php无序树实现方法
这篇文章主要介绍了php无序树实现方法,实例分析了php无序树的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了php无序树实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
运行效果如下图所示:
php代码如下:
(stdclass)node // 一些树的实现常常是采用节点和树同一class,这里节点是使用 stdclass{ data, parent, id , childrenIds} ,因我认为节点和树应为两种对象,且stdclass要轻于树的class // 节点格式说明: $this->nodes[nodeId] = new stdclass{ id ,parentId, childrenIds, data } // id: 节点id // parentId: 节点父节点id // childrenIds: 子节点的id 不想每次遍历树确定层次关系 // 注意: 节点中, #只保存其自身数据和其子节点id的集合#, 子节点的数据通过从树 $tree->nodes[ $node->childrenIds[a_child_id] ] 访问 // data: 节点中包含的数据,如节点名称等属性数据 protected $nodes=array(); // 用户自定义访问节点 protected $userVisitFunction=null; /* 分组: 类的基本函数 */ // @todo: 构造树 public function __construct(){ } // @todo: 销毁树 public function __destruct(){ unset($this->nodes) ; } //------------ 获取数据类函数--------------- // 获取树的深度, public function getTreeDepth(){ return $this->depth; } // 获取树的节点数目 public function getCount(){ return $this->NodesCount; } // 获取树的度 public function getDegree(){ // @todo: 获取树的度(因为对度暂时没什么需要就不实现了 ) return $this->degree; } //获取指定节点 public function getNode($nodeId){ if(isset($this->Nodes[$nodeId])){ return $this->Nodes[$nodeId]; } else{ return false; } } // 获取最新id public function getId(){ return $this->nodeId; } //获取指定节点高度 public function getNodeHeight($nodeId){ if( array_key_exists($nodeId, $this->nodes) ){ // 此节点已在树里,高度至少为1,每找到一个父节点+1 $height=1; // 记录此树中已经访问过的节点, 用于防止节点构造时互相parent导致此函数死循环且及时结束查找 $visitedNodesIds=array(); // 记录当前操作节点的id $cid=$nodeId; // 当前节点的父节点必须存在于此树中 // 不用递归 while( isset($cid) ) { if( !in_array($cid,$visitedNodesIds ) ){ if( $this->rootid===$cid){ //到顶,返回 return $height; } $visitedNodesIds[]=$cid; $cid= $this->nodes[ $cid ]->parentId; $height++; } else{ return false; } } return false; } else{ return false; } } //获取根节点 public function getRoot(){ return (!is_null($this->rootid) ) && $this->nodes[$this->rootid]; } //获取指定节点和其所有子节点构成的数组 //这是用于获取子树的一个关键基础操作 public function getSubNodes($nodeId){ if(isset($this->nodes[$nodeId])){ $result=array(); $toVisitNodeIds=array(); $toVisitedNodeIds[]=$nodeId; $result[]=$this->nodes[$nodeId]->id; array_shift($toVisitedNodeIds); $toVisitedNodeIds=array_merge( $toVisitedNodeIds, $this->nodes[$nodeId]->childrenIds); while(!empty($toVisitedNodeIds)){ $toVisitNodeId=array_shift($toVisitedNodeIds); $result[]=$this->nodes[$toVisitNodeId]->id; $toVisitedNodeIds=array_merge( $toVisitedNodeIds, $this->nodes[$toVisitNodeId]->childrenIds); } return $result ; } else{ return false; } } //@todo: 获取由指定节点和其所有子节点构建的子树 public function getSubTree($nodeid){ } //---------------- 数据更新 ----------------- public function setId($nodeId){ $this->nodeId=$nodeId; return $this; } // 创建不重复的(树中未被使用的) 新id public function seekId(){ $this->nodeId++; return $this->nodeId; } public function setVisitFunction($userFunction){ $this->userVisitFunction=$userFunction; } //插入子节点,默认为插在根节点下 public function insertNode($parent_id=null , $data=null){ //注意node不是class tree $node = new stdclass; $node->data = $data; //树的节点数增加 $this->nodeCount++; // 分配节点id $this->seekId(); $node->id =$this->getId(); //插入根节点 if( (is_null($parent_id)) && is_null($this->rootid)){ $node->parentId = null; $node->childrenIds = array(); $this->depth=1; $this->rootid=$node->id; $this->nodes [$node->id]=$node; return $this; } elseif( isset($this->nodes[$parent_id]) || is_null($parent_id) ){ // 插在此树已有节点下 if(is_null($parent_id)){ $parent_id=$this->rootid; } $node->parentId = $parent_id; $node->childrenIds = array(); //更新树的最大深度 $depth=$this->getNodeHeight($parent_id); $this->depth=max($depth+1, $this->depth); $this->nodes[$parent_id]->childrenIds []= $node->id; $this->nodes [$node->id]=$node; return $this; } else{ return $this; } } //insert node 的别名 public function append($parent_id=null , $data=null){ return $this->insertNode($parent_id,$data); } // --------------- 数据访问 ----- //广度优先遍历节点的别名, 全名太长了 public function b($nodeId=null){ return $this->breadthTraversal($nodeId); } // 广度优先遍历节点 public function breadthTraversal($nodeId=null){ if(is_null($this->rootid)){ die("此树为空树,不可访问"); } else{ //全部遍历 if(is_null($nodeId) || ( $this->rootid===$nodeId) ){ $nodeId=$this->rootid; } $toVisitNodeIds=array(); $toVisitedNodeIds[]=$nodeId; $this->visit( $this->nodes[$nodeId]); array_shift($toVisitedNodeIds); $toVisitedNodeIds=array_merge( $toVisitedNodeIds, $this->nodes[$nodeId]->childrenIds); while(!empty($toVisitedNodeIds)){ $toVisitNodeId=array_shift($toVisitedNodeIds); $this->visit( $this->nodes[$toVisitNodeId]); $toVisitedNodeIds=array_merge( $toVisitedNodeIds, $this->nodes[$toVisitNodeId]->childrenIds); } } return $this; } //深度优先的别名 public function d($nodeId=null){ return $this->depthTraversall($nodeId); } // 深度优先遍历 // 和广度优先的不同实现只在于array_merge的顺序不同而已 ( php array 忒好用啊忒好用 ) public function depthTraversall($nodeId=null){ if(is_null($this->rootid)){ die("此树为空树,不可访问"); } else{ //全部遍历 if(is_null($nodeId)){ $nodeId=$this->rootid; } $toVisitNodeIds=array(); $toVisitedNodeIds[]=$nodeId; $this->visit( $this->nodes[$nodeId]); array_shift($toVisitedNodeIds); $toVisitedNodeIds=array_merge( $this->nodes[$nodeId]->childrenIds, $toVisitedNodeIds ); while(!empty($toVisitedNodeIds)){ $toVisitNodeId=array_shift($toVisitedNodeIds); $this->visit( $this->nodes[$toVisitNodeId]); $toVisitedNodeIds=array_merge( $this->nodes[$toVisitNodeId]->childrenIds, $toVisitedNodeIds ); } } return $this; } //访问单个节点 public function visit($node){ if(is_null($this->userVisitFunction )){ return $node->id; } else{ return call_user_func($this->userVisitFunction,$node,$this); } } } ?>
希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Pelbagai panggilan ke session_start () akan menghasilkan mesej amaran dan kemungkinan penggantian data. 1) PHP akan mengeluarkan amaran, menyebabkan sesi telah dimulakan. 2) Ia boleh menyebabkan penggantian data sesi yang tidak dijangka. 3) Gunakan session_status () untuk memeriksa status sesi untuk mengelakkan panggilan berulang.

