watak

单页面应用程序

单页面应用程序是一个加载单个HTML页面和应用程序运行所需的所有必要资源(如JavaScript和CSS)的应用程序。任何与页面或后续页面的交互都不需要往返服务器,这意味着页面不会被重新加载。

虽然您可以在React中构建一个单页面应用程序,但这不是必需的。React还可用于增强现有网站的小部分,并增加交互性。用React编写的代码可以通过PHP或其他客户端库来呈现在服务器上的标记和平共存。事实上,这正是Facebook如何使用React。

ES6, ES2015, ES2016, etc

这些首字母缩写词都是指ECMAScript语言规范标准的最新版本,这是JavaScript语言的一个实现。ES6版本(也称为ES2015)包含许多以前版本的新增功能,例如:箭头函数,类,模板文字letconst语句。

编译器

JavaScript编译器接受JavaScript代码,将其转换并以不同的格式返回JavaScript代码。最常见的用例是采用ES6语法并将其转换为旧版浏览器能够解释的语法。Babel是React最常用的编译器。

捆扎机

Bundlers将JavaScript和CSS代码作为单独的模块(通常为数百个)编写,并将它们组合成更好的浏览器优化的几个文件。React应用程序中常用的一些打包器包括Webpack和Browserify。

包管理员

包管理器是允许您管理项目中的依赖项的工具。npm和Yarn是React应用程序中常用的两个包管理器。他们都是同一个npm包注册表的客户端。

CDN

CDN代表内容传送网络。CDN从全球各地的服务器网络提供缓存的静态内容。

JSX

JSX是JavaScript的语法扩展。它与模板语言类似,但它具有JavaScript的全部功能。JSX被编译为React.createElement()调用,它返回名为“React元素”的普通JavaScript对象。要获得对JSX的基本介绍,请参阅此处的文档,并在此处查找关于JSX的更深入的教程。

React DOM使用camelCase属性命名约定而不是HTML属性名称。例如,tabindex成为tabIndexJSX。该属性class也被写为className自从class在JavaScript中是一个保留字:

const name = 'Clementine';ReactDOM.render(  <h1 className="hello">My name is {name}!</h1>,
  document.getElementById('root'));

元素

React元素是React应用程序的构建块。人们可能会将元素与更广为人知的“组件”概念混为一谈。一个元素描述了你想要在屏幕上看到的内容。React元素是不可变的。

const element = <h1>Hello, world</h1>;

通常,元素不是直接使用,而是从组件返回。

组件

React组件是小的,可重用的代码段,它返回一个React元素以呈现给页面。React组件的最简单版本是一个普通的JavaScript函数,它返回一个React元素:

function Welcome(props) {  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;}

组件也可以是ES6类:

class Welcome extends React.Component {  render() {    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;  }}

组件可以分解成不同的功能块并在其他组件中使用。组件可以返回其他组件,数组,字符串和数字。一个好的经验法则是,如果你的用户界面的一部分被多次使用(按钮,面板,头像),或者它自己已经足够复杂(App,FeedStory,Comment),那么它是一个很好的候选者,可以成为一个可重用的组件。组件名称也应始终以大写字母(<Wrapper/> <wrapper/>)开头。有关渲染组件的更多信息,请参阅此文档。

props

props是React组件的输入。它们是从父组件传递到子组件的数据。

请记住,props是只读的。不应以任何方式对其进行修改:

// Wrong!props.number = 42;

如果您需要修改某些值以响应用户输入或网络响应,请state改为使用。

props.children

props.children在每个组件上都可用。它包含组件的开始和结束标签之间的内容。例如:

<Welcome>Hello world!</Welcome>

字符串在组件中Hello world!可用:props.childrenWelcome

function Welcome(props) {  return <p>{props.children}</p>;}

对于定义为类的组件,请使用this.props.children

class Welcome extends React.Component {  render() {    return <p>{this.props.children}</p>;  }}

state

state当与其关联的某些数据随时间变化时,组件需要。例如,Checkbox组件可能需要isChecked处于其状态,NewsFeed组件可能需要跟踪fetchedPosts其状态。

之间最重要的区别statepropsprops从父组件传递,而是state由组件本身进行管理。一个组件不能改变它props,但它可以改变它state。要这样做,它必须打电话this.setState()。只有定义为类的组件可以具有状态。

对于每一个特定的变化数据,应该只有一个组件“拥有”它的状态。不要尝试同步两个不同组件的状态。相反,将它提升到最接近的共同祖先,并将它作为道具传递给它们两个。

生命周期方法

生命周期方法是在组件的不同阶段执行的自定义功能。当组件被创建并插入到DOM中时(安装),组件更新时,组件被卸载或从DOM中移除时,都有可用的方法。

受控组件与非受控组件

React有两种不同的方法来处理表单输入。

其值由React控制的输入表单元素称为受控组件。当用户将数据输入受控组件时,会触发更改事件处理程序,并且您的代码将决定输入是否有效(通过使用更新的值重新呈现)。如果你不重新渲染,那么表单元素将保持不变。

一个不受控制的组件就像表单元素在React之外工作一样。当用户将数据输入到表单域(输入框,下拉菜单等)时,更新后的信息会被反映出来,而不需要React需要做任何事情。然而,这也意味着你不能强迫这个领域有一定的价值。

在大多数情况下,您应该使用受控组件。

Keys

“键”是在创建元素数组时需要包含的特殊字符串属性。键可帮助React识别哪些项目已更改,添加或删除。应该给数组内的元素赋予元素一个稳定的标识。

键只需要在同一阵列中的同级元素中是唯一的。它们不需要在整个应用程序或甚至单个组件中都是唯一的。

不要传递像Math.random()键的东西。密钥在重新呈现中具有“稳定身份”非常重要,以便React可以确定何时添加,删除或重新排序项目。理想情况下,密钥应与来自数据的唯一且稳定的标识符相对应,例如post.id

Refs

React支持可以附加到任何组件的特殊属性。该ref属性可以是字符串或回调函数。当ref属性是回调函数时,该函数接收底层DOM元素或类实例(取决于元素的类型)作为其参数。这使您可以直接访问DOM元素或组件实例。

谨慎使用参考。如果您发现自己经常在应用中使用参考“让事情发生”,请考虑更熟悉自顶向下的数据流。

Events

使用React元素处理事件有一些语法上的差异:

  • React事件处理程序使用camelCase命名,而不是小写。

  • 使用JSX,您将传递函数作为事件处理函数,而不是字符串。

和解

当组件的道具或状态发生变化时,React通过比较新返回的元素和先前渲染的元素来决定是否需要实际的DOM更新。当它们不相等时,React将更新DOM。这个过程被称为“和解”。

Artikel sebelumnya: Artikel seterusnya: