lokasi sekarang:Rumah > Artikel teknikal > pembangunan bahagian belakang
- Arah:
- semua web3.0 pembangunan bahagian belakang hujung hadapan web pangkalan data Operasi dan penyelenggaraan alat pembangunan rangka kerja php masalah biasa lain teknologi Tutorial CMS Java Tutorial sistem tutorial komputer Tutorial Perkakasan Tutorial mudah alih Tutorial perisian Tutorial permainan mudah alih
- Mengelaskan:
-
- Apakah masalah yang berpotensi dengan pelbagai warisan? Bagaimanakah anda dapat mengurangkannya menggunakan warisan maya?
- Artikel ini membincangkan masalah dengan pelbagai warisan, seperti masalah berlian dan kekaburan dalam panggilan kaedah, dan bagaimana warisan maya dapat mengurangkan isu -isu ini dengan memastikan satu contoh kelas asas.
- C++ 469 2025-03-26 17:05:50
-
- Apakah jenis warisan yang berbeza dalam C (mis., Warisan tunggal, warisan berganda, warisan maya)?
- Artikel ini membincangkan pelbagai jenis warisan dalam C: Single, Multiple, Multilevel, Hierarki, Hibrid, dan Warisan Maya. Ia menyoroti perbezaan antara warisan tunggal dan berganda dan menerangkan tujuan dan penggunaan virtua
- C++ 945 2025-03-26 17:04:55
-
- Apakah perbezaan antara TCP dan UDP? Bilakah anda akan menggunakan masing -masing?
- Artikel ini membincangkan perbezaan antara protokol TCP dan UDP, yang memberi tumpuan kepada penggunaannya dalam penghantaran data. TCP lebih disukai untuk aplikasi yang memerlukan kebolehpercayaan yang tinggi kerana mekanisme untuk pemeriksaan penghantaran dan ralat yang dijamin, sementara UDP adalah
- Golang 185 2025-03-26 17:00:40
-
- Bagaimana anda mengendalikan waktu tamat dan tarikh akhir dalam operasi rangkaian GO?
- Artikel membincangkan pengendalian masa tamat dan tarikh akhir dalam operasi rangkaian GO menggunakan pakej konteks, http.server, dan net.dialer. Ia meliputi amalan terbaik untuk menetapkan masa tamat, menguruskan tarikh akhir melebihi kesilapan, dan alat untuk pemantauan dan mengoptimumkan t
- Golang 468 2025-03-26 16:58:47
-
- Bagaimana anda membuat pelayan dan pelanggan TCP di GO?
- Artikel membincangkan membuat pelayan TCP dan klien di GO, memberi tumpuan kepada langkah -langkah penting, mengendalikan pelbagai sambungan, dan kesilapan umum untuk dielakkan.
- Golang 850 2025-03-26 16:53:45
-
- Bagaimanakah anda boleh menggunakan saluran untuk melaksanakan corak pengguna-pengguna?
- Artikel ini membincangkan menggunakan saluran untuk melaksanakan corak pengguna-pengguna, yang memberi tumpuan kepada manfaat seperti kesesuaian dan penyegerakan, strategi pengoptimuman, dan perangkap umum untuk dielakkan.
- Golang 805 2025-03-26 16:51:53
-
- Apakah beberapa corak kesesuaian yang biasa di GO (mis., Kolam pekerja, kipas/kipas)?
- Artikel ini membincangkan corak kesesuaian yang biasa di GO, seperti kolam pekerja, kipas/kipas, saluran paip, penyataan pilih, dan mutexes, yang membantu menguruskan tugas serentak dengan cekap.
- Golang 661 2025-03-26 16:50:00
-
- Bagaimanakah anda boleh menggunakan kolam goroutine untuk mengehadkan bilangan goroutine serentak?
- Artikel ini membincangkan menggunakan kolam goroutine di GO untuk menguruskan kesesuaian dengan mengehadkan bilangan goroutin serentak, memastikan penggunaan sumber yang cekap dan prestasi yang boleh diramal.
- Golang 337 2025-03-26 16:48:42
-
- Bagaimana anda menanda aras kod serentak?
- Artikel ini membincangkan kod GO Concurrent Benchmarking, memberi tumpuan kepada menggunakan pakej ujian Go, PPROF, dan alat lain untuk mengukur prestasi dengan tepat. Ia menyoroti perangkap biasa dan amalan terbaik untuk hasil yang boleh dipercayai.
- Golang 497 2025-03-26 16:47:42
-
- Apakah amalan terbaik untuk menangani kesilapan dalam kod Go Serentak?
- Artikel ini membincangkan amalan terbaik untuk pengendalian kesilapan dalam pengaturcaraan GO serentak, yang memberi tumpuan kepada penggunaan saluran, kumpulan ralat, dan konteks untuk pengurusan ralat yang berkesan dan mengelakkan perangkap biasa.
- Golang 938 2025-03-26 16:45:44
-
- Terangkan cara menggunakan sync.once untuk melaksanakan kod sekali sahaja.
- Artikel ini menerangkan cara menggunakan sync.once Go untuk memastikan fungsi berjalan hanya sekali dalam persekitaran serentak, mencegah keadaan perlumbaan dan memudahkan kod.
- Golang 890 2025-03-26 16:44:41
-
- Apa itu kebuntuan? Bagaimanakah anda dapat mengelakkan kebuntuan di mana sahaja?
- Artikel ini membincangkan kebuntuan dalam pengaturcaraan GO, punca mereka, dan strategi pencegahan. Ia menekankan mengelakkan penantian bulat, menggunakan masa tamat, dan pemantauan untuk mengesan dan mencegah kebuntuan.
- Golang 385 2025-03-26 16:43:41
-
- Apakah keadaan perlumbaan? Bagaimanakah anda dapat mengesan dan mencegah keadaan kaum di GO?
- Artikel ini membincangkan keadaan kaum di GO, menjelaskan pengesanan menggunakan pengesan dan pencegahan kaum terbina dalam melalui mutexes, saluran, operasi atom, dan struktur data yang tidak berubah.
- Golang 369 2025-03-26 16:41:46
-
- Bagaimana anda boleh mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data di Python?
- Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dalam Python, memberi tumpuan kepada struktur pertanyaan yang cekap, pengindeksan, dan menggunakan alat seperti SQLalChemy dan CProfile.
- Tutorial Python 711 2025-03-26 16:39:41
-
- Terangkan konsep pergudangan data. Apakah skema bintang dan skema salji?
- Data pergudangan memusatkan data untuk BI, menggunakan skema bintang dan salji. Skema bintang lebih mudah dan lebih cepat, manakala skema salji menjimatkan ruang tetapi kompleks.
- Tutorial Python 649 2025-03-26 16:38:35