


Corak reka bentuk JavaScript corak kilang dan corak pembina kemahiran_javascript
Apakah itu corak
Saya sedang bersiap untuk peperiksaan akhir sebentar tadi. Ia sangat memenatkan dan memenatkan, dan saya benar-benar tidak mempunyai masa untuk mengemas kini artikel Hari ini saya akan bercakap dengan anda tentang corak reka bentuk dalam JavaScript.
Pertama sekali, apa yang perlu kita ketahui ialah: corak ialah penyelesaian yang boleh diguna semula, manakala anti-corak ialah penyelesaian yang lemah untuk masalah tertentu.
Contoh biasa anti-corak js
1. Hantar rentetan kepada setTimeout dan setInterval bukannya fungsi, yang mencetuskan penggunaan dalaman eval().
2. Tentukan sejumlah besar pembolehubah dalam konteks global untuk mencemarkan ruang nama global
3. Ubah suai prototaip kelas Objek
4. Gunakan js dalam bentuk sebaris Kod js yang dibenamkan dalam fail HTML tidak boleh disertakan dalam alat ujian unit luaran.
5. Menyalahgunakan document.write. Jika document.write dilaksanakan selepas halaman dimuatkan, ia akan menulis semula halaman yang kami ada. Jika anda boleh menggunakan document.creatElement, cuba jangan gunakan document.write.
Kategori corak reka bentuk
Corak Rekaan Kreatif
Corak reka bentuk kreatif memberi tumpuan kepada pengendalian mekanisme penciptaan objek untuk mencipta objek dengan cara yang sesuai untuk situasi tertentu. Hartanah yang termasuk dalam kategori ini termasuk:
Pembina, Kilang, Abstrak, Prototaip, Singleton dan Pembina
Corak Reka Bentuk Struktur
Corak struktur adalah mengenai komposisi objek dan selalunya boleh digunakan untuk mencari cara mudah untuk mewujudkan hubungan antara objek yang berbeza.
Corak yang termasuk dalam kategori ini termasuk:
Penghias, Penampilan fasad, Flyweight, Penyesuai penyesuai dan ejen Proksi
Corak Reka Bentuk Tingkah Laku
Corak tingkah laku memfokuskan pada menambah baik atau memudahkan komunikasi antara objek berbeza dalam sistem.
Corak tingkah laku termasuk:
Iterator, Pengantara, Pemerhati dan Pelawat
Mod kilang
Untuk menyelesaikan masalah pengisytiharan berbilang objek yang serupa, kita boleh menggunakan kaedah yang dipanggil corak kilang Kaedah ini adalah untuk menyelesaikan masalah penduaan yang banyak apabila membuat seketika objek.

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Corak kilang digunakan untuk memisahkan proses penciptaan objek dan merangkumnya dalam kelas kilang untuk memisahkannya daripada kelas konkrit. Dalam rangka kerja Java, corak kilang digunakan untuk: mencipta objek kompleks (seperti kacang dalam Spring), menyediakan pengasingan objek, meningkatkan kebolehujian dan kebolehselenggaraan, menyokong sambungan dan meningkatkan sokongan untuk jenis objek baharu dengan menambah kelas kilang baharu.

Dalam rangka kerja Java, perbezaan antara corak reka bentuk dan corak seni bina ialah corak reka bentuk mentakrifkan penyelesaian abstrak kepada masalah biasa dalam reka bentuk perisian, memfokuskan pada interaksi antara kelas dan objek, seperti corak kilang. Corak seni bina mentakrifkan hubungan antara struktur sistem dan modul, memfokuskan pada organisasi dan interaksi komponen sistem, seperti seni bina berlapis.

Corak penghias ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan penambahan dinamik fungsi objek tanpa mengubahsuai kelas asal. Ia dilaksanakan melalui kerjasama komponen abstrak, komponen konkrit, penghias abstrak dan penghias konkrit, dan boleh mengembangkan fungsi kelas secara fleksibel untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah. Dalam contoh ini, penghias susu dan mocha ditambahkan pada Espresso untuk jumlah harga $2.29, menunjukkan kuasa corak penghias dalam mengubah suai gelagat objek secara dinamik.

1. Corak kilang: Asingkan penciptaan objek dan logik perniagaan, dan cipta objek jenis tertentu melalui kelas kilang. 2. Corak pemerhati: membenarkan objek subjek memberitahu objek pemerhati tentang perubahan keadaan mereka, mencapai gandingan longgar dan corak pemerhati.

Corak Penyesuai ialah corak reka bentuk struktur yang membolehkan objek yang tidak serasi berfungsi bersama Ia menukar satu antara muka kepada yang lain supaya objek boleh berinteraksi dengan lancar. Penyesuai objek melaksanakan corak penyesuai dengan mencipta objek penyesuai yang mengandungi objek yang disesuaikan dan melaksanakan antara muka sasaran. Dalam kes praktikal, melalui mod penyesuai, pelanggan (seperti MediaPlayer) boleh memainkan media format lanjutan (seperti VLC), walaupun ia sendiri hanya menyokong format media biasa (seperti MP3).

Corak reka bentuk menyelesaikan cabaran penyelenggaraan kod dengan menyediakan penyelesaian yang boleh digunakan semula dan boleh diperluas: Corak Pemerhati: Membenarkan objek melanggan acara dan menerima pemberitahuan apabila ia berlaku. Corak Kilang: Menyediakan cara terpusat untuk mencipta objek tanpa bergantung pada kelas konkrit. Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh, yang digunakan untuk mencipta objek yang boleh diakses secara global.

TDD digunakan untuk menulis kod PHP berkualiti tinggi Langkah-langkahnya termasuk: menulis kes ujian, menerangkan fungsi yang diharapkan dan menjadikannya gagal. Tulis kod supaya hanya kes ujian lulus tanpa pengoptimuman yang berlebihan atau reka bentuk terperinci. Selepas kes ujian lulus, optimumkan dan faktorkan semula kod untuk meningkatkan kebolehbacaan, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan.

Rangka kerja Guice menggunakan beberapa corak reka bentuk, termasuk: Corak Singleton: memastikan kelas hanya mempunyai satu tika melalui anotasi @Singleton. Corak kaedah kilang: Cipta kaedah kilang melalui anotasi @Provides dan dapatkan contoh objek semasa suntikan pergantungan. Mod strategi: Bungkus algoritma ke dalam kelas strategi yang berbeza dan nyatakan strategi khusus melalui anotasi @Named.
