Kursus Pertengahan 11400
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Pengimbangan Beban Linux Rangkaian IT Kajian sendiri" terutamanya melaksanakan pengimbangan beban Linux dengan melaksanakan operasi skrip pada web, lvs dan Linux di bawah nagin.
Kursus Maju 17711
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video MySQL Shang Xuetang" memperkenalkan anda kepada proses dari pemasangan hingga menggunakan pangkalan data MySQL, dan memperkenalkan operasi khusus setiap pautan secara terperinci.
Kursus Maju 11407
Pengenalan Kursus:"Tutorial Video Paparan Contoh Bahagian Hadapan Brothers Band" memperkenalkan contoh teknologi HTML5 dan CSS3 kepada semua orang, supaya semua orang boleh menjadi lebih mahir dalam menggunakan HTML5 dan CSS3.
2023-09-05 11:18:47 0 1 895
Eksperimen dengan pengisihan selepas had pertanyaan
2023-09-05 14:46:42 0 1 778
Grid CSS: Buat baris baharu apabila kandungan kanak-kanak melebihi lebar lajur
2023-09-05 15:18:28 0 1 656
Fungsi carian teks penuh PHP menggunakan operator AND, OR dan NOT
2023-09-05 15:06:32 0 1 626
Cara terpendek untuk menukar semua jenis PHP kepada rentetan
2023-09-05 15:34:44 0 1 1047
Pengenalan Kursus:Langkah 1 Lukis grafik asal Melalui contoh ini, alat untuk melukis bulatan pada papan lukisan ditunjukkan Pertama, anda perlu melukis bulatan pada papan lukisan Klik [Alat Bulatan] pada bar sisi kanvas untuk menentukan pusat bulatan, dan kemudian seret Gerakkan tetikus ke kedudukan yang sesuai dan klik sekali untuk melukis bulatan. Langkah 2 Untuk menskalakan grafik, klik [Move Arrow Tool] pada bar sisi, dwiklik tengah bulatan untuk menetapkannya sebagai pusat zum, dan pilih bulatan, klik [Transform] pada bar menu atas, pilih [ Skala] dalam pilihan lungsur turunnya, dan pilih [Skala] dalam Zum pop timbul Masukkan nisbah penskalaan dalam kotak dialog. Selepas menetapkan nisbah zum, klik butang [Zum], dan anda akan melihat bahawa graf yang dizum sudah sedia.
2024-04-16 komen 0 767
Pengenalan Kursus:Buka Geometry Sketchpad, klik [Sesuaikan Alat] - [Segitiga] - [Segi Tiga Kanan], klik tetikus pada kanvas, dan kemudian seret tetikus untuk melukis segi tiga tepat. Gunakan [Moving Arrow Tool] untuk memilih tiga bucu segi tiga tepat, klik [Construct] pada bar menu - arka melalui tiga titik, dan dapatkan bentuk seperti yang ditunjukkan dalam rajah. Pilih dua sisi bersudut tegak segitiga masing-masing, klik kanan dan pilih [Sembunyikan Segmen Garisan], supaya separuh bulatan dibuat, seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
2024-04-16 komen 0 955
Pengenalan Kursus:Buka pad lakar geometri, pilih [Alat Bulatan] pada bar sisi kiri, klik tetikus pada pad lakar untuk menentukan pusat O bulatan, kemudian seret tetikus dan lepaskannya pada kedudukan yang sesuai untuk melukis bulatan. Gunakan [Point Tool] untuk melukis dua titik A dan B pada bulatan, dan gunakan [Move Arrow Tool] untuk memilih dua titik dan bulatan, dan klik [Construct] - [Arc on Circle] di bar menu atas untuk membina Arc, pilih bulatan untuk menyembunyikannya, dan dapatkan bentuk sektor seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Membina titik pada lengkok. Gunakan [Moving Arrow Tool] untuk memilih arc AB, klik [Construction] - [Point on Arc] pada bar menu atas, dengan itu membina titik P pada arc AB, gunakan [Line Segment Tool] untuk membina segmen garisan OP, dan gunakan [ Move Tool] Pilih segmen garisan OP dan titik P (titik O tidak dipilih), klik bar menu atas [Pembinaan
2024-04-16 komen 0 389
Pengenalan Kursus:1. Buka Flash dan buat dokumen kosong baharu. 2. Lukis bulatan di atas pentas dan tukar bulatan itu kepada komponen grafik. 3. Tukar nama [Layer 1] kepada [Circle]. 4. Klik butang [Tambah Lapisan Panduan] untuk mencipta lapisan [Garis Panduan: Bulatan] baharu. 5. Pilih alat pensel dalam bar alat. 6. Pastikan lapisan [Garis Panduan: Bulatan] dipilih dan gunakan alat pensel untuk melukis lengkung di atas pentas. 7. Gunakan tetikus untuk menyeret bulatan supaya titik tengah bulatan bertepatan dengan titik akhir bahagian lengkung. 8. Panjangkan nombor bingkai lapisan [Garis Panduan: Bulatan] ke bingkai ke-20. Masukkan bingkai utama pada bingkai 20 lapisan [Bulatan]. 9. Buat animasi gerakan untuk bulatan. 10. Pilih bingkai ke-20 lapisan [Bulatan]. 11. Gunakan tetikus untuk menyeret bulatan
2024-04-10 komen 0 1079
Pengenalan Kursus:1. Buka perisian C4D, masukkan antara muka kerja C4D, dan tekan lama alat berus di bahagian atas antara muka. 2. Dalam menu pop timbul, cari cincin dan buka terus. 3. Buat bulatan dalam paparan C4D, tekan butang roda tetikus dan tukar kepada empat paparan. 4. Klik untuk memilih paparan hadapan dan tekan kekunci roda tatal. 5. Pada masa ini, paparan telah ditukar kepada paparan hadapan Pilih deringan sekali lagi untuk mencipta satu lagi grafik deringan. 6. Tekan pintasan papan kekunci T dan tukar kepada alat zum, atau klik terus alat zum di bahagian atas antara muka untuk mengezum masuk pada bulatan 1 yang baru kita lukis. 7. Pada masa ini, tekan lama ikon permukaan subbahagian di bahagian atas antara muka. 8. Dalam menu lungsur timbul, klik ikon Open Scan. 9. Dalam panel lapisan di penjuru kanan sebelah atas antara muka, tahan butang kiri tetikus pada Dering 1
2024-04-08 komen 0 549