Jumlah kandungan berkaitan 10000
Cara menggunakan pad lakar geometri untuk mencapai penskalaan grafik
Pengenalan Artikel:Langkah 1 Lukis grafik asal Melalui contoh ini, alat untuk melukis bulatan pada papan lukisan ditunjukkan Pertama, anda perlu melukis bulatan pada papan lukisan Klik [Alat Bulatan] pada bar sisi kanvas untuk menentukan pusat bulatan, dan kemudian seret Gerakkan tetikus ke kedudukan yang sesuai dan klik sekali untuk melukis bulatan. Langkah 2 Untuk menskalakan grafik, klik [Move Arrow Tool] pada bar sisi, dwiklik tengah bulatan untuk menetapkannya sebagai pusat zum, dan pilih bulatan, klik [Transform] pada bar menu atas, pilih [ Skala] dalam pilihan lungsur turunnya, dan pilih [Skala] dalam Zum pop timbul Masukkan nisbah penskalaan dalam kotak dialog. Selepas menetapkan nisbah zum, klik butang [Zum], dan anda akan melihat bahawa graf yang dizum sudah sedia.
2024-04-16
komen 0
712
Cara membuat menu bulat dengan Tailwind CSS dan JavaScript
Pengenalan Artikel:Hello semua, hari ini kami akan membuat menu bulat menggunakan Tailwind CSS dan JavaScript.
Apakah Menu Pekeliling? Menu bulat ialah komponen UI yang mana item menu disusun dalam corak bulat atau jejari di sekeliling butang atau titik tengah.
2024-10-09
komen 0
811
Cara menggunakan bingkai pemegang tempat Photoshop_Cara menggunakan bingkai pemegang tempat Photoshop
Pengenalan Artikel:1. Mula-mula buka Photoshop, tekan kekunci K untuk mengaktifkan alat bingkai, dan klik untuk memilih ruang letak bulat dalam bar harta. 2. Kemudian tahan kekunci Shift dan klik butang kiri tetikus untuk melukis pemegang tempat pada kanvas. 3. Kemudian seret gambar dari luar tetingkap Photoshop dan letakkan pada pemegang tempat bulat, dan gambar itu akan dipotong menjadi bulatan. 4. Akhir sekali, apabila kita mengklik dalam bar hartanah untuk memilih ruang letak segi empat tepat, gambar yang diseret akan dipotong menjadi segi empat tepat.
2024-06-02
komen 0
801
Langkah terperinci untuk menggunakan garis panduan untuk mencipta kesan animasi dalam Flash
Pengenalan Artikel:1. Buka Flash dan buat dokumen kosong baharu. 2. Lukis bulatan di atas pentas dan tukar bulatan itu kepada komponen grafik. 3. Tukar nama [Layer 1] kepada [Circle]. 4. Klik butang [Tambah Lapisan Panduan] untuk mencipta lapisan [Garis Panduan: Bulatan] baharu. 5. Pilih alat pensel dalam bar alat. 6. Pastikan lapisan [Garis Panduan: Bulatan] dipilih dan gunakan alat pensel untuk melukis lengkung di atas pentas. 7. Gunakan tetikus untuk menyeret bulatan supaya titik tengah bulatan bertepatan dengan titik akhir bahagian lengkung. 8. Panjangkan nombor bingkai lapisan [Garis Panduan: Bulatan] ke bingkai ke-20. Masukkan bingkai utama pada bingkai 20 lapisan [Bulatan]. 9. Buat animasi gerakan untuk bulatan. 10. Pilih bingkai ke-20 lapisan [Bulatan]. 11. Gunakan tetikus untuk menyeret bulatan
2024-04-10
komen 0
1041
Bagaimana untuk menggelung main balik dalam potplayer Bagaimana untuk menggelung main balik dalam potplayer
Pengenalan Artikel:Bagaimanakah main balik gelung pemain potplayer (bagaimana main balik gelung pemain potplayer), khususnya cara memainkannya, ikut editor untuk mengetahui. 1. Mula-mula, buka halaman utama PotPlayer. 2. Kemudian, klik ikon tiga bar di sudut kiri atas, seperti yang ditunjukkan dalam gambar. 3. Klik butang pilihan untuk memasuki halaman main balik. 4. Klik butang main gelung yang muncul. 5. Terdapat berbilang mod kitaran di sini, anda boleh memilih yang sesuai untuk digunakan.
