PHP第十课 PHP图像处理函数以及验证码实现
如果你喜欢本博客,请访问本博客地址:http://blog.csdn.net/junzaivip 概要: gd库画图: 数学函数 PHP图片处理函数 图片处理函数使用场景 1.验证码 2.缩放 3.裁剪 4.水印 gd库画图: 1.准备画布 2.准备涂料 3.画画 4.输出图片 5.保存图片 6.关闭画布 ?php //准
如果你喜欢本博客,请访问本博客地址:http://blog.csdn.net/junzaivip
概要:
gd库画图:
数学函数
PHP图片处理函数
图片处理函数使用场景
1.验证码
2.缩放
3.裁剪
4.水印
gd库画图:
1.准备画布
2.准备涂料
3.画画
4.输出图片
5.保存图片
6.关闭画布
<?php //准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500, 300); //准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //背景填充成黑色 imagefill($im,0,0, $black); //画一个矩形,填充成白色 imagefilledellipse($im, 258, 151, 200, 200, $white); //输出到浏览器或保存起来 header("content-type:image/png"); //输出图片 imagepng($im); //关闭画布 imagedestroy($im); ?>
1.数学函数
2.图片处理函数
数学函数:
1.max();
2.min();
3.mt_rand();随机取一个数字
<?php echo mt_rand(1,5); ?>
mt_rand随机取一个值
<?php //随机从一个数组中取一个值 $arr = array("a","b","c","d","e"); $rkey = mt_rand(0,count($arr)-1); echo $arr[$rkey]; ?>
4.ceil();天花板
5.floor();
6.round();四舍五入
<?php echo ceil(2.4);//3 echo floor(2.4);//2 echo round(2.4);//2 echo round(2.6);//3 ?>
6.pi(); //π 取圆周率
<?php   echo(pi()); echo M_PI; ?>
图片处理函数使用场景
1.验证码
2.缩放
3.裁剪
4.水印
PHP中穿件图像的五个步骤
1.准备画布
2.准备涂料
3.在画布上画图像或者文字
4.输出最终图像或曹村最终图像
5.释放画布资源
<?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 //如果不填充背景,默认是黑色 imageellipse($im,258,151,200,200,$white); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
绘制图像:
imagefill();
imagesetpixel();//画像素点
imageline();//画线
imagerectangle();//画一个矩形
imagepolygon();//画一个多边形
imageellipse();//画一个椭圆
imageare();画一个圆弧
imagechar();//水平的画一个字符
imagestring();//水平的画一行字符串
//画线 <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 //如果不填充背景,默认是黑色 imageline($im,0,0,500,300,$white); imageline($im,0,300,500,0,$white); imageline($im,0,150,500,150,$white); imageline($im,250,0,250,300,$white); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
//添加干扰素 <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 //产生随机的点 for ($i=0; $i < 1000; $i++) { imagesetpixel($im,mt_rand(0,500),mt_rand(0,300),$white); } //产生随机的线 for ($j=0; $j < 100; $j++) { imageline($im, mt_rand(0,500), mt_rand(0,300), mt_rand(0,500), mt_rand(0,300), $white); }//4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
//画矩形: <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 imagerectangle($im, 20, 20, 480, 280, $white);// imagefilledrectangle($im, 20, 20, 480, 280, $white);//填充 //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
//imagepolygon 画多边形_画三角形 <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 $arr = array( 250,20, 60,240, 440,240 ); imagepolygon($im, $arr, 3, $white); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
画一个3D饼状图 <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $red = imagecolorallocate($im, 255, 0, 0); $grayred = imagecolorallocate($im, 255, 100, 100); $green = imagecolorallocate($im, 0, 255, 0); $blue = imagecolorallocate($im, 0, 0, 255); $gray = imagecolorallocate($im, 200, 200, 200); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 for ($i=0; $i < 10; $i++) { imagefilledarc($im, 250, 150+$i, 200, 200, 0, 70, $gray,IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($im, 250, 150+$i, 200, 200, 70, 190, $grayred,IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($im, 250, 150+$i, 200, 200, 190, 270, $green,IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($im, 250, 150+$i, 200, 200, 270, 360, $blue,IMG_ARC_PIE); } imagefilledarc($im, 250, 150, 200, 200, 0, 70, $white,IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($im, 250, 150, 200, 200, 70, 190, $red,IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($im, 250, 150, 200, 200, 190, 270, $green,IMG_ARC_PIE); imagefilledarc($im, 250, 150, 200, 200, 270, 360, $blue,IMG_ARC_PIE); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
//写文字: <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $red = imagecolorallocate($im, 255, 0, 0); $grayred = imagecolorallocate($im, 255, 100, 100); $green = imagecolorallocate($im, 0, 255, 0); $blue = imagecolorallocate($im, 0, 0, 255); $gray = imagecolorallocate($im, 200, 200, 200); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 $str= "PHP is very much"; imagestring($im, 5, 260, 160, $str, $green); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
//写单个字符: <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $red = imagecolorallocate($im, 255, 0, 0); $grayred = imagecolorallocate($im, 255, 100, 100); $green = imagecolorallocate($im, 0, 255, 0); $blue = imagecolorallocate($im, 0, 0, 255); $gray = imagecolorallocate($im, 200, 200, 200); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 $str= "P"; imagechar($im, 5, 260, 160, $str, $green); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
