lokasi sekarang:Rumah > 描绘 cari

Mengelaskan:
Jumlah kandungan berkaitan 529
  • Pengaturcaraan OpenGL berdasarkan versi MFC Chinese WORD
    Pengaturcaraan OpenGL berdasarkan versi MFC Chinese WORD
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang pengaturcaraan OpenGL berdasarkan MFC yang menarik melalui pemegang peranti (Konteks Peranti, selepas ini dirujuk sebagai "DC"), manakala OpenGL memerlukan persekitaran pemaparan (Konteks Rendering, selepas ini dirujuk sebagai "RC"). Setiap arahan GDI memerlukan DC untuk dihantar kepadanya, tetapi tidak seperti GDI, OpenGL menggunakan konteks lukisan semasa (RC). Sebaik sahaja RC semasa ditentukan dalam benang, semua O berikutnya
    2024-02-26 22 879
  • SOAP versi perkataan sintaks
    SOAP versi perkataan sintaks
    Salah satu SOAP, WSDL (WebServicesDescriptionLanguage) dan UDDI (UniversalDescriptionDiscoveryandIntegration), sabun digunakan untuk menerangkan format pemindahan maklumat, WSDL digunakan untuk menerangkan cara mengakses antara muka tertentu dan uddi digunakan untuk mengurus, mengedar dan membuat pertanyaan kepada Perkhidmatan web. Pelaksanaan khusus boleh mencari contoh mudah Perkhidmatan Web boleh digunakan dengan banyak yang sedia ada
    2024-02-28 31 1409
  • Sistem penyusunan fail makefile Android Spesifikasi sintaks fail Android.mk versi WORD Cina
    Sistem penyusunan fail makefile Android Spesifikasi sintaks fail Android.mk versi WORD Cina
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang sistem kompilasi fail Android.mk spesifikasi fail kompilasi Android.mk digunakan untuk menerangkan fail kod sumber C, C++ anda kepada Android NDK Dokumen ini menerangkan sintaksnya. Sebelum membaca kandungan berikut, andaikan anda telah membaca fail docs/OVERVIEW.TXT dan memahami peranan dan kegunaannya. Kawan-kawan yang berminat boleh datang tengok
    2024-02-02 24 1501
  • Bermula dengan Rangka Kerja Permainan Android Dan Versi WORD Enjin
    Bermula dengan Rangka Kerja Permainan Android Dan Versi WORD Enjin
    Dokumen ini terutamanya membincangkan tentang bermula dengan rangka kerja permainan Android AndEngine ialah enjin permainan 2D yang menggunakan OpenGLES untuk pemaparan skrin dan boleh dijalankan pada sistem yang menyokong Android 1.6 dan ke atas. Harus dikatakan bahawa AndEngine mempunyai lebih banyak komponen permainan dan fungsi lanjutan daripada enjin Libgdx yang diperkenalkan di atas. Dan tidak seperti Libgdx, ia sudah boleh menyokong bahasa Cina secara lalai, dan menggunakan sistem koordinat skrin untuk lukisan adalah lebih selaras dengan tabiat lukisan Android umum. harapan
    2024-02-28 15 907
  • Penjelasan terperinci konfigurasi Maven+Eclipse+Tomcat versi WORD Cina
    Penjelasan terperinci konfigurasi Maven+Eclipse+Tomcat versi WORD Cina
    Kandungan yang diperkenalkan dalam dokumen ini adalah berdasarkan syarat bahawa konfigurasi JDK adalah OK Konfigurasi JDK tidak diterangkan di sini. Menerangkan konfigurasi Maven+Eclipse+Tomcat secara terperinci, rakan yang memerlukan boleh memuat turunnya dan lihat
    2024-02-03 0 1049
  • Sumber Android dan tetapan pengantarabangsaan versi WORD Cina
    Sumber Android dan tetapan pengantarabangsaan versi WORD Cina
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang sumber Android dan tetapan pengantarabangsaan sumber ialah fail luaran (fail tanpa kod), yang digunakan oleh kod dan disusun ke dalam aplikasi pada masa penyusunan. Android menyokong pelbagai jenis fail sumber, termasuk fail XML, PNG dan JPEG mempunyai format berbeza bergantung pada penerangan. Dokumen ini menerangkan fail, sintaks dan pelbagai format yang boleh disokong. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
    2024-01-29 57 1282
  • Ringkasan penggunaan Android SurfaceView versi WORD Cina
    Ringkasan penggunaan Android SurfaceView versi WORD Cina
    Dokumen ini terutamanya membincangkan ringkasan penggunaan SurfaceView dalam Android SurfaceView ialah subkelas kelas View Ia boleh mendapatkan data imej secara langsung daripada memori atau DMA dan antara muka perkakasan yang lain. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
    2024-02-27 50 2380
  • Android_Intent penjelasan terperinci versi WORD
    Android_Intent penjelasan terperinci versi WORD
