我的cpp程序是跑在Linux上的,编译环境也在Linux上。
但我的编码环境是在Windows下,缺少编译时需要link的库;但所有header文件我在Windows上都是齐备的。
我使用的是CLion作为IDE,默认使用的是CMake编译方式,我想要的结果是在Windows上可以利用IDE的补全等特性编写工程代码,而且可以进行编译来检查没有编译级别的错误(PS:这个编译是指不包括link的,既使用-c进行编译),目前看起来CLion是利用CMakeLists.txt来进行build规则制定的。
如果指定了add_executable(<name> ...),则build时会试图进行compile+link过程,注释掉这个,则会导致CLion没有了build目标,所以问问看各位有没有什么建议或者方式来处理这个问题。
BTW:不知道自己描述清楚了没,貌似有点乱。
我建议你创建一个Linux的虚拟机,然后把你放代码的文件夹共享过去,在Windows下面写,在Linux下面编译调试。
如果你使用Visual Studio 2015的话,你可以购买一个很便宜的Visual Studio Remote Debugger的GDB插件,把它装在Linux里面,你就可以直接使用Visual Studio来编译和调试了。
最便宜的版本(Embedded)可以有下图所示的所有功能。你可以先获取一个试用版试试看,你在Linux仍然使用你喜爱的clang++来编译。
在Linux上写代码,在Linux上编译,这么简单的事情