


Penjelasan terperinci tentang penggunaan Objek dalam kemahiran javascript_javascript
fungsi untukSetiap(o){
var html="";
untuk(var i dalam o){
html = i "=" o[i] " ";
}
console.log(html);
console.log(o);
}
//1
//Object.create(proto)
//Object.create(proto,deskriptor)
//Buat objek menggunakan prototaip dan sifat yang ditentukan
//Parameter:
//proto: Prototaip objek yang baru dibuat, yang boleh menjadi batal
//deskriptor: objek pilihan yang memetakan nama atribut kepada deskriptor atribut
//Kembalikan objek yang baru dicipta, diwarisi daripada proto, dan mempunyai sifat deskriptor.
var obj = Object.create({x:1,y:2},{
z:{value:3,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
});
forEach(obj)
obj.z=5
console.log(obj)
console.log("========================================================== = ========")
//2
//Object.defineProperties(o,deskriptor)
//Buat atau konfigurasikan berbilang sifat objek
//Parameter:
//o: Objek untuk mencipta atau mengkonfigurasi sifat
//deskriptor: Objek yang memetakan nama atribut kepada deskriptor atribut
//Kembalikan objek o
Object.defineProperties(obj,{
a:{value:"a",writable:false,enumerable:true,configurable:true},
b:{value:"b",writable:false,enumerable:true,configurable:true}
})
forEach(obj);
console.log("========================================================== = ========")
//3
//Object.defineProperty(o,name,desc)
//Buat atau konfigurasikan sifat objek
//Parameter:
//o: Objek yang sifatnya akan dibuat atau dikonfigurasikan
//nama: Nama atribut yang akan dibuat atau dikonfigurasikan
//desc: Objek deskriptor sifat yang menerangkan sifat baharu yang akan dibuat atau pengubahsuaian harta sedia ada
//Kembalikan objek o
Object.defineProperty(obj,"c",{value:"c",writable:false,enumerable:false,configurable:true})
forEach(obj);
console.log("========================================================== = ========")
//4
//Object.freeze(o)
//Tetapkan objek sebagai tidak berubah dan tidak akan menjejaskan sifat yang diwarisi
//Parameter:
//o: Objek untuk dibekukan
//Kembalikan benar|salah
var p = {x:1,y:2}
Object.freeze(p);
p.x =2;
console.log(p);
console.log(Object.isFrozen(p)) //benar, sekali beku, ia tidak boleh dinyahbekukan
console.log("========================================================== = ========")
//5
//Object.getOwnPropertyDescriptor(o,name)
//Parameter:
//o: objek
//name: nama atribut untuk disoal
//Soal ciri atribut
//Kembalikan objek deskriptor sifat untuk sifat objek yang ditentukan Jika sifat yang ditentukan tidak wujud, kembalikan tidak ditentukan.
/*
Deskriptor atribut ialah objek JavaScript biasa yang menerangkan ciri objek Terdapat dua jenis atribut JavaScript. Atribut data mempunyai nilai dan tiga sifat: enumerable,
Boleh ditulis dan boleh dikonfigurasikan Sifat pengakses mempunyai kaedah pengambil dan/atau penetap dan kebolehbilangan.
Deskriptor atribut data:
{
nilai: sebarang nilai javascript,
boleh ditulis: benar|salah,
boleh dikira: benar|salah,
boleh dikonfigurasikan:true|false
}
Deskriptor harta aksesori:
{
get: function atau undefined: gantikan nilai atribut
set: function or undefined : gantikan kebolehtulisan
enumerable:true|false,
boleh dikonfigurasikan:true|false
}
*/
var o5 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"c");
console.log(o5);
forEach(o5);
console.log("========================================================== = ========")
//6
//Object.getOwnPropertyNames(o)
//Kembalikan nama atribut bukan warisan
//Parameter:
//o: objek
//Kembalikan nama yang mengandungi semua sifat yang tidak diwarisi bagi o, termasuk sifat yang tidak boleh dikira. {enumerable:false}
var o6 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(o6);
console.log("========================================================== = ========")
//7
//Object.getPrototypeOf(o)
//Parameter:
//o: objek
//Kembalikan prototaip objek
var o7 =Object.getPrototypeOf(obj);
console.log(o7);
console.log("========================================================== = ========")
//8
//Object.hasOwnProperty(propname);
//Parameter:
//propname ialah rentetan yang mengandungi nama sifat objek
//Semak sama ada harta diwarisi
//Kembalikan benar|salah
console.log(obj.hasOwnProperty("x")); //=>false