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang penjelasan terperinci Android_Intent ialah perihalan abstrak tentang tindakan yang akan dilakukan Secara umumnya, ia digunakan sebagai parameter membantu dalam menyelesaikan komunikasi antara pelbagai komponen Android. Sebagai contoh, panggil startActivity() untuk memulakan aktiviti, atau broadcastIntent() untuk menghantarnya kepada semua BroadcaseReceivers yang berminat, atau startService()/bindse
    2024-01-29 2 2679
  • Ringkasan maklumat berkaitan pengaturcaraan Perl DBI pdf+chm Script House Edisi Khas
    Ringkasan maklumat berkaitan pengaturcaraan Perl DBI pdf+chm Script House Edisi Khas
    Terutamanya termasuk pengaturcaraan Perl+DBI (chm).chmPerl+DBI pengaturcaraan-[AS] Descartes-China Electric Power Press-2001.pdfPerl DBI Tutorial tentang menggunakan DBI dalam Perl, untuk pemula merujuk kepada versi terjemahan bahasa Cina bagi manual Perl.DBI .pdfPerl DBI dokumen bantuan Cina, meliputi nama Perl DBI, gambaran keseluruhan, penerangan, kelas DBI, kaedah am pemproses, sifat umum, objek pemprosesan pangkalan data DBI, kaedah pemprosesan pangkalan data, dsb. Pengaturcaraan_the_P
    2024-02-02 52 1851
  • Pengaturcaraan Android mesin maya Dalvik tutorial versi pdf
    Pengaturcaraan Android mesin maya Dalvik tutorial versi pdf
    Pengaturcaraan Android mesin maya Dalvik tutorial pdf, memperkenalkan perbezaan antara Dalvik dan mesin maya Java standard dan perbezaan antara persekitaran operasi, serta situasi dan analisis prospek Dalvik, penerangan fungsi pelbagai pakej Java dalam Android, fail berkaitan jenis, analisis struktur aplikasi, Pengenalan kepada alat Android Adb, dsb. Pengetahuan ini merupakan permulaan yang sempurna untuk rakan junior yang akan terlibat dalam pengaturcaraan Android.
    2024-02-28 56 878
  • Perjalanan Pembangunan Permainan Android Versi WORD Cina
    Perjalanan Pembangunan Permainan Android Versi WORD Cina
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang perjalanan pembangunan permainan Android hari ini Android123 memulakan siri perjalanan pembangunan permainan Android baharu, terutamanya daripada kaedah kawalan (butang, bola jejak, skrin sentuh, sensor graviti, kamera, aliran udara mikrofon, kecerahan cahaya), paparan grafik ( teknologi lukisan yang cekap seperti penimbalan berganda), kesan bunyi (muzik permainan) dan akhirnya OpenGL ES (lapisan Java) dan kaedah porting permainan OpenGL dan J2ME NDK ke Android Sudah tentu, terdapat juga beberapa kaedah idiomatik pelaksanaan permainan, seperti penyunting peta , Dalam Andr
    2024-02-28 50 1357
  • Pengenalan kepada pengetahuan asas matlab versi WORD Cina
    Pengenalan kepada pengetahuan asas matlab versi WORD Cina
    MATLAB (Matrix Laboratory) ialah singkatan kepada MATrix LABoratory, sebuah perisian matematik komersial yang dihasilkan oleh The MathWorks Company of the United States. MATLAB ialah bahasa pengkomputeran teknikal peringkat tinggi dan persekitaran interaktif untuk pembangunan algoritma, visualisasi data, analisis data dan pengiraan berangka. Sebagai tambahan kepada fungsi biasa seperti operasi matriks dan fungsi lukisan/imej data, MATLAB juga boleh digunakan untuk mencipta antara muka pengguna dan atur cara panggilan yang ditulis dalam bahasa lain (termasuk C, C++ dan FORTRAN). Asas MATLAB;
    2024-01-18 0 1475
  • Mengenai kaedah merealisasikan pengaturcaraan campuran versi VB dan matlab WORD
    Mengenai kaedah merealisasikan pengaturcaraan campuran versi VB dan matlab WORD
    Dokumen ini terutamanya membincangkan kaedah merealisasikan pengaturcaraan campuran VB dan matlab ia memperkenalkan kaedah pengaturcaraan campuran vb dan matlab Gabungan kedua-duanya boleh menggunakan sepenuhnya kemudahan dan kelajuan vb dan fungsi yang berkuasa kotak alat perisian matlab. Matlab ialah persekitaran pengkomputeran saintifik yang dibangunkan oleh MathWorks Ia mempunyai keupayaan lukisan pengiraan yang berkuasa dan menyediakan sejumlah besar perpustakaan fungsi dan kotak peralatan, meliputi hampir semua bidang pengkomputeran kejuruteraan Ia dikenali sebagai alat pengkomputeran kejuruteraan "kertas pengiraan". Tetapi bahasa matlab
    2024-01-18 2 2259
  • Bermula dengan Penggunaan Fragmen Android Versi WORD
    Bermula dengan Penggunaan Fragmen Android Versi WORD
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang penggunaan Fragmen untuk bermula dengan Android Fragmen digunakan untuk menerangkan beberapa gelagat atau sebahagian daripada antara muka pengguna dalam Aktiviti Kita boleh mencipta berbilang panel UI dalam satu aktiviti dengan menggabungkan berbilang serpihan, dan ia boleh juga boleh digunakan semula pada masa yang sama dalam pelbagai aktiviti. Anda boleh menganggap serpihan sebagai modul aktiviti yang mempunyai kitaran hayatnya sendiri dan menerima peristiwa inputnya sendiri