//在图片上面写字 <?php //1.准备画布 $im = imagecreatetruecolor(500,300); //2.准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $red = imagecolorallocate($im, 255, 0, 0); $grayred = imagecolorallocate($im, 255, 100, 100); $green = imagecolorallocate($im, 0, 255, 0); $blue = imagecolorallocate($im, 0, 0, 255); $gray = imagecolorallocate($im, 200, 200, 200); $white = imagecolorallocate($im, 255, 255, 255); //3.在画布上画图像或者文字 $str= "junzaivip"; $file = "E:/PHP/fonts/SIMYOU.TTF"; // $file = "fonts/SIMYOU.TTF"; imagettftext($im, 50, 0, 100, 200, $green, $file, $str); //4.输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //5.释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
PHP 验证码的设计
<?php //准备画布 $im = imagecreatetruecolor(100,50); //准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $gray = imagecolorallocate($im, 200, 200, 200); //填充背景 imagefill($im, 0, 0, $gray); //文字坐标 $x = (100-4*20)/2 + 6; $y = (50-20)/2 + 20; //在画布上画图像或者文字 //把三个数组联系起来 $strarr = array_merge(range(1, 9),range(a, z),range(A, Z)); //打乱数组 shuffle($strarr); //array_slice:取数组的前几位 //Join 将数组变成字符串,并且以第一个变量做分隔符 $str = join('',array_slice($strarr, 0,4)); $file = "E:/PHP/fonts/msyh.ttf"; // $file = "fonts/msyh.ttf"; imagettftext($im, 20, 0, $x, $y, $black, $file, $str); //输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
php验证码设计:这里涉及到两个页面:index.php & reg.php
说明:
这个验证码版本只实现了验证图片的动态获取
前台注册页面的验证码和生成图片的验证码进行比较
验证码是由数字 小写字母 大写字母 随机组成
index.php//实现用户的注册
<title>reg</title> <style type="text/css"> table{ border-collapse: collapse; } </style> <h2 id="用户注册页面">用户注册页面</h2> <hr>
reg.php//用来验证验证码是否正确
<?php session_start(); // echo $_POST['username']; // echo $_POST['password']; $code = strtolower($_POST['vcode']); // echo $code; // echo "<pre class="brush:php;toolbar:false">"; // print_r($_SESSION); // echo "
auth.php 用来生成验证码
<?php //开启session,开启session之前,不能有任何输出 session_start(); $width = 50;//验证码背景宽度 $height = 26;//验证码背景高速 $fonttype = 10;//验证码中字的大小 //准备画布 $im = imagecreatetruecolor($width,$height); //准备涂料 $black = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0); $gray = imagecolorallocate($im, 200, 200, 200); //填充背景 imagefill($im, 0, 0, $gray); //文字坐标 $x = ($width-4*$fonttype)/2 +2; $y = ($height-$fonttype)/2 + $fonttype; //在画布上画图像或者文字 //把三个数组联系起来 $strarr = array_merge(range(1, 9),range(a, z),range(A, Z)); //打乱数组 shuffle($strarr); //array_slice:取数组的前几位 //Join 将数组变成字符串,并且以第一个变量做分隔符 $str = join('',array_slice($strarr, 0,4)); //把$str放入session中,可方便所有页面使用 $_SESSION['vstr'] = $str; $file = "E:/PHP/fonts/msyh.ttf"; // $file = "fonts/msyh.ttf"; imagettftext($im, $fonttype, 0, $x, $y, $black, $file, $str); //输出最终图像或保存最终图像 header("content-type:image/png"); imagepng($im); //释放画布资源 imagedestroy($im); ?>
php验证码设计:
页面跳转:
1.php跳转
header("location:index.php");
2.js跳转(建议使用)
echo "<script>location = 'http://www.baidu.com'</script>";
echo "<script>location = 'index.php'</script>";
js弹窗:
echo '<script>alert("验证码有误,请重新输入")</script>';
2.缩放
获取图片的宽高
1.getimagesize(); //得到图片的大小 可以直接通过图片("lyf.jpg")就可以获取图片的所有信息
2.imagesx();//得到图片的宽 必须先获取图片的资源(imagecreatefromjpeg("lyf.jpg");),才能得到图片的信息
3.imagesy();//得到图片的高 必须先获取图片的资源,才能得到图片的信息
已经存在的图片形成画布资源:
1.imagecreatefromjpeg();
<?php $im = imagecreatefromjpeg("lyf.jpg"); $x = imagesx($im); $y = imagesy($im); echo $x . $y; exit; header("content-type:image/jpeg"); imagejpeg($im); ?>
方法二获取图片的大小:
<?php $imgfile = "lyf.jpg"; $imgarr = getimagesize($imgfile); echo "<pre class="brush:php;toolbar:false">"; print_r($imgarr); echo "
图片缩放函数:
imagecopyresampled();
图片等比例缩放:
<?php $imgfile = "lyf.jpg"; //为了得到大图的宽高 $imgarr = getimagesize($imgfile); $maxw = $imgarr[0]; $maxh = $imgarr[1]; $maxt = $imgarr[2]; $maxm = $imgarr['mime']; //为了把大图变为资源 $im = imagecreatefromjpeg("lyf.jpg"); //小图资源 $minw = 100; $minh = 400; //等比例缩放 if (($minw/$maxw)>($minh/$maxh)) { $rate = $minh/$maxh ; }else{ $rate = $minw / $maxw ; } $minw = floor($maxw * $rate); $minh = floor($maxh * $rate); $minim = imagecreatetruecolor($minw, $minh); //把大图缩放成小图 imagecopyresampled($minim, $im, 0, 0, 0, 0, $minw, $minh, $maxw, $maxh); //小图输出 header("content-type:{$maxm}"); //判断类型 switch ($maxt) { case 1: $imageout = "imagegif"; break; case 2: $imageout = "imagejpeg"; break; case 3: $imageout = "imagepng"; break; } $imageout($minim); $minfilename = "s_".$imgfile; $imageout($minim,$minfilename); // imagejpeg($im); //释放资源 imagedestroy($maxim); imagedestroy($minim); ?>
图片裁剪函数:
imagecopyresampled();
图片水印函数:
imagecopy();
3.裁剪
4.水印
<?php $maxim = imagecreatefromjpeg("lyf.jpg"); $minim = imagecreatefromjpeg("lyf.jpg"); $maxw = imagesx($maxim); $maxh = imagesy($maxim); $minw = imagesx($minim); $minh = imagesy($minim); imagecopy($maxim, $minim, $maxw-$minw, $maxh-$minh, 0, 0, $minw, $minh); header("content-type:image/jpeg"); imagejpeg($mamim); ?>