console.log(obj.hasOwnProperty("z")); //=>true
console.log("========================================================== = ========")
//9
//Object.isExtensible(o);
//Tentukan sama ada atribut baharu boleh ditambah pada objek
//Parameter:
//o: Objek untuk disemak untuk kebolehskalaan
//Pulangan boleh ditambah sebagai benar|tidak boleh ditambah sebagai palsu
//Penerangan: Semua objek boleh dilanjutkan apabila dicipta sehingga ia dihantar ke Object.preventExtensions(o) Object.seal(o) atau Object.freeze(o);
console.log(Object.isExtensible(obj)); // =>true
//Object.preventExtensions(obj)//Tetapkannya sebagai tidak boleh dilanjutkan
//console.log(Object.isExtensible(obj)); //=>false
console.log("========================================================== = ========")
//10
//Object.isFrozen(o)
//Tentukan sama ada objek itu tidak boleh diubah
//Parameter:
//o: Objek untuk disemak
//Jika o telah dibekukan dan tidak berubah, ia adalah benar;
//object.isPrototypeOf(o)
//Tentukan sama ada objek semasa ialah prototaip objek lain
//Parameter:
//o: Semua objek
//Jika objek ialah prototaip o, ia adalah benar Jika o bukan objek atau objek bukan prototaip o, ia adalah palsu.
Object.prototype.isPrototypeOf(o) // true
Array.prototype.isPrototypeOf([1,2]) //true;
Object.prototype.isPrototypeOf(Function.prototype) //true
console.log("========================================================== = ========")
//Object.isSealed(o)
//Tentukan sama ada atribut objek boleh ditambah atau dipadamkan
//Parameter:
//o: Objek untuk disemak
//Jika o ditutup, ia adalah benar, jika tidak ia adalah palsu.
// Objek ditutup jika sifat baharu (tidak diwarisi) tidak boleh ditambah kepadanya dan sifat sedia ada (tidak diwarisi) tidak boleh dialih keluar.
//Kaedah yang biasa digunakan untuk menutup objek ialah Object.seal(o) atau Object.freeze(o)
//13
//object.keys(o)
//Kembalikan nama harta terbilang percuma
//Parameter:
//o: objek
console.log("========================================================== = ========")
//14
//Object.preventExtensions(o)
//Hinzufügen neuer Attribute zu einem Objekt verbieten
//Parameter:
// o: Erweiterbares Objekt, das festgelegt werden soll
//Einmal auf „nicht erweiterbar“ gesetzt, kann es nie mehr in „erweiterbar“ geändert werden
console.log("======================================== ===========")
//15
//object.propertyIsEnumerable(propname)
//Überprüfen Sie, ob ein bestimmtes Attribut in der for/in-Schleife
sichtbar ist
//Parameter
//propname: eine Zeichenfolge, die den angegebenen Eigenschaftsnamen des Objekts
enthält
//Wenn das Objekt eine nicht geerbte Eigenschaft namens propname hat und die Eigenschaft aufzählbar ist, gebe true zurück.
var o15 = neues Objekt();
o15.x = 15;
o15.propertyIsEnumerable("x"); //true; o15.propertyIsEnumerable("y"); //false;
o15.propertyIsEnumerable("toString"); //false;
console.log("=========================================== = ========")
//Object.seal(o)
//Hinzufügen oder Entfernen von Eigenschaften des Objekts verhindern
//Parameter
//o: Zu schließendes Objekt
//Das geschlossene Parameterobjekt o
zurückgeben
//Object.toLocaleString()
//Gibt die lokalisierte Zeichenfolgenkennung des Objekts zurück
//Die von der Object-Klasse bereitgestellte Standardmethode toLocaleString() ruft einfach die Methode toString() auf.
//Bitte beachten Sie jedoch, dass andere Klassen (Array, Date, Number usw.) jeweils ihre eigene Version dieser Methode definieren. Wird verwendet, um eine lokalisierte Zeichenfolgenkonvertierung durchzuführen. Wenn Sie Ihre eigene Klasse definieren, müssen Sie diese Methode möglicherweise auch überschreiben.
//object.toString()
//Definieren Sie die Zeichenfolgendarstellung eines Objekts
//In Javascript-Programmen wird die toString()-Methode im Allgemeinen nicht häufig aufgerufen. Im Allgemeinen ist diese Methode im Objekt definiert und das System ruft sie bei Bedarf automatisch auf, um das Objekt in eine Zeichenfolge umzuwandeln.
//Object.valueOf()
//Der ursprüngliche Wert des angegebenen Objekts
//Gib den ursprünglichen Wert zurück, der dem angegebenen Objekt zugeordnet ist. Wenn ein solcher Wert vorhanden ist, wird dem geänderten Objekt kein Wert zugeordnet, das Objekt selbst zurückgeben