AI boleh membantu mengoptimumkan penggunaan komposer. Kaedah khusus termasuk: 1. Pengoptimuman Pengurusan Ketergantungan: AI menganalisis kebergantungan, mengesyorkan kombinasi versi terbaik, dan mengurangkan konflik. 2. Generasi Kod Automatik: AI menjana fail komposer.json yang sesuai dengan amalan terbaik. 3. Meningkatkan Kualiti Kod: AI mengesan masalah yang berpotensi, memberikan cadangan pengoptimuman, dan meningkatkan kualiti kod. Kaedah ini dilaksanakan melalui pembelajaran mesin dan teknologi pemprosesan bahasa semulajadi untuk membantu pemaju meningkatkan kecekapan dan kualiti kod.

session_start () iscrucialinphpformanaginguserSessions.1) itinitiatesanewsessionifnoneexists, 2) resumeSanexistingsession, dan3) setSasessionCookieforcontinuityAcrossrequests, enableingApplicationeUseUshenticationandPersonalConizedConizedContentContentContentContentContentContentContentContentContentContentContentC.

Fungsi MySQL boleh digunakan untuk pemprosesan dan pengiraan data. 1. Penggunaan asas termasuk pemprosesan rentetan, pengiraan tarikh dan operasi matematik. 2. Penggunaan lanjutan melibatkan menggabungkan pelbagai fungsi untuk melaksanakan operasi kompleks. 3. Pengoptimuman prestasi memerlukan mengelakkan penggunaan fungsi dalam klausa WHERE dan menggunakan GroupBy dan jadual sementara.

HTML5 membawa lima penambahbaikan utama: 1. Tag semantik meningkatkan kejelasan kod dan kesan SEO; 2. Sokongan multimedia memudahkan penyembuhan video dan audio; 3. Peningkatan Borang Memudahkan Pengesahan; 4. Offline dan storan tempatan meningkatkan pengalaman pengguna; 5. Fungsi kanvas dan grafik meningkatkan visualisasi laman web.

Komposer adalah alat pengurusan ketergantungan untuk PHP, dan menguruskan kebergantungan projek melalui fail komposer.json. 1) parse composer.json untuk mendapatkan maklumat ketergantungan; 2) Mengurangkan kebergantungan untuk membentuk pokok pergantungan; 3) Muat turun dan pasangkan kebergantungan dari Packagist ke Direktori Vendor; 4) Menjana fail komposer.lock untuk mengunci versi ketergantungan untuk memastikan konsistensi pasukan dan kebolehkerjaan projek.

Typetrait digunakan dalam C untuk pemeriksaan dan operasi jenis masa kompilasi, meningkatkan fleksibiliti kod dan keselamatan jenis. 1) Jenis penghakiman dilakukan melalui std :: is_integral dan std :: is_floating_point untuk mencapai pemeriksaan dan output jenis yang cekap. 2) Gunakan std :: is_trivially_copyable untuk mengoptimumkan salinan vektor dan pilih strategi salinan yang berbeza mengikut jenis. 3) Beri perhatian kepada pengambilan keputusan masa kompilasi, jenis keselamatan, pengoptimuman prestasi dan kerumitan kod. Penggunaan tipikal yang munasabah dapat meningkatkan kualiti kod.

Kaedah untuk mengkonfigurasi set aksara dan kolasi dalam MySQL termasuk: 1. Menetapkan set aksara dan kolasi di peringkat pelayan: setNames'utf8 '; Setcharactersetutf8; SetCollation_Connection = 'UTF8_GENERAL_CI'; 2. Buat pangkalan data yang menggunakan set aksara tertentu dan kolasi: createdataTabaseexample_dbcharactersetutf8collateutf8_general_ci; 3. Nyatakan set aksara dan kolasi semasa membuat jadual: createTableExample_table (idint
