1. Penciptaan tatasusunan
var arrayObj = new Array(); //Buat array
var arrayObj = new Array([size]); //Buat tatasusunan dan nyatakan panjangnya
var arrayObj = new Array([elemen0[, elemen1[, ...[, elemenN]]]]); //Buat tatasusunan dan tetapkan nilai
Perlu diambil perhatian bahawa walaupun kaedah kedua mencipta tatasusunan dan menentukan panjang, sebenarnya tatasusunan adalah panjang berubah-ubah dalam semua kes, walaupun panjangnya dinyatakan sebagai 5, elemen boleh masih disimpan pada panjang yang ditentukan. Jika tidak, sila ambil perhatian: panjang akan berubah dengan sewajarnya.
2. Akses kepada elemen tatasusunan
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //Dapatkan nilai elemen tatasusunan
arrayObj[1]= "Ini ialah nilai baharu"; //Tetapkan nilai baharu kepada elemen tatasusunan
3. Menambah elemen tatasusunan
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]); // Tambah satu atau lebih elemen baharu pada penghujung tatasusunan dan kembalikan panjang baharu tatasusunan
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// Tambah satu atau lebih elemen baharu pada permulaan tatasusunan, elemen dalam tatasusunan akan dialihkan semula secara automatik dan panjang baharu daripada tatasusunan akan dikembalikan
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//Masukkan satu atau lebih elemen baharu ke dalam kedudukan tatasusunan yang ditentukan, dan elemen pada kedudukan sisipan secara automatik akan bergerak ke belakang, kembali"".
4. Pemadaman elemen tatasusunan
arrayObj.pop(); //Alih keluar elemen terakhir dan kembalikan nilai elemen
arrayObj.shift(); //Alih keluar elemen pertama dan kembalikan nilai elemen Elemen dalam tatasusunan secara automatik dialihkan ke hadapan
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //Padam bilangan elemen deleteCount yang ditentukan bermula dari kedudukan deletePos yang ditentukan, dan kembalikan elemen yang dialih keluar dalam bentuk tatasusunan
5. Pemintasan dan penggabungan tatasusunan
arrayObj.slice(start, [end]); //Kembalikan sebahagian daripada tatasusunan dalam bentuk tatasusunan Ambil perhatian bahawa elemen yang sepadan dengan akhir tidak disertakan, semua elemen selepas permulaan akan disalin
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //Sambungkan berbilang tatasusunan (juga boleh menjadi rentetan, atau campuran tatasusunan dan rentetan) ke dalam satu tatasusunan, Kembalikan tersambung baharu tatasusunan
6. Salinan tatasusunan
arrayObj.slice(0); //Kembalikan tatasusunan salinan
arrayObj.concat(); //Kembalikan tatasusunan salinan bagi tatasusunan
7. Menyusun elemen tatasusunan
Salin kod
Kod adalah seperti berikut:
arrayObj.reverse(); //Terbalikkan elemen (yang pertama ke yang terakhir, yang terakhir ke hadapan), kembalikan alamat tatasusunan
arrayObj.sort(); // Isih elemen tatasusunan dan kembalikan alamat tatasusunan
8. Stringifikasi elemen tatasusunan
Salin kod
Kod adalah seperti berikut:
arrayObj.join(separator); //Mengembalikan rentetan yang menghubungkan setiap nilai elemen tatasusunan bersama-sama, dipisahkan oleh pemisah.
