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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
java.lang.Object java.util.AbstractMap<K,V> java.util.HashMap<K,V> java.util.LinkedHashMap<K,V>
K
- 由此映射维护的键的类型V
- 映射值的类型public class LinkedHashMap<K,V>
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)
此实现可以让客户避免未指定的、由 HashMap
(及 Hashtable
)所提供的通常为杂乱无章的排序工作,同时无需增加与 TreeMap
相关的成本。使用它可以生成一个与原来顺序相同的映射副本,而与原映射的实现无关:
void foo(Map m) { Map copy = new LinkedHashMap(m); ... }如果模块通过输入得到一个映射,复制这个映射,然后返回由此副本确定其顺序的结果,这种情况下这项技术特别有用。(客户通常期望返回的内容与其出现的顺序相同。)
提供特殊的构造方法
来创建链接哈希映射,该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,从近期访问最少到近期访问最多的顺序(访问顺序)。这种映射很适合构建 LRU 缓存。调用 put 或 get 方法将会访问相应的条目(假定调用完成后它还存在)。putAll 方法以指定映射的条目集迭代器提供的键-值映射关系的顺序,为指定映射的每个映射关系生成一个条目访问。任何其他方法均不生成条目访问。特别是,collection 视图上的操作不 影响底层映射的迭代顺序。
可以重写 removeEldestEntry(Map.Entry)
方法来实施策略,以便在将新映射关系添加到映射时自动移除旧的映射关系。
此类提供所有可选的 Map 操作,并且允许 null 元素。与 HashMap 一样,它可以为基本操作(add、contains 和 remove)提供稳定的性能,假定哈希函数将元素正确分布到桶中。由于增加了维护链接列表的开支,其性能很可能比 HashMap 稍逊一筹,不过这一点例外:LinkedHashMap 的 collection 视图迭代所需时间与映射的大小 成比例。HashMap 迭代时间很可能开支较大,因为它所需要的时间与其容量 成比例。
链接的哈希映射具有两个影响其性能的参数:初始容量和加载因子。它们的定义与 HashMap 极其相似。要注意,为初始容量选择非常高的值对此类的影响比对 HashMap 要小,因为此类的迭代时间不受容量的影响。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap
方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射的意外的非同步访问:
Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));结构修改是指添加或删除一个或多个映射关系,或者在按访问顺序链接的哈希映射中影响迭代顺序的任何操作。在按插入顺序链接的哈希映射中,仅更改与映射中已包含键关联的值不是结构修改。在按访问顺序链接的哈希映射中,仅利用 get 查询映射不是结构修改。)
Collection(由此类的所有 collection 视图方法所返回)的 iterator 方法返回的迭代器都是快速失败 的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器自身的 remove 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException
。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。
注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败迭代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。
此类是 Java Collections Framework 的成员。
Object.hashCode()
,
Collection
,
Map
,
HashMap
,
TreeMap
,
Hashtable
,
序列化表格嵌套类摘要 |
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从类 java.util.AbstractMap 继承的嵌套类/接口 |
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AbstractMap.SimpleEntry<K,V>, AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V> |
构造方法摘要 | |
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LinkedHashMap()
构造一个带默认初始容量 (16) 和加载因子 (0.75) 的空插入顺序 LinkedHashMap 实例。 |
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LinkedHashMap(int initialCapacity)
构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空插入顺序 LinkedHashMap 实例。 |
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LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor)
构造一个带指定初始容量和加载因子的空插入顺序 LinkedHashMap 实例。 |
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LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder)
构造一个带指定初始容量、加载因子和排序模式的空 LinkedHashMap 实例。 |
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LinkedHashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
构造一个映射关系与指定映射相同的插入顺序 LinkedHashMap 实例。 |
方法摘要 | |
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void |
clear()
从该映射中移除所有映射关系。 |
boolean |
containsValue(Object value)
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
V |
get(Object key)
返回此映射到指定键的值。 |
protected boolean |
removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
如果此映射移除其最旧的条目,则返回 true。 |
从类 java.util.HashMap 继承的方法 |
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clone, containsKey, entrySet, isEmpty, keySet, put, putAll, remove, size, values |
从类 java.util.AbstractMap 继承的方法 |
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equals, hashCode, toString |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
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finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
从接口 java.util.Map 继承的方法 |
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containsKey, entrySet, equals, hashCode, isEmpty, keySet, put, putAll, remove, size, values |
构造方法详细信息 |
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public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
initialCapacity
- 初始容量loadFactor
- 加载因子
IllegalArgumentException
- 如果初始容量为负或者加载因子为非正public LinkedHashMap(int initialCapacity)
initialCapacity
- 初始容量
IllegalArgumentException
- 如果初始容量为负public LinkedHashMap()
public LinkedHashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
m
- 要将其映射关系存放在此映射中的映射
NullPointerException
- 如果指定的映射为 nullpublic LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
initialCapacity
- 初始容量loadFactor
- 加载因子accessOrder
- 排序模式 - 对于访问顺序,为 true;对于插入顺序,则为 false
IllegalArgumentException
- 如果初始容量为负或者加载因子为非正方法详细信息 |
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public boolean containsValue(Object value)
Map<K,V>
中的 containsValue
HashMap<K,V>
中的 containsValue
value
- 其在此映射中的存在已经测试的值
public V get(Object key)
null
。
更确切地讲,如果此映射包含满足 (key==null ? k==null :
key.equals(k))
的从键 k
到值 v
的映射关系,则此方法返回 v
;否则,返回 null
。(最多只能有一个这样的映射关系。)
返回 null
值并不 一定 表明此映射不包含该键的映射关系;也可能此映射将该键显式地映射为 null
。可使用 containsKey
操作来区分这两种情况。
Map<K,V>
中的 get
HashMap<K,V>
中的 get
key
- 要返回其关联值的键
null
HashMap.put(Object, Object)
public void clear()
Map<K,V>
中的 clear
HashMap<K,V>
中的 clear
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)
示例用法:此重写允许映射增加到 100 个条目,然后每次添加新条目时删除最旧的条目,始终维持 100 个条目的稳定状态。
private static final int MAX_ENTRIES = 100; protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return size() > MAX_ENTRIES; }
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。使用此方法直接修改映射是 允许的,但是如果它执行了此操作,则一定 返回 false(表示该映射不应进行任何进一步的修改)。在此方法中修改映射后是否返回 true 是不确定的。
此实现仅返回 false(这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素)。
eldest
- 在映射中最早插入的条目;如果是访问顺序映射,则为最早访问的条目。如果此方法返回 true,则此为将移除的条目。如果导致此调用的 put 或 putAll 调用之前映射为空,则该条目就是刚刚插入的条目;换句话说,如果映射只包含单个条目,则最旧的条目也是最新的条目。
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