如题,在写代码的时候会遇到各种的判断情况,如果使用if语句的话,会使自己的代码变长而且也不易读。
请问大家在写代码的时候通过什么方法来减少if语句的使用呢?
ringa_lee
以下是我常用的一些if操作改写情况,看看是否对你有帮助。
if
传统switch改写
if(result>1 && result<10) { return 0 }elseif(result>10 && result<20){ return 1 }else{ return 10 } // 改动后 switch(true){ case (result>1 && result<10): return 0 case (result>10 && result<20): return 0 default: return 10 }
三元运算符替换
if(bool){ val = 1 }else{ val = 2 } // 改动后 val = bool ? 1 : 2
逻辑判断改写
if(bool){ val = test() } // 改动后 bool && (val = test()) if(!bool){ val = test() } // 改动后 bool || (val = test())
对象属性改写
if(result==1){ return 'one' }elseif(result=2){ return 'two' }elseif(result=3){ return 'three' }else{ return '' } // 改动后 result_info = {1:'one',2:'two',3:'three'} return result_info[result] ? result_info[result] : ''
函数化
短路判断(&& ||)
先处理特殊情况尽早return
三目运算符
switch
其他
个人经常用1和2
谢邀。前面已经回答的很好了。方法有很多,具体使用也应视业务而定。1.if多的情况下使用switch 代码美观。2.减少代码行数:
三目 condition ? expression1 : expression2; && result = expression1 && expression2 //如果expression1的计算结果为false,则result为expression1。否则result为expression2 || data = undefined || backup_data; //一般用于容错,简写if,请求出错,数据为undefined时,就去备用数据backup_data
3.很多时候业务原因是逃不了用if的,而且它也不错^_^。把代码逻辑简化就可以少if嵌套。至于通用的话,可以考虑设计模式以及函数。
三目运算符,switch都是不错的选择,本人认为,如果需要判断不是很多的话还是使用if即可。
可以试试策略模式来去if
如果使用if语句的话,会使自己的代码变长而且也不易读
这个描述是不太准确的。对稍微复杂一点的逻辑而言,if在可读性上我感觉是最好的选择。对于一般的简单判断逻辑,&&可以代替if。对于一般的简单if else语句或者多重嵌套但是简单的if else语句,可以用三目运算。你可以看看JQ的源码,里面用if的频率比&&和三目加起来都多。
另外补充下其他几位朋友提到的通过函数和对象的方式去掉if,针对这个我想说的是,这个本身就不是if的缺点,而是他本身就不该用if来做,就该用过函数或者对象的方式去解决。就好比你非要用铅笔刀削苹果,然后说不能很好的削苹果是铅笔刀的缺点一样。
出来吧!就决定是你了!三元运算符!
有时候if...else又臭又长是因为没有适当的引入异常处理。try...catch
上面讲了很多的写法,最常见的有三元表达式。我补充些我自己写单个判断时的例子: 1, var i= 5 ;if(i<6) return i; 2, var i= 5 ; i<6 && return i; 说白了有时我不是很喜欢写 { } 这个代码块符号。
如果使用if语句的话,会使自己的代码变长而且也不易读。
其实我有很多次在被code review的时候,被勒令把三元改成if,理由是三元太不易读了
以下是我常用的一些
if
操作改写情况,看看是否对你有帮助。传统switch改写
三元运算符替换
逻辑判断改写
对象属性改写
函数化
短路判断(&& ||)
先处理特殊情况尽早return
三目运算符
switch
其他
个人经常用1和2
谢邀。前面已经回答的很好了。方法有很多,具体使用也应视业务而定。
1.if多的情况下使用switch 代码美观。
2.减少代码行数:
3.很多时候业务原因是逃不了用if的,而且它也不错^_^。把代码逻辑简化就可以少if嵌套。至于通用的话,可以考虑设计模式以及函数。
三目运算符,switch都是不错的选择,本人认为,如果需要判断不是很多的话还是使用if即可。
可以试试策略模式来去
if
这个描述是不太准确的。对稍微复杂一点的逻辑而言,if在可读性上我感觉是最好的选择。对于一般的简单判断逻辑,&&可以代替if。对于一般的简单if else语句或者多重嵌套但是简单的if else语句,可以用三目运算。你可以看看JQ的源码,里面用if的频率比&&和三目加起来都多。
另外补充下其他几位朋友提到的通过函数和对象的方式去掉if,针对这个我想说的是,这个本身就不是if的缺点,而是他本身就不该用if来做,就该用过函数或者对象的方式去解决。就好比你非要用铅笔刀削苹果,然后说不能很好的削苹果是铅笔刀的缺点一样。
出来吧!就决定是你了!三元运算符!
有时候if...else又臭又长是因为没有适当的引入异常处理。
try...catch
上面讲了很多的写法,最常见的有三元表达式。我补充些我自己写单个判断时的例子: 1, var i= 5 ;if(i<6) return i; 2, var i= 5 ; i<6 && return i; 说白了有时我不是很喜欢写 { } 这个代码块符号。
其实我有很多次在被code review的时候,被勒令把三元改成if,理由是三元太不易读了