C/C++ 适合用什么方式读取批量有序文件名?
阿神
阿神 2017-04-17 13:41:50
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程序中有一个 SDL_image 的函数
SDL_Surface *IMG_Load(const char *file);

它需要一个 const char * 的字符串,来读取硬盘上的图片文件。
我本地的图片文件名格式为 my1.jpg, my2.jpg, my3.jpg...,所有文件名前缀一致,数字递增。
因为需要在多个文件 / 函数中读取图片位置,我定义了一个全局数组,把文件名存储在数组中。
想到以下三种方式实现文件名读取,但觉得三种都太复杂。

第一种方式(利用指向二维数组的指针,传递给函数):

#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

const unsigned img_num = 113;

typedef char (*img_arr)[20];

img_arr file_name(char (*arr)[20])
{
    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        sprintf(arr[i], "my%u.jpg", i);
    }
    return arr;
}

int main()
{
    char myimg[img_num][20] = {0};
    const char (*const pimg)[20] = file_name(myimg);

    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        cout << pimg[i] << endl;
    }
    return 0;
}

第二种(函数返回一个带二维数组的结构体,参考代码:https://www.zhihu.com/question/26780014/answer/33999913):

#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

const unsigned img_num = 113;

struct IMG_ARR {
    char img[img_num][20];
};

IMG_ARR file_name()
{
    IMG_ARR arr;

    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        sprintf(arr.img[i], "my%u.jpg", i);
    }
    return arr;
}

int main()
{
    IMG_ARR my = file_name();

    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        cout << my.img[i] << endl;
    }
    return 0;
}

第三种 (人工写出图片位置):

#include <iostream>

using namespace std;

const char *myimg[] = {
    "my1.jpg", "my2.jpg", "my3.jpg",
    // ...
};

int main()
{
    for (unsigned i = 0; i < sizeof(myimg) / sizeof(*myimg); ++i) {
        cout << myimg[i] << endl;
    }
}

如果资源文件的数量太多,把文件名存放在数组似乎不是一个好的想法。如果为每一个函数写类似这样的代码:

char arr[20] = {0};
for (unsigned i = 0; i < 113; ++i)
    sprintf(arr, "my%u.jpg", i);

也会显得很冗杂,是否有更好的方式去读取文件名?

阿神
阿神

闭关修行中......

membalas semua(3)
小葫芦

直接vector<string>读入然后传入 string.c_str()得到char*指针

Ty80

C style:

#include <cstdio>
#include <iostream>

using namespace std;

const unsigned img_num = 113;

void set_filename(char *fname, unsigned i)
{
    sprintf(fname, "my%u.jpg", i);
}

int main()
{
    char fname[20];
    for (unsigned i = 0; i < img_num; ++i) {
        set_filename(fname, i);
        cout << fname << endl;
    }
    return 0;
}
刘奇

自认为各个函数的功能分解的不太合适。
不应该是一个函数专门负责遍历文件并调用其他函数,其他函数只对单一图像进行处理吗?这样设计的话,自然就不需要在每个函数里加入遍历文件的代码,且功能划分比较清晰,如果想并发也会比较简单。

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