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Ruby用户指南 3、开始 4、简单的例子 5、字符串 6、正则表达式 7、数组 8、回到那些简单的例子 9、流程控制 10、迭代器 11、面向对象思维 12、方法 13、类 14、继承 15、重载方法 16、访问控制 17、单态方法 18、模块 19、过程对象 20、变量 21、全局变量 22、实变量 23、局部变量 24、类常量 25、异常处理:rescue 26、异常处理:ensure 27、存取器 28、对象的初始化 29、杂项 RGSS入门教程 1、什么是RGSS 2、开始:最简单的脚本 3、数据类型:数字 4、数据类型:常量与变量 5、数据类型:字符串 6、控制语句:条件分歧语句 7、控制语句:循环 8、函数 9、对象与类 10、显示图片 11、数组 12、哈希表(关联数组) 13、类 14、数据库 15、游戏对象 16、精灵的管理 17、窗口的管理 18、活动指令 19、场景类 Programming Ruby的翻译 Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide 前言 Roadmap Ruby.new 类,对象和变量 容器Containers,块Blocks和迭代Iterators 标准类型 深入方法 表达式Expressions 异常,捕捉和抛出(已经开始,by jellen) 模块 基本输入输出 线程和进程 当遭遇挫折 Ruby和它的世界 Ruby和Web开发 Ruby Tk Ruby 和微软的 Windows 扩展Ruby Ruby语言 (by jellen) 类和对象 (by jellen) Ruby安全 反射Reflection 内建类和方法 标准库 OO设计 网络和Web库 Windows支持 内嵌文档 交互式Ruby Shell 支持 Ruby参考手册 Ruby首页 卷首语 Ruby的启动 环境变量 对象 执行 结束时的相关处理 线程 安全模型 正则表达式 字句构造 程序 变量和常数 字面值 操作符表达式 控制结构 方法调用 类/方法的定义 内部函数 内部变量 内部常数 内部类/模块/异常类 附加库 Ruby变更记录 ruby 1.6 特性 ruby 1.7 特性 Ruby术语集 Ruby的运行平台 pack模板字符串 sprintf格式 Marshal格式 Ruby FAQ Ruby的陷阱
watak

    while..end 循环: 
举例:

a = 0 

i = 1

while i <= 5

a += i

i += 1

end

p a
 

这很简单,很容易明白的。

for..in..end 循环: 
类似于c语言中的for,但不同,in后面给出变量的变化范围。

变化范围:

类似于1..5表示一个变化范围,其所含的值为大于等于1小于等于5。

举例:

a = 0 

for i in 1..5

a += i

end

p a
 

这也很简单,很容易明白的。

loop do..end 循环:

举例:

i = 0 

loop do

i += 1

p i

end
 

上面的代码会一直循环下去,也就是说是个死循环。只有使用break才可以从中跳出。

break 语句: 
上面的例子如果改成下面的样子,就不再是死循环了:

i = 0 

loop do

i += 1

   if i == 5

      break

   end

p i

end
 

break也可以从while、for循环中跳出。

next 语句:

跳过本次循环,进入下次循环。

举例:

for i in 1..5 

if i == 3

next

end

p i

end
 

结果显示四次,就只有1 , 2 , 4 , 5被显示出来了。 
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