lokasi sekarang:Rumah > 灰色 cari

Mengelaskan:
Jumlah kandungan berkaitan 21313
  • Penjelasan terperinci tentang asas peneduh tekstur dalam teknologi Unity3D versi WORD Cina
    Penjelasan terperinci tentang asas peneduh tekstur dalam teknologi Unity3D versi WORD Cina
    Dokumen ini membincangkan beberapa pengetahuan yang berkaitan dengan shader dalam Unity3D dalam pengaturcaraan shader, terdapat beberapa istilah yang kadangkala mengelirukan jika anda tidak memahaminya, jadi saya akan menyebutnya secara ringkas di sini. Lorek pada asalnya merujuk kepada melukis objek dengan ton terang dan gelap dalam lakaran Dalam grafik, ia sebenarnya bermaksud mewarna Mesh (Mesh ialah sekumpulan tompok segi tiga, termasuk bahagian kiri bucu, koordinat normal, koordinat UV, dll.), wiki. Apa yang dikatakan ialah warna objek diubah mengikut sudut objek berbanding cahaya dan jaraknya dari sumber cahaya untuk menghasilkan kesan fotorealistik.
    2024-02-29 0 849
  • Kata Panduan Penulis Komponen Delphi versi Cina
    Kata Panduan Penulis Komponen Delphi versi Cina
    Nota Panduan Penulis Komponen Delphi tentang terjemahan "Panduan Penulis Komponen" 1. Bahagian merah jambu dalam terjemahan adalah di mana penterjemah berpendapat terdapat kesilapan dalam teks asalnya dan hanya menandakannya dengan warna merah jambu; maklumat yang berkaitan Saya tidak mengaitkan nombor halaman setiap bab dalam "Rujukan" kerana ia menyusahkan, jadi saya hanya menggunakan nilai nombor halaman dalam buku asal dan menandakannya dengan warna biru, yang boleh dipadamkan terus; buku asal hanya dibahagikan kepada bab, Tiada bahagian. Menyusahkan untuk dibaca. Jadi, saya menambah nombor bab untuk menjadikannya lebih jelas
    2024-01-19 2 1082
  • Tutorial penggunaan PowerDesigner versi chm
    Tutorial penggunaan PowerDesigner versi chm
    Tutorial penggunaan PowerDesigner, meliputi konsep asas antara muka dan operasi, projek data dan entiti, mentakrifkan perhubungan dan peranan antara entiti, mentakrif dan menggunakan domain dan warisan, menukar objek CDM kepada objek PDM, menjana laporan, dsb.
    2024-01-19 1 1073
  • Analisis fungsi Lerp interpolasi linear dalam versi WORD Cina Unity3D
    Analisis fungsi Lerp interpolasi linear dalam versi WORD Cina Unity3D
    Dokumen ini terutamanya bercakap tentang analisis fungsi interpolasi linear Lerp() dalam Unity3D, fungsi interpolasi linear Lerp() sering digunakan untuk menginterpolasi antara dua bahan, antara dua nombor titik terapung, antara dua warna, rakan-rakan yang memerlukan boleh memuat turun dan lihat.
    2024-02-28 0 955
  • Pasang Android dengan VirtualBox
    Pasang Android dengan VirtualBox
    VirtualBox ialah perisian mesin maya sumber terbuka. VirtualBox dikenali sebagai perisian mesin maya percuma yang paling berkuasa Ia bukan sahaja mempunyai ciri yang kaya, tetapi juga mempunyai prestasi yang sangat baik! Ia mudah dan mudah digunakan, dan sistem yang boleh dimayakan termasuk Windows (semua sistem Windows disokong daripada Windows 3.1 hingga Windows 10 dan Windows Server 2012), Mac OS X, Linux, OpenBSD, Solaris, IBM OS2 dan juga Android sistem operasi
    2024-01-28 2 1921