2024-06-18
komen 0
842
Langkah terperinci untuk mencipta gelang besi dalam C4D
Pengenalan Artikel:1. Buka perisian C4D, masukkan antara muka kerja C4D, dan tekan lama alat berus di bahagian atas antara muka. 2. Dalam menu pop timbul, cari cincin dan buka terus. 3. Buat bulatan dalam paparan C4D, tekan butang roda tetikus dan tukar kepada empat paparan. 4. Klik untuk memilih paparan hadapan dan tekan kekunci roda tatal. 5. Pada masa ini, paparan telah ditukar kepada paparan hadapan Pilih deringan sekali lagi untuk mencipta satu lagi grafik deringan. 6. Tekan pintasan papan kekunci T dan tukar kepada alat zum, atau klik terus alat zum di bahagian atas antara muka untuk mengezum masuk pada bulatan 1 yang baru kita lukis. 7. Pada masa ini, tekan lama ikon permukaan subbahagian di bahagian atas antara muka. 8. Dalam menu lungsur timbul, klik ikon Open Scan. 9. Dalam panel lapisan di penjuru kanan sebelah atas antara muka, tahan butang kiri tetikus pada Dering 1
2024-04-08
komen 0
508
Langkah terperinci untuk melukis berbilang anak panah penunjuk dalam PPT2010
Pengenalan Artikel:Langkah 1: Buka PPT2010, klik tab [Insert] dan klik butang [Shape] dalam kumpulan [Illustration]. Langkah 2: Pilih [Rounded Rectangle] daripada [Rectangle] dalam menu lungsur turun terbuka, dan kemudian lukis segi empat tepat bulat dalam anak tetingkap slaid. Langkah 3: Tetapkan segi empat tepat bulat yang dilukis kepada [Tiada Isi], kemudian tahan kekunci Ctrl dan seret segi empat bulat yang dilukis untuk menyalinnya. Langkah 4: Klik kanan pada sempadan segi empat tepat, pilih [Edit Vertices] dalam menu pintasan, kemudian letakkan tetikus pada sempadan segi empat tepat Apabila kursor bertukar kepada bentuk silang, klik kanan tetikus untuk menambah bucu. Langkah 5: Pilih kedudukan yang sesuai untuk menambah tiga bucu, dan seret bucu tengah ke luar dengan tetikus untuk melukis anak panah penunjuk. Ulangi operasi untuk melukis berbilang anak panah penunjuk.
2024-04-16
komen 0
1053
Cara melukis kesan pekeliling berputar dan mencapah dalam ai - Cara melukis kesan pekeliling berputar dan mencapah dalam ai
Pengenalan Artikel:1. Mula-mula, kami membuka antara muka perisian AI, klik alat Ellipse, dan lukis bulatan sempurna 2. Kemudian, tetapkan bulatan itu kepada tiada kesan isian, dan klik butang alat penskalaan berkadar 3. Kemudian, tahan kekunci Alt pada papan kekunci dan klik bulatan Untuk titik tengah, tukar perkadaran kepada 90% dalam panel tetapan dan klik butang salin 4. Akhir sekali, kami tekan kekunci Ctrl+D pada papan kekunci untuk menyalin bulatan ke dalam kesan yang ditunjukkan dalam gambar di bawah, dan tetapkan strok warna kecerunan
2024-05-06
komen 0
671
Cara melukis grafik cincin dalam ai - Tutorial cara melukis grafik cincin dalam ai
Pengenalan Artikel:1. Mula-mula, dalam perisian ai, buat papan lukisan baharu, klik butang alat elips, dan tahan kekunci shift untuk melukis bulatan sempurna 2. Kemudian, klik alat putaran dengan tetikus, tahan kekunci Alt pada papan kekunci, dan tentukan paksi bulatan dalam ruang kosong 3. Kemudian, dalam tetingkap tetapan putaran grafik pop timbul, masukkan sudut dan klik butang salin 4. Akhir sekali, tekan kekunci Ctrl+D pada papan kekunci untuk salin beberapa kali sehingga bulatan ditutup, padamkan warna isian dan ubah suai warna strok bulatan Itu sahaja
2024-05-06
komen 0
708
Bagaimana untuk menggabungkan gambar dalam Adobe XD_Adobe XD tutorial menggabungkan gambar
Pengenalan Artikel:1. Mula-mula buka Adobe XD, pilih [Rectangle Tool] untuk melukis [segi empat] pada kanvas, dan isikan warna dalam bar sifat kanan dengan [merah]. 2. Kemudian pilih [Alat Ellipse] untuk melukis [bulatan] pada kanvas, dan tindih kedua-dua bulatan itu bersama-sama. 3. Akhir sekali, pilih dua grafik dengan tetikus dan klik [Tambah] dalam bar sifat di sebelah kanan.