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian Pengenalan: Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, teknologi pengecaman pertuturan telah menjadi bahagian penting dalam bidang kecerdasan buatan. Sistem pengecaman pertuturan dalam talian berdasarkan WebSocket dan JavaScript mempunyai ciri kependaman rendah, masa nyata dan platform merentas, dan telah menjadi penyelesaian yang digunakan secara meluas. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem pengecaman pertuturan dalam talian.

WebSocket dan JavaScript: Teknologi utama untuk merealisasikan sistem pemantauan masa nyata Pengenalan: Dengan perkembangan pesat teknologi Internet, sistem pemantauan masa nyata telah digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Salah satu teknologi utama untuk mencapai pemantauan masa nyata ialah gabungan WebSocket dan JavaScript. Artikel ini akan memperkenalkan aplikasi WebSocket dan JavaScript dalam sistem pemantauan masa nyata, memberikan contoh kod dan menerangkan prinsip pelaksanaannya secara terperinci. 1. Teknologi WebSocket

Pengenalan kepada cara menggunakan JavaScript dan WebSocket untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata: Dengan populariti Internet dan kemajuan teknologi, semakin banyak restoran telah mula menyediakan perkhidmatan pesanan dalam talian. Untuk melaksanakan sistem pesanan dalam talian masa nyata, kami boleh menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket. WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh berdasarkan protokol TCP, yang boleh merealisasikan komunikasi dua hala masa nyata antara pelanggan dan pelayan. Dalam sistem pesanan dalam talian masa nyata, apabila pengguna memilih hidangan dan membuat pesanan

Cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian Dalam era digital hari ini, semakin banyak perniagaan dan perkhidmatan perlu menyediakan fungsi tempahan dalam talian. Adalah penting untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian yang cekap dan masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan WebSocket dan JavaScript untuk melaksanakan sistem tempahan dalam talian dan memberikan contoh kod khusus. 1. Apakah itu WebSocket? WebSocket ialah kaedah dupleks penuh pada sambungan TCP tunggal.

JavaScript dan WebSocket: Membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap Pengenalan: Hari ini, ketepatan ramalan cuaca sangat penting kepada kehidupan harian dan membuat keputusan. Apabila teknologi berkembang, kami boleh menyediakan ramalan cuaca yang lebih tepat dan boleh dipercayai dengan mendapatkan data cuaca dalam masa nyata. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari cara menggunakan teknologi JavaScript dan WebSocket untuk membina sistem ramalan cuaca masa nyata yang cekap. Artikel ini akan menunjukkan proses pelaksanaan melalui contoh kod tertentu. Kami

Tutorial JavaScript: Bagaimana untuk mendapatkan kod status HTTP, contoh kod khusus diperlukan: Dalam pembangunan web, interaksi data dengan pelayan sering terlibat. Apabila berkomunikasi dengan pelayan, kami selalunya perlu mendapatkan kod status HTTP yang dikembalikan untuk menentukan sama ada operasi itu berjaya dan melaksanakan pemprosesan yang sepadan berdasarkan kod status yang berbeza. Artikel ini akan mengajar anda cara menggunakan JavaScript untuk mendapatkan kod status HTTP dan menyediakan beberapa contoh kod praktikal. Menggunakan XMLHttpRequest

Penggunaan: Dalam JavaScript, kaedah insertBefore() digunakan untuk memasukkan nod baharu dalam pepohon DOM. Kaedah ini memerlukan dua parameter: nod baharu untuk dimasukkan dan nod rujukan (iaitu nod di mana nod baharu akan dimasukkan).

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, manakala WebSocket ialah protokol rangkaian yang digunakan untuk komunikasi masa nyata. Menggabungkan fungsi berkuasa kedua-duanya, kami boleh mencipta sistem pemprosesan imej masa nyata yang cekap. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk melaksanakan sistem ini menggunakan JavaScript dan WebSocket, dan memberikan contoh kod khusus. Pertama, kita perlu menjelaskan keperluan dan matlamat sistem pemprosesan imej masa nyata. Katakan kita mempunyai peranti kamera yang boleh mengumpul data imej masa nyata
