Jumlah kandungan berkaitan 10000
Cara melihat ulasan anda sendiri pada Bilibili Animation
Pengenalan Artikel:Bagaimana untuk menyemak komen yang anda siarkan pada Bilibili Animation Bagaimana untuk mengendalikannya? Sila log masuk dahulu ke akaun Bilibili anda pada avatar kelabu, gerakkan kursor tetikus ke avatar akaun Bilibili, beri perhatian khusus, tidak perlu mengklik, hanya beralih ke avatar, dan klik pada arahan pop timbul kotak Pusat peribadi. Kemudian, cari perkataan Rekod Saya dalam bar arahan di sebelah kiri dan klik padanya. Akhir sekali, klik pada rekod ulasan untuk melihat rekod ulasan lepas anda.
2024-06-14
komen 0
786
Cipta kesan khas rama-rama dalam pixaloop Bagaimana untuk mencipta kesan khas rama-rama dalam pixaloop
Pengenalan Artikel:Cara membuat kesan khas kupu-kupu dalam pixaloop (kaedah pixaloop membuat kesan khas kupu-kupu ramai netizen tidak tahu bagaimana untuk mengendalikannya secara khusus. Mula-mula buka APP [pixaloop], kemudian klik ikon album di bahagian atas untuk mencipta projek baharu klik butang [Animasi], kemudian kami klik butang [Laluan], ketik dan seret kedudukan yang anda mahu tetapkan sebagai dinamik; ke arah laluan bergerak. Kemudian kunci kedudukan yang perlu diperbaiki. Akhir sekali, klik Tindanan, pilih Es09 untuk mencipta kesan rama-rama, dan kemudian eksportnya.
2024-06-18
komen 0
331
Bolehkah penyelidikan AI juga belajar daripada Impresionisme? Orang yang seperti hidup ini sebenarnya adalah model 3D
Pengenalan Artikel:Abad ke-19 adalah zaman ketika gerakan seni Impresionisme berkembang, yang berpengaruh dalam bidang lukisan, arca, seni cetak dan seni lain. Impresionisme dicirikan oleh penggunaan sapuan berus staccato yang pendek dengan sedikit mengejar ketepatan formal, yang kemudiannya berkembang menjadi gaya seni Impresionis. Ringkasnya, sapuan berus artis impresionis tidak diubah suai, menunjukkan ciri-ciri yang jelas, tidak mengejar ketepatan formal, malah agak kabur. Artis impresionis memperkenalkan konsep saintifik cahaya dan warna ke dalam lukisan dan merevolusikan konsep warna tradisional. Dalam D3GA, penulis mempunyai matlamat yang unik Dia berharap untuk mencipta kesan prestasi foto-realistik dengan melakukan sebaliknya. Bagi mencapai matlamat ini, penulis secara kreatif menggunakan percikan Gaussian (Gaussian splash) dalam D3GA.
2024-01-12
komen 0
1453
Kaedah khusus menggunakan berus skrin untuk membuat dakwat pada slaid PPT
Pengenalan Artikel:Berus perlu dipanggil dalam keadaan pertunjukan, dan tidak perlu membuat sebarang tetapan terlebih dahulu, jadi klik dahulu [Tayangan Slaid] di sudut kanan bawah antara muka utama untuk memasuki keadaan pertunjukan. Dalam keadaan persembahan, terdapat beberapa ikon kecil di sudut kiri bawah slaid, yang mempunyai fungsi seperti memusing halaman dan mengezum masuk. Salah satu ikon ialah corak pen, itu sahaja! Alat berus yang kami perlukan ada di sini. Selepas mengklik pada alat berus, tab muncul. Terdapat tiga jenis berus, grid warna dan pemadam yang sangat diperlukan. Penunjuk laser hanya berwarna merah, dan ia berbentuk bulatan berongga Kesannya sama seperti memegang penunjuk laser pada skrin PPT yang besar dan mencakarnya. Selepas memilih pen alat, tekan dan tahan butang kiri untuk meluncur pada PPT untuk membuat pukulan, dan lepaskan sekali lagi untuk menamatkan pukulan. Ketebalan hujung pen tidak boleh dilaraskan.
