Kursus Pertengahan 11388
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Pengimbangan Beban Linux Rangkaian IT Kajian sendiri" terutamanya melaksanakan pengimbangan beban Linux dengan melaksanakan operasi skrip pada web, lvs dan Linux di bawah nagin.
Kursus Maju 17701
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video MySQL Shang Xuetang" memperkenalkan anda kepada proses dari pemasangan hingga menggunakan pangkalan data MySQL, dan memperkenalkan operasi khusus setiap pautan secara terperinci.
Kursus Maju 11397
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Paparan Contoh Bahagian Hadapan Brothers Band" memperkenalkan contoh teknologi HTML5 dan CSS3 kepada semua orang, supaya semua orang boleh menjadi lebih mahir dalam menggunakan HTML5 dan CSS3.
Bagaimana untuk mengakses hartanah di dalam PHP?
2023-09-05 18:50:40 0 1 630
2017-05-24 11:36:52 0 2 590
javascript - Tugasan objek rujukan, salinan dalam dan cetek jquery.extend
2017-05-19 10:33:54 0 2 1029
Selepas panggilan merentas kelas, kaedah tidak dapat ditemui
2021-06-12 17:16:18 1 2 905
2017-11-13 12:02:37 1 3 1618
Pengenalan Kursus:Analisis kelas abstrak dalam pengaturcaraan berorientasikan objek PHP Kelas abstrak adalah konsep penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek PHP Ia menyediakan mekanisme untuk mentakrifkan antara muka dan juga membenarkan pelaksanaan beberapa kaedah. Artikel ini akan menganalisis definisi, senario penggunaan dan contoh kod kelas abstrak. 1. Definisi kelas abstrak Kelas abstrak merujuk kepada kelas khas yang tidak boleh dijadikan instantiated dan hanya boleh diwarisi. Kelas abstrak boleh mengandungi kaedah abstrak dan juga kaedah biasa. Kaedah abstrak mesti dilaksanakan dalam subkelas konkrit, manakala kaedah biasa boleh mempunyai pelaksanaan lalai atau menimpa
2023-08-11 komen 0 1222
Pengenalan Kursus:Pilihan kelas abstrak dan antara muka dalam pengaturcaraan berorientasikan objek PHP Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek PHP, kelas abstrak dan antara muka adalah dua konsep penting. Kesemuanya boleh digunakan untuk menentukan struktur dan tingkah laku kelas, tetapi dalam aplikasi tertentu, bagaimanakah kita harus memilih kelas dan antara muka abstrak? Artikel ini akan memperkenalkan ciri dan senario yang boleh digunakan bagi kelas abstrak dan antara muka secara terperinci, dan menggambarkan aplikasinya melalui contoh kod. Kelas abstrak Kelas abstrak ialah kelas yang tidak boleh dijadikan instantiated Ia hanya boleh diwarisi sebagai kelas asas untuk kelas lain. Kelas abstrak boleh menentukan sifat dan kaedah, tetapi sebahagian daripadanya
2023-08-10 komen 0 1239
Pengenalan Kursus:Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang merangkum data dan tingkah laku dalam objek untuk mewakili entiti dunia sebenar. Dalam PHP, OOP membenarkan penciptaan kelas dan objek untuk mewakili entiti dalam dunia sebenar: Kelas: mentakrifkan data (sifat) dan operasi (kaedah) objek. Objek: Contoh kelas yang mengandungi sifat dan kaedah kelas dan boleh berinteraksi dengan objek lain. Sarung praktikal OOP: Troli beli-belah mengandungi satu siri produk, dimodelkan oleh dua kelas berikut: Produk: mewakili satu produk, dengan nama dan harga. Troli: Mewakili troli beli-belah, yang mengandungi senarai produk dan menyediakan kaedah untuk menambah produk dan mengira jumlah harga.
2024-06-01 komen 0 807
Pengenalan Kursus:1. Asas Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Pengaturcaraan berorientasikan objek ialah paradigma pengaturcaraan yang menguraikan program kepada berbilang objek, setiap satunya mengandungi data dan tingkah lakunya sendiri. Objek boleh berinteraksi antara satu sama lain untuk melengkapkan fungsi perisian yang kompleks. Kelas ialah struktur asas dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, yang mentakrifkan sifat dan kaedah objek. Apabila kelas dijadikan instantiated, objek dicipta. 2. Kelas dan objek dalam PHP 1. Tentukan kelas Dalam PHP, anda boleh menentukan kelas dengan menggunakan kata kunci kelas. Selepas kelas ditakrifkan, objek boleh dijadikan instantiated menggunakan kata kunci baharu. Contohnya: classPerson{private$name;private$age;publicfunction__construct($n
2024-02-26 komen 0 608
Pengenalan Kursus:1. Gambaran Keseluruhan Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang berkisar tentang mencipta dan menggunakan kelas dan objek. Kelas ialah rangka tindakan yang menerangkan objek, dan objek ialah contoh kelas. Faedah OOP ialah kebolehgunaan semula kod, kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan. 2. Kelas dan Objek Kelas dan objek ialah dua konsep asas pengaturcaraan berorientasikan objek. Kelas menentukan sifat dan kaedah objek, yang merupakan contoh kelas. Sifat ialah data objek, dan kaedah ialah operasi objek. 3. Corak Reka Bentuk Corak reka bentuk ialah penyelesaian universal kepada masalah pengaturcaraan biasa. Corak reka bentuk membantu menulis kod yang lebih boleh diselenggara dan berskala. 4. Corak reka bentuk yang biasa digunakan 1. Corak Singleton: Pastikan kelas hanya mempunyai satu contoh. 2. Corak kilang: Cipta objek tanpa menentukan kelas tertentu. 3
2024-02-26 komen 0 1172