2024-04-10
komen 0
1145
Cara melukis piring terbang menggunakan PPT
Pengenalan Artikel:1. Pilih bentuk [Elips] dalam [Bentuk] di bawah tab [Sisipkan] dan lukis elips senget dalam kawasan penyuntingan. 2. Klik kanan tetikus dan pilih pilihan [Format Shape] untuk menetapkan dan melaraskan format isian, bayang-bayang dan tiga dimensi masing-masing supaya ia kelihatan seperti yang ditunjukkan dalam rajah. 3. Dengan bentuk [Elips] dipilih, tahan kekunci [Shift], lukis bulatan dalam gambar, dan laraskan sifatnya supaya sama dengan elips. 4. Salin dan tampal bulatan yang baru anda lukis supaya bulatan di sekeliling tepi bawah bujur. 5. Lukiskan bentuk seperti yang ditunjukkan dalam gambar, dan laraskan sifatnya supaya selaras dengan elips. 6. Di sepanjang tepi bawah bentuk sebelumnya, lukis bentuk [lengkok berongga] dan laraskan sifatnya agar selaras dengan bentuk bujur. 7. Yang paling
2024-03-26
komen 0
1098
Langkah terperinci untuk merealisasikan putaran bulatan yang ditulis dalam segi empat sama menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Kaedah operasi satu: Gunakan butang operasi untuk menggunakan pad lakar geometri untuk mencipta perisian kursus bulatan yang ditulis dalam segi empat sama 2. Pilih titik A, pilih [Edit] - [Butang Operasi] - [Animasi], dan tetapkan pemilihan kelajuan. dalam tetingkap animasi Ia adalah kelajuan sederhana, seperti yang ditunjukkan dalam rajah, OK. Kaedah operasi dua: Gunakan konsol untuk memilih titik A, pilih [Paparan] - [Tunjukkan konsol gerakan], masukkan nilai dalam kotak kelajuan dan tekan butang main, dan grafik akan bergerak. Tekan empat kekunci masing-masing untuk mencapai fungsi yang berbeza Dari kiri ke kanan ialah kekunci main, kekunci henti, kekunci tukar arah pergerakan, dan kekunci jeda Menukar nilai dalam kotak kelajuan boleh mengubah kelajuan pergerakan titik A.
2024-04-17
komen 0
619
Cara melukis bola berongga dengan jalur berwarna menggunakan AI - Tutorial melukis bola berongga dengan jalur berwarna menggunakan AI
Pengenalan Artikel:1. Mula-mula, dalam perisian ai, gunakan alat bentuk untuk melukis grafik bar warna yang berbeza, pilih kesemuanya dengan tetikus dan seretnya ke panel simbol 2. Kemudian, klik alat elips untuk melukis grafik separuh bulatan 3. Seterusnya, pilih separuh bulatan , klik pilihan putaran 3D dalam menu kesan di atas, dan ubah suai maklumat parameter seperti yang ditunjukkan di bawah 4. Kemudian, klik butang peta, pilih simbol definisi dalam langkah 2, klik butang Skala untuk muat dalam sudut kiri bawah, dan semak model 3D pilihan Halimunan 5. Akhir sekali, klik OK dengan tetikus untuk kembali ke menu pilihan putaran 3D, tetapkan permukaan kepada tiada kesan teduhan, dan tutorial untuk melukis bola berongga berwarna-warni dengan AI dikongsi di sini Saya berharap ia akan berguna kepada semua.