    2024-02-01 35 797
  • Perl DBI versi pdf manual Cina
    Perl DBI versi pdf manual Cina
    Manual Perl DBI terjemahan Cina pdf, dokumen bantuan Perl DBI Cina, meliputi nama Perl DBI, gambaran keseluruhan, penerangan, kelas DBI, kaedah am pemproses, sifat umum, objek pemprosesan pangkalan data DBI, kaedah pemprosesan pangkalan data, dsb. Untuk memudahkan semua orang belajar, Script House telah membungkus khas versi terjemahan Bahasa Cina bagi Perl+DBI Programming (chm).chm Perl+DBI Programming-[AS] Descartes-China Electric Power Press-2001.pdf Perl. Manual DBI. pdfProgram
    2024-02-28 60 3211
  • Bermula dengan Qt QML
    Bermula dengan Qt QML
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang bermula dengan Qt QML – sintaks QML ialah bahasa skrip deskriptif dan format fail berakhir dengan .qml. Format sintaks sangat serupa dengan CSS (rujuk contoh khusus di bawah), tetapi ia juga menyokong kawalan pengaturcaraan dalam bentuk javascript. QML adalah sebahagian daripada teknologi Qt Quick yang dilancarkan oleh Qt Ia adalah bahasa baharu dan mudah dipelajari. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
    2024-01-28 51 1151
  • Tutorial pengenalan QML versi WORD Cina
    Tutorial pengenalan QML versi WORD Cina
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang tutorial pengenalan QML ialah bahasa penskripan deskriptif, dan format fail berakhir dengan .qml. Format sintaks sangat serupa dengan CSS (rujuk contoh khusus di bawah), tetapi ia juga menyokong kawalan pengaturcaraan dalam bentuk JavaScript. Ia menggabungkan kelebihan QtDesigner UI dan QtScript. QtDesigner boleh mereka bentuk fail antara muka .ui, tetapi tidak menyokong interaksi dengan kod C++ asli Qt. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
    2024-01-31 30 975
  • Penjelasan terperinci tentang asas peneduh tekstur dalam teknologi Unity3D versi WORD Cina
    Penjelasan terperinci tentang asas peneduh tekstur dalam teknologi Unity3D versi WORD Cina
    Dokumen ini membincangkan beberapa pengetahuan yang berkaitan dengan shader dalam Unity3D dalam pengaturcaraan shader, terdapat beberapa istilah yang kadangkala mengelirukan jika anda tidak memahaminya, jadi saya akan menyebutnya secara ringkas di sini. Lorek pada asalnya merujuk kepada melukis objek dengan ton terang dan gelap dalam lakaran Dalam grafik, ia sebenarnya bermaksud mewarna Mesh (Mesh ialah sekumpulan tompok segi tiga, termasuk bahagian kiri bucu, koordinat normal, koordinat UV, dll.), wiki. Apa yang dikatakan ialah warna objek diubah mengikut sudut objek berbanding cahaya dan jaraknya dari sumber cahaya untuk menghasilkan kesan fotorealistik.
    2024-02-29 1 1200
  • Bagaimana untuk menggunakan versi WORD Cina maven
    Bagaimana untuk menggunakan versi WORD Cina maven
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang cara menggunakan Maven ialah alat pengurusan projek perisian berdasarkan model objek projek (pom), yang boleh menguruskan pembinaan, pelaporan dan dokumentasi projek melalui sekeping maklumat penerangan ringkas. Maven mengalihkan tumpuan anda daripada akar umbi malam tadi kepada pengurusan projek. Projek Maven sudah tahu cara membina dan menggabungkan kod, menjalankan ujian, menjana dokumentasi dan mengehos halaman web projek. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
    2024-01-27 0 1145
  • Tutorial ringkas pembangunan permainan j2me3D versi WORD Cina
    Tutorial ringkas pembangunan permainan j2me3D versi WORD Cina
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang tutorial ringkas tentang pembangunan permainan j2me3D Pada masa kini, grafik 3D merupakan bahagian penting dalam hampir mana-mana permainan, malah beberapa aplikasi telah mencapai kejayaan dengan menggunakan borang 3D untuk menerangkan maklumat. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, membangun dalam mod segera dan membina semua objek 3D dengan pengekodan tangan adalah perlahan dan rumit. Semua titik sudut poligon dalam aplikasi anda mesti dikodkan secara bebas dalam tatasusunan. Dalam JSR 184, ini dipanggil mod segera. Saya harap dokumen ini dapat membantu rakan-rakan yang memerlukan boleh datang dan melihat.
    2024-02-29 59 1874