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



PHP 8.4 membawa beberapa ciri baharu, peningkatan keselamatan dan peningkatan prestasi dengan jumlah penamatan dan penyingkiran ciri yang sihat. Panduan ini menerangkan cara memasang PHP 8.4 atau naik taraf kepada PHP 8.4 pada Ubuntu, Debian, atau terbitan mereka

Jika anda seorang pembangun PHP yang berpengalaman, anda mungkin merasakan bahawa anda telah berada di sana dan telah melakukannya. Anda telah membangunkan sejumlah besar aplikasi, menyahpenyahpepijat berjuta-juta baris kod dan mengubah suai sekumpulan skrip untuk mencapai op

Kod Visual Studio, juga dikenali sebagai Kod VS, ialah editor kod sumber percuma — atau persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) — tersedia untuk semua sistem pengendalian utama. Dengan koleksi sambungan yang besar untuk banyak bahasa pengaturcaraan, Kod VS boleh menjadi c

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Tutorial ini menunjukkan cara memproses dokumen XML dengan cekap menggunakan PHP. XML (bahasa markup extensible) adalah bahasa markup berasaskan teks yang serba boleh yang direka untuk pembacaan manusia dan parsing mesin. Ia biasanya digunakan untuk penyimpanan data

Rentetan adalah urutan aksara, termasuk huruf, nombor, dan simbol. Tutorial ini akan mempelajari cara mengira bilangan vokal dalam rentetan yang diberikan dalam PHP menggunakan kaedah yang berbeza. Vokal dalam bahasa Inggeris adalah a, e, i, o, u, dan mereka boleh menjadi huruf besar atau huruf kecil. Apa itu vokal? Vokal adalah watak abjad yang mewakili sebutan tertentu. Terdapat lima vokal dalam bahasa Inggeris, termasuk huruf besar dan huruf kecil: a, e, i, o, u Contoh 1 Input: String = "TutorialSpoint" Output: 6 menjelaskan Vokal dalam rentetan "TutorialSpoint" adalah u, o, i, a, o, i. Terdapat 6 yuan sebanyak 6

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Apakah kaedah sihir PHP? Kaedah sihir PHP termasuk: 1. \ _ \ _ Membina, digunakan untuk memulakan objek; 2. \ _ \ _ Destruct, digunakan untuk membersihkan sumber; 3. \ _ \ _ Call, mengendalikan panggilan kaedah yang tidak wujud; 4. \ _ \ _ Mendapatkan, melaksanakan akses atribut dinamik; 5. \ _ \ _ Set, melaksanakan tetapan atribut dinamik. Kaedah ini secara automatik dipanggil dalam situasi tertentu, meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan kod.