2024-04-17
komen 0
520
Bagaimana untuk memasang sistem pengendalian win7 pada komputer
Pengenalan Artikel:Di antara sistem pengendalian komputer, sistem WIN7 adalah sistem pengendalian komputer yang sangat klasik, jadi bagaimana untuk memasang sistem win7? Editor di bawah akan memperkenalkan secara terperinci cara memasang sistem win7 pada komputer anda. 1. Mula-mula muat turun sistem Xiaoyu dan pasang semula perisian sistem pada komputer desktop anda. 2. Pilih sistem win7 dan klik "Pasang sistem ini". 3. Kemudian mula memuat turun imej sistem win7. 4. Selepas memuat turun, gunakan persekitaran, dan kemudian klik Mulakan Semula Sekarang selepas selesai. 5. Selepas memulakan semula komputer, halaman Pengurus Windows akan muncul Kami memilih yang kedua. 6. Kembali ke antara muka komputer pe untuk meneruskan pemasangan. 7. Selepas selesai, mulakan semula komputer. 8. Akhirnya datang ke desktop dan pemasangan sistem selesai. Pemasangan satu klik sistem win7
2023-07-16
komen 0
1205
php-插入排序
Pengenalan Artikel::本篇文章主要介绍了php-插入排序,对于PHP教程有兴趣的同学可以参考一下。
2016-08-08
komen 0
1061
图解找出PHP配置文件php.ini的路径的方法,_PHP教程
Pengenalan Artikel:图解找出PHP配置文件php.ini的路径的方法,。图解找出PHP配置文件php.ini的路径的方法, 近来,有不博友问php.ini存在哪个目录下?或者修改php.ini以后为何没有生效?基于以上两个问题,
2016-07-13
komen 0
809
Huawei melancarkan dua produk storan model besar AI komersial baharu, menyokong prestasi 12 juta IOPS
Pengenalan Artikel:IT House melaporkan pada 14 Julai bahawa Huawei baru-baru ini mengeluarkan "Penyimpanan tasik data pembelajaran mendalam OceanStorA310" dan "mesin FusionCubeA3000 latihan/mendorong semua-dalam-satu mesin" produk storan AI komersial baharu Pegawai berkata bahawa "dua produk ini boleh digunakan untuk latihan model AI asas." , latihan model industri dan latihan dan inferens model senario tersegmen menyediakan momentum baharu. senario tasik untuk mencapai regresi data Pengurusan data secara besar-besaran dalam keseluruhan proses AI daripada pengumpulan dan prapemprosesan kepada latihan model dan aplikasi inferens. Secara rasmi menyatakan bahawa OceanStorA310 bingkai tunggal 5U menyokong 400GB/s tertinggi industri
2023-07-16
komen 0
1539
PHP函数容器ing...
Pengenalan Artikel::本篇文章主要介绍了PHP函数容器ing...,对于PHP教程有兴趣的同学可以参考一下。
2016-08-08
komen 0
1099
PHP面向对象程序设计之接口用法,php面向对象程序设计_PHP教程
Pengenalan Artikel:PHP面向对象程序设计之接口用法,php面向对象程序设计。PHP面向对象程序设计之接口用法,php面向对象程序设计 接口是PHP面向对象程序设计中非常重要的一个概念。本文以实例形式较为详细的讲述
2016-07-13
komen 0
983
PHP面向对象程序设计之类常量用法实例,sed用法实例_PHP教程
Pengenalan Artikel:PHP面向对象程序设计之类常量用法实例,sed用法实例。PHP面向对象程序设计之类常量用法实例,sed用法实例 类常量是PHP面向对象程序设计中非常重要的一个概念,牢固掌握类常量有助于进一步提
2016-07-13
komen 0
1019
在HTML页面使用JS获取Get参数方法的示例代码分享
Pengenalan Artikel:这里是一个获取URL带QUESTRING参数的JAVASCRIPT客户端解决方案,相当于asp的request.querystring,PHP的$_GET
2017-04-24
komen 0
4136
实例讲解PHP面向对象之多态,实例讲解面向对象_PHP教程
Pengenalan Artikel:实例讲解PHP面向对象之多态,实例讲解面向对象。实例讲解PHP面向对象之多态,实例讲解面向对象 什么是多态性? 多态性是继数据库抽象和继承后,面向对象语言的第三个特征。多态即多
2016-07-13
komen 0
907
全面解析HTML5的文档结构和新增标签
Pengenalan Artikel:这篇文章主要介绍了HTML5的文档结构和新增标签完全解析,需要的朋友可以参考下
2017-04-24
komen 0
2384