toLocaleString, toString, valueOf: boleh dianggap sebagai penggunaan khas join, tidak biasa digunakan
2. Tiga atribut objek tatasusunan
1. atribut panjang
Atribut Length mewakili panjang tatasusunan, iaitu bilangan elemen di dalamnya. Oleh kerana indeks tatasusunan sentiasa bermula dari 0, had atas dan bawah tatasusunan ialah: 0 dan panjang-1 masing-masing. Tidak seperti kebanyakan bahasa lain, sifat panjang tatasusunan JavaScript adalah berubah-ubah, yang memerlukan perhatian khusus. Apabila atribut panjang ditetapkan lebih besar, keadaan keseluruhan tatasusunan sebenarnya tidak berubah, hanya atribut panjang menjadi lebih besar apabila atribut panjang ditetapkan lebih kecil daripada asal, elemen dalam tatasusunan asal dengan indeks lebih besar daripada atau sama dengan panjang akan Semua nilai hilang. Berikut ialah contoh yang menunjukkan perubahan atribut panjang:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
// Tatasusunan yang mengandungi 10 nombor ditakrifkan
alert(arr.length); //Paparkan panjang tatasusunan 10
arr.length=12; //Tingkatkan panjang tatasusunan
alert(arr.length); //Menunjukkan bahawa panjang tatasusunan telah menjadi 12
alert(arr[8]); //Paparkan nilai elemen ke-9, iaitu 56
arr.length=5; //Kurangkan panjang tatasusunan kepada 5, elemen dengan indeks sama dengan atau melebihi 5 dibuang
alert(arr[8]); //Tunjukkan bahawa elemen ke-9 telah menjadi "tidak ditentukan"
arr.length=10; //Pulihkan panjang tatasusunan kepada 10
alert(arr[8]); //Walaupun panjangnya dipulihkan kepada 10, elemen ke-9 tidak boleh dipulihkan dan memaparkan "undefined"
Daripada kod di atas kita dapat melihat dengan jelas sifat atribut panjang. Tetapi objek panjang bukan sahaja boleh ditetapkan secara eksplisit, ia juga boleh diubah suai secara tersirat. Anda boleh menggunakan pembolehubah tidak diisytiharkan dalam JavaScript Begitu juga, anda juga boleh menggunakan elemen tatasusunan yang tidak ditentukan (merujuk kepada elemen dengan indeks yang lebih besar daripada atau sama dengan panjang). nilai indeks unsur yang digunakan. Contohnya, kod berikut:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
makluman(arr.length);
arr[15]=34;
makluman(arr.length);
Kod ini juga mula-mula mentakrifkan tatasusunan yang mengandungi 10 nombor Ia boleh dilihat daripada pernyataan amaran bahawa panjangnya ialah 10. Kemudian elemen dengan indeks 15 digunakan dan diberikan nilai 15, iaitu, arr[15]=34 Pada masa ini, pernyataan amaran digunakan untuk mengeluarkan panjang tatasusunan, dan hasilnya ialah 16. Walau apa pun, ini adalah ciri yang mengejutkan untuk pembangun yang terbiasa dengan pengaturcaraan menaip kuat. Sebenarnya, panjang awal tatasusunan yang dicipta menggunakan Tatasusunan() baharu ialah 0. Ia adalah pengendalian elemen tidak ditentukan yang menyebabkan panjang tatasusunan berubah.
Seperti yang anda lihat daripada pengenalan di atas, atribut panjang sangat ajaib Anda boleh menggunakannya untuk menambah atau mengurangkan kapasiti tatasusunan dengan mudah. Oleh itu, pemahaman yang mendalam tentang atribut panjang akan membantu menggunakannya secara fleksibel semasa proses pembangunan.
2. atribut prototaip
Mengembalikan rujukan kepada prototaip jenis objek. Sifat prototaip adalah biasa untuk dibantah.
objectName.prototype
Parameter objectName ialah nama objek objek.
Penerangan: Gunakan atribut prototaip untuk menyediakan satu set fungsi asas kelas objek. Contoh baharu objek "mewarisi" operasi yang diberikan kepada prototaip objek.
Untuk objek tatasusunan, contoh berikut menggambarkan penggunaan atribut prototaip.
Tambahkan kaedah pada objek tatasusunan untuk mengembalikan nilai elemen maksimum dalam tatasusunan. Untuk mencapai ini, isytiharkan fungsi, tambahkannya pada Array.prototype, dan gunakannya.
fungsi array_max()
{
var i,
maks = ini[0];
untuk (i = 1; i < this.length; i )
{
Jika (maks < ini[i])
maks = ini[i];
}
pulangan maks;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = Tatasusunan baharu(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();
Selepas kod ini dilaksanakan, y memegang nilai maksimum dalam tatasusunan x, atau katakan 6.
3. atribut pembina
mewakili fungsi yang mencipta objek.
object.constructor //objek ialah nama objek atau fungsi.
Penerangan: Sifat pembina ialah ahli semua objek dengan prototaip. Ia termasuk semua objek asli JScript kecuali objek Global dan Matematik. Harta pembina memegang rujukan kepada fungsi yang membina contoh objek tertentu.
Contohnya:
x = String baharu("Hai");
if (x.constructor == String) // Proses (keadaan benar).
atau
fungsi MyFunc {
// Badan fungsi.
}
y = MyFunc baharu;
if (y.constructor == MyFunc) // Proses (keadaan benar).
Untuk tatasusunan:
y = Tatasusunan baharu();