tersirat. 2) Menggunakan jenis yang ketat dapat meningkatkan kebolehpercayaan dan kebolehprediksi kod, mengurangkan pepijat, dan meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

PHP dan Python: Membandingkan dua bahasa pengaturcaraan yang popular PHP dan Python: Membandingkan dua bahasa pengaturcaraan yang popular Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.

Apakah perbezaan dan hubungan antara C dan C#? Apakah perbezaan dan hubungan antara C dan C#? Apr 03, 2025 pm 10:36 PM

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

See all articles