2024-05-06
komen 0
701
Cara untuk menjeda PPT yang dimainkan secara automatik dan kemudian menyambung semula permainan dari kedudukan yang dijeda
Pengenalan Artikel:Cara untuk menjeda secara manual memainkan PPT secara automatik dan kemudian menyambung bermain dari kedudukan yang dijeda Untuk melaksanakan fungsi main balik jeda fail audio, kami boleh menambah butang "jeda". Apabila kami mengklik butang ini, fail audio akan berhenti bermain sebentar, dan apabila kami mengklik butang itu sekali lagi, fail audio akan terus dimainkan. Langkah-langkah khusus adalah seperti berikut: 1. Pertama, cari lokasi yang sesuai untuk menambah elemen butang dalam halaman web atau aplikasi anda. Anda boleh menggunakan teg HTML untuk membuat butang dan menambah atribut id padanya, seperti id="pauseButton". 2. Seterusnya, dalam kod JavaScript anda, cari elemen butang dan tambahkan pendengar acara klik padanya. Anda boleh menggunakan document.getEleme
2024-01-07
komen 0
1254
Bagaimana untuk mereka bentuk ikon kepingan salji bulat dalam ai_Cara melukis logo vektor kepingan salji ai
Pengenalan Artikel:1. Mula-mula lukis garisan menegak. 2. Gunakan alat pen untuk melukis bentuk V dan letakkannya di kepala garis menegak, seperti yang ditunjukkan dalam gambar. 3. Salin bentuk V, laraskan saiz dan kedudukan, dan selaraskan tiga bentuk di tengah, seperti yang ditunjukkan dalam gambar. 4. Pilih ketiga-tiga grafik, klik panel Properties, dan laraskan titik akhir lejang kepada kepala bulat. 5. Lukis bulatan yang dibelai di bahagian bawah garisan menegak. 6. Pilih tiga bentuk kecuali bulatan dan klik kanan untuk mengumpulkannya. 7. Pastikan ia dipilih, klik alat Putar dalam bar alat, dan seret titik tengah untuk bertepatan dengan titik tengah bulatan. 8. Masukkan sudut 60° dalam kotak dialog pop timbul dan klik butang salin untuk membuat salinan grafik di sekeliling tengah bulatan. 9. Klik kekunci pintasan ctrl+d pada papan kekunci, ulangi langkah sebelumnya dan teruskan menyalin 4 lagi. 10. Kepingan salji
2024-06-12
komen 0
783
Kaedah grafik untuk melukis bahagian berlorek rajah geometri menggunakan pad lakar geometri
Pengenalan Artikel:Langkah 1: Lukiskan segi tiga dengan bulatan bertulis Buka alat lukisan, klik butang alat tersuai pada bar sisi kiri, dan pilih [Segitiga] - Segitiga termasuk bulatan bertulis dalam menu alat timbul. Selepas memilih alat di atas, klik tetikus di ruang kerja untuk menarik keluar segitiga (seperti yang ditunjukkan dalam gambar). Seterusnya, kita akan lorekkan segitiga dan bulatan bertulisnya. Langkah 2: Bina bayang-bayang rajah geometri Pertama, bina bahagian dalam bayang-bayang untuk segi tiga dan bulatan. Pilih tiga bucu segitiga dan laksanakan arahan [Pembinaan] - [Dalaman Segitiga], supaya bahagian dalam segi tiga berwarna. Kemudian klik bulatan dengan tetikus, laksanakan arahan [Pembinaan]-[Di dalam Bulatan] dan warnakan juga bulatan. Pada masa ini, kami ingin menetapkan warna di dalam bulatan kepada putih, sama seperti latar belakang. Pilih bahagian dalam bulatan, klik kanan dan pilih [Warna] -
2024-04-17
komen 0
719