Kursus Pertengahan 11421
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Pengimbangan Beban Linux Rangkaian IT Kajian sendiri" terutamanya melaksanakan pengimbangan beban Linux dengan melaksanakan operasi skrip pada web, lvs dan Linux di bawah nagin.
Kursus Maju 17715
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video MySQL Shang Xuetang" memperkenalkan anda kepada proses dari pemasangan hingga menggunakan pangkalan data MySQL, dan memperkenalkan operasi khusus setiap pautan secara terperinci.
Kursus Maju 11414
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Paparan Contoh Bahagian Hadapan Brothers Band" memperkenalkan contoh teknologi HTML5 dan CSS3 kepada semua orang, supaya semua orang boleh menjadi lebih mahir dalam menggunakan HTML5 dan CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 900
Eksperimen dengan pengisihan selepas had pertanyaan
2023-09-05 14:46:42 0 1 781
Grid CSS: Buat baris baharu apabila kandungan kanak-kanak melebihi lebar lajur
2023-09-05 15:18:28 0 1 658
Fungsi carian teks penuh PHP menggunakan operator AND, OR dan NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 630
Cara terpendek untuk menukar semua jenis PHP kepada rentetan
2023-09-05 15:34:44 0 1 1052
Pengenalan Kursus:Apabila teks panas dilaksanakan pada [dalam] objek, intipati kelipan ialah warna dalaman dan warna latar belakang bersilang, jadi warna [dalaman] tidak boleh ditetapkan sama dengan warna latar belakang. Jika latar belakang dan bahagian dalam adalah warna yang sama, hanya jidar yang berkelip. Jika objek putih mesti berkelip di dalam, sila tukar latar belakang papan seni kepada bukan putih. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas, terdapat butang [Sembunyikan Titik C], nilai ukuran yang mengukur jarak antara titik B dan titik C, dan ∠A dan ∠C telah ditandakan oleh alat penanda. Apabila memasukkan teks, gerakkan tetikus dekat dengan objek ini, dan tetikus akan berubah bentuk Klik pada objek, dan nama objek akan memasuki teks dan dikelilingi oleh bulatan merah jambu. Apabila tetikus bertukar kepada alat Move Arrow, luncurkan ke atas atau tahan teks panas dan objeknya akan berkelip. Antaranya, tindakan [hidden point C] akan dilaksanakan. Jika klik kanan
2024-04-17 komen 0 805
Pengenalan Kursus:Tanda titik sisipan dalam MathType adalah berbeza daripada tanda titik sisipan yang digunakan dalam teks Word, kerana sebagai tambahan kepada garis menegak yang berkelip, titik sisipan dalam editor persamaan juga mempunyai satu lagi garis mendatar yang berkelip di bawah formula. Persilangan dua baris seperti yang ditunjukkan dalam gambar adalah titik sisipan dalam editor formula. Apabila memilih titik sisipan dalam editor formula, anda mesti berada dalam mod penyuntingan. Anda boleh menggunakan kaedah berikut untuk meletakkan titik sisipan: 1. Klik kaedah sisipan dengan tetikus: Anda boleh memilihnya dengan tetikus sama seperti dalam dokumen Word. Walau bagaimanapun, kerana ruang untuk titik sisipan dalam editor persamaan selalunya sangat kecil, apabila memilih titik sisipan dengan tetikus, tahan kekunci Ctrl untuk menukar penuding menjadi anak panah kecil ke atas, dan kemudian klik kaedah untuk meletakkan sisipan titik. 2. penggunaan
2024-04-16 komen 0 659
Pengenalan Kursus:1. Digunakan untuk tulisan tangan. Dengan alat [Mark] dipilih, anda boleh menggunakan tetikus sebagai berus dan tekan butang kiri tetikus untuk melukis dengan bebas di kawasan kosong. Seperti menulis ungkapan persamaan, melukis imej fungsi, dsb. 2. Gunakan alat [Mark] untuk menandakan segmen garisan (sinar atau garis lurus). Kaedah operasi ialah: di bawah alat tanda pemilihan, klik tetikus pada segmen garisan (sinar atau garisan) yang perlu ditanda dan anda boleh menambah 1 (atau 2, 3, atau 4) segmen garisan pada baris. Klik kanan tanda garis pendek dan pilih arahan yang sepadan daripada menu pintasan pop timbul untuk menukar tanda garis pendek kepada anak panah, segi tiga berongga atau tanda segi tiga pepejal, dan juga menukar ketebalan dan saiz garisan tanda. 3. Gunakan alat [Mark] untuk menandakan sudut. Operasi khusus: Di bawah alat tanda semak, gerakkan tetikus berhampiran puncak garisan yang membentuk sudut.
2024-04-16 komen 0 829
Pengenalan Kursus:1. Buka Scratch, masukkan nama fail, dan simpan. 2. Kosongkan skrin kawasan pentas. 3. Tetapkan warna, ketebalan, kecerahan, dsb. berus. 4. Kerana kita perlu menekan tetikus untuk mula melukis, dan melepaskan tetikus untuk berhenti melukis. Jadi kita memerlukan if...then untuk melaksanakan. 5. Jika kita menekan tetikus, kita perlu melukis. Jika tetikus adalah Panasonic, kita perlu mengangkat pen untuk berhenti melukis. 6. Selepas menekan tetikus, mula melukis garisan perlu bergerak dengan tetikus Di sini kita menambah penunjuk tetikus. 7. Kerana kita perlu melukis secara berterusan, kita menambah pelaksanaan berulang pada akhir. 8. Untuk mengubah suai ketebalan dan warna berus semasa mengecat, kami boleh menetapkan warna, ketebalan dan kecerahan berus kami dalam pelaksanaan berulang.
2024-05-06 komen 0 449
Pengenalan Kursus:Langkah pertama ialah membuka perisian 3dmax yang dipasang. Langkah kedua ialah melukis segmen garisan tertutup. Langkah ketiga ialah memilih baris, klik kanan tetikus, dan tukarkannya kepada spline boleh diedit. Langkah keempat ialah memasukkan pemilihan segmen baris dan pilih dua segmen baris. Langkah kelima ialah mencari pemisahan di bawah dan semak grafik yang sama. Langkah 6: Kemudian klik spline sekali lagi Anda boleh melihat bahawa dua segmen baris yang baru dipilih telah dipisahkan. Langkah ketujuh, akhirnya gunakan alat bergerak untuk mengalihkannya keluar.
2024-06-01 komen 0 370