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Dokumen ini menggunakan Manual laman web PHP Cina Lepaskan
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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个 下一个 | 框架 无框架 |
使用 JTree 的软件包 | |
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javax.swing | 提供一组“轻量级”(全部是 Java 语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。 |
javax.swing.plaf | 提供一个接口和许多抽象类,Swing 用它们来提供自己的可插入外观功能。 |
javax.swing.plaf.basic | 提供了根据基本外观构建的用户界面对象。 |
javax.swing.plaf.multi | 提供了组合两个或多个外观的用户界面对象。 |
javax.swing.tree | 提供处理 javax.swing.JTree 的类和接口。 |
javax.swing 中 JTree 的使用 |
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参数类型为 JTree 的 javax.swing 中的方法 | |
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Component |
DefaultCellEditor.getTreeCellEditorComponent(JTree tree,
Object value,
boolean isSelected,
boolean expanded,
boolean leaf,
int row)
实现 TreeCellEditor 接口。 |
参数类型为 JTree 的 javax.swing 中的构造方法 | |
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JTree.AccessibleJTree.AccessibleJTreeNode(JTree t,
TreePath p,
Accessible ap)
构造一个 AccessibleJTreeNode |
javax.swing.plaf 中 JTree 的使用 |
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参数类型为 JTree 的 javax.swing.plaf 中的方法 | |
---|---|
abstract void |
TreeUI.cancelEditing(JTree tree)
取消当前编辑会话。 |
abstract TreePath |
TreeUI.getClosestPathForLocation(JTree tree,
int x,
int y)
返回到达最接近于 x,y 的那个节点的路径。 |
abstract TreePath |
TreeUI.getEditingPath(JTree tree)
返回到达正被编辑的元素的路径。 |
abstract Rectangle |
TreeUI.getPathBounds(JTree tree,
TreePath path)
返回封闭标签部分的 Rectangle,路径中的最后一个项将在这一部分绘制。 |
abstract TreePath |
TreeUI.getPathForRow(JTree tree,
int row)
返回传入的 row 的路径。 |
abstract int |
TreeUI.getRowCount(JTree tree)
返回将显示的行数。 |
abstract int |
TreeUI.getRowForPath(JTree tree,
TreePath path)
返回可在其中看见路径中标识的最后一个项的行。 |
abstract boolean |
TreeUI.isEditing(JTree tree)
如果树正被编辑,则返回 true。 |
abstract void |
TreeUI.startEditingAtPath(JTree tree,
TreePath path)
选择路径中的最后一个项并试着编辑它。 |
abstract boolean |
TreeUI.stopEditing(JTree tree)
停止当前编辑会话。 |
javax.swing.plaf.basic 中 JTree 的使用 |
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声明为 JTree 的 javax.swing.plaf.basic 中的字段 | |
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protected JTree |
BasicTreeUI.tree
要在其中进行绘制的组件。 |
参数类型为 JTree 的 javax.swing.plaf.basic 中的方法 | |
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void |
BasicTreeUI.cancelEditing(JTree tree)
取消当前编辑会话。 |
TreePath |
BasicTreeUI.getClosestPathForLocation(JTree tree,
int x,
int y)
返回到达最接近于 x,y 的那个节点的路径。 |
TreePath |
BasicTreeUI.getEditingPath(JTree tree)
返回到达正被编辑的元素的路径。 |
Rectangle |
BasicTreeUI.getPathBounds(JTree tree,
TreePath path)
返回封闭标签部分的 Rectangle,路径中的最后一个项将在这一部分绘制。 |
TreePath |
BasicTreeUI.getPathForRow(JTree tree,
int row)
返回传入的 row 的路径。 |
int |
BasicTreeUI.getRowCount(JTree tree)
返回将显示的行数。 |
int |
BasicTreeUI.getRowForPath(JTree tree,
TreePath path)
返回可在其中看见路径中标识的最后一个项的行。 |
boolean |
BasicTreeUI.isEditing(JTree tree)
如果树正被编辑,则返回 true。 |
void |
BasicTreeUI.startEditingAtPath(JTree tree,
TreePath path)
选择路径中的最后一个项并尝试对其进行编辑。 |
boolean |
BasicTreeUI.stopEditing(JTree tree)
停止当前编辑会话。 |
javax.swing.plaf.multi 中 JTree 的使用 |
---|
参数类型为 JTree 的 javax.swing.plaf.multi 中的方法 | |
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void |
MultiTreeUI.cancelEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 cancelEditing 方法。 |
TreePath |
MultiTreeUI.getClosestPathForLocation(JTree a,
int b,
int c)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getClosestPathForLocation 方法。 |
TreePath |
MultiTreeUI.getEditingPath(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getEditingPath 方法。 |
Rectangle |
MultiTreeUI.getPathBounds(JTree a,
TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathBounds 方法。 |
TreePath |
MultiTreeUI.getPathForRow(JTree a,
int b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getPathForRow 方法。 |
int |
MultiTreeUI.getRowCount(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowCount 方法。 |
int |
MultiTreeUI.getRowForPath(JTree a,
TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 getRowForPath 方法。 |
boolean |
MultiTreeUI.isEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 isEditing 方法。 |
void |
MultiTreeUI.startEditingAtPath(JTree a,
TreePath b)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 startEditingAtPath 方法。 |
boolean |
MultiTreeUI.stopEditing(JTree a)
在由此对象处理的每个 UI 上调用 stopEditing 方法。 |
javax.swing.tree 中 JTree 的使用 |
---|
声明为 JTree 的 javax.swing.tree 中的字段 | |
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protected JTree |
DefaultTreeCellEditor.tree
JTree 实例侦听。 |
参数类型为 JTree 的 javax.swing.tree 中的方法 | |
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protected void |
DefaultTreeCellEditor.determineOffset(JTree tree,
Object value,
boolean isSelected,
boolean expanded,
boolean leaf,
int row)
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Component |
DefaultTreeCellEditor.getTreeCellEditorComponent(JTree tree,
Object value,
boolean isSelected,
boolean expanded,
boolean leaf,
int row)
配置编辑器。 |
Component |
TreeCellEditor.getTreeCellEditorComponent(JTree tree,
Object value,
boolean isSelected,
boolean expanded,
boolean leaf,
int row)
设置编辑器的初始值。 |
Component |
DefaultTreeCellRenderer.getTreeCellRendererComponent(JTree tree,
Object value,
boolean sel,
boolean expanded,
boolean leaf,
int row,
boolean hasFocus)
配置基于传入组件的渲染器。 |
Component |
TreeCellRenderer.getTreeCellRendererComponent(JTree tree,
Object value,
boolean selected,
boolean expanded,
boolean leaf,
int row,
boolean hasFocus)
将当前树单元格的值设置为 value 。 |
protected void |
DefaultTreeCellEditor.setTree(JTree newTree)
设置当前正在为其编辑的树。 |
参数类型为 JTree 的 javax.swing.tree 中的构造方法 | |
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DefaultTreeCellEditor(JTree tree,
DefaultTreeCellRenderer renderer)
使用指定呈现器和默认编辑器,为 JTree 构造一个 DefaultTreeCellEditor 对象。 |
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DefaultTreeCellEditor(JTree tree,
DefaultTreeCellRenderer renderer,
TreeCellEditor editor)
使用指定的呈现器和指定的编辑器,为 JTree 构造一个 DefaultTreeCellEditor 对象。 |
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