教材中有
typedef struct node{ ... }node;
请问就功能而言和以下有区别吗?
typedef struct{ ... /*相同内容*/ }node;
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简单点来说,一般我们取不同的名字,比如
typedef struct node_t { // 具体内容 } Node;
定义变量时,如果用node_t需要这样写:
node_t
struct node_t node;
如果用Node的话,可以这么简化来写:
Node
Node node;
如果写成省略掉node_t,就不能用第一种写法了。
typedef struct { // 具体内容 } Node;
一般node_t都是用来定义链表结构体的
typedef struct node_t { // 具体内容 struct node_t *next; } Node;
其实,这只是struct和typedef结合的用法,可以拆分为:
struct
typedef
struct node_t { // 具体内容 }; typedef struct node_t Node;
网上搜索一下会有很多讲解的,总有你需要的这篇文章看着挺易懂的,你看下 结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结 以下是文章的正文:
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。
具体区别在于: 若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n;若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。
1 首先:在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef:typedef struct Student{ int no; char name[12];}Stu,student;于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;或者:student stu2;(Stu 和student 同时为Student的别名)如果没有typedef即:struct Student{ int no; char name[12];}Stu;就必须用struct Student stu1;或者struct Stu stu1;来声明另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)typedef struct{ int no; char name[12];}Stu;
2其次:在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:struct Student{ int no; char name[12];}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2{ int no; char name[12];}stu2;//stu2是一个结构体类型,即stu2是Student2的别名使用时可以直接访问stu1.no但是stu2则必须先定义 stu2 s2;然后 s2.no=10;
有区别,在结构体中如果存在struct node类型的成员,那么第二种会报错
你这问题我遇到过:
typedef struct{ int a; char b; float c; } TypeA; typedef struct Node { int data; //这里默认的是int型,如需其他类型可直接修改。 struc tNode*next; //指向Node型变量的指针 } Node;
凡是结构型(假设名为a)内部有这样的指针型(假设名为b),即b是用来存放和a类型相同的结构体变量地址的指针型(如图1.2中,结点A的指针next,next所指的结点B与结点A是属于同一结构型的),则在定义a的typedef struct语句之后都要加上a这个结构型的名字。与之前定义的结构型TypeA进行比较,会发现这里的结构型Node在定义方法上的不同。
简单点来说,一般我们取不同的名字,比如
定义变量时,如果用
node_t
需要这样写:如果用
Node
的话,可以这么简化来写:如果写成省略掉
node_t
,就不能用第一种写法了。一般
node_t
都是用来定义链表结构体的其实,这只是
struct
和typedef
结合的用法,可以拆分为:网上搜索一下会有很多讲解的,总有你需要的
这篇文章看着挺易懂的,你看下 结构体定义 typedef struct 用法详解和用法小结
以下是文章的正文:
typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。
具体区别在于:
若struct node{ }这样来定义结构体的话。在定义 node 的结构体变量时,需要这样写:struct node n;
若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。
1 首先:
在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef:
typedef struct Student
{
int no;
char name[12];
}Stu,student;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;或者:student stu2;(Stu 和student 同时为Student的别名)
如果没有typedef即:
struct Student
{
int no;
char name[12];
}Stu;
就必须用struct Student stu1;或者struct Stu stu1;来声明
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int no;
char name[12];
}Stu;
2其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int no;
char name[12];
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int no;
char name[12];
}stu2;//stu2是一个结构体类型,即stu2是Student2的别名
使用时可以直接访问stu1.no
但是stu2则必须先定义 stu2 s2;
然后 s2.no=10;
有区别,在结构体中如果存在struct node类型的成员,那么第二种会报错
你这问题我遇到过:
凡是结构型(假设名为a)内部有这样的指针型(假设名为b),即b是用来存放和a类型相同的结构体变量地址的指针型(如图1.2中,结点A的指针next,next所指的结点B与结点A是属于同一结构型的),则在定义a的typedef struct语句之后都要加上a这个结构型的名字。与之前定义的结构型TypeA进行比较,会发现这里的结构型Node在定义方法上的不同。