使用Bitmap的静态方法createScaledBitmap来创建一个符合规格的Bitmap的时候,原生的bitmap是否需要回收?
代码如下:
private void initDragBitmap() {
Bitmap srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mingren);
mDragBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(srcBitmap, FLOAT_BALL_WIDTH, FLOAT_BALL_HEIGHT, true);
srcBitmap.recycle();
}
代码中srcBitmap是否需要回收?
补充问题:
看了大家的回复,基本可以确定如果srcBitmap后续不再使用了,确实是可以手动recycle的,同时它本身也是个局部变量,是可以等待系统GC的。
那新问题来了(或者说我最初想问的问题来了),当createScaledBitmap方法中传入的宽和高跟srcBitmap相同时,通过createScaledBitmap代码注释可以看出它是将srcBitmap返回了,这个时候我强行recycle了srcBitmap,会不会导致mDragBitmap也为null?
源码注释:
/**
* Creates a new bitmap, scaled from an existing bitmap, when possible. If the
* specified width and height are the same as the current width and height of
* the source bitmap, the source bitmap is returned and no new bitmap is
* created.
*
* @param src The source bitmap.
* @param dstWidth The new bitmap's desired width.
* @param dstHeight The new bitmap's desired height.
* @param filter true if the source should be filtered.
* @return The new scaled bitmap or the source bitmap if no scaling is required.
* @throws IllegalArgumentException if width is <= 0, or height is <= 0
*/
public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight,
boolean filter) {
}
Anda boleh menunggu GC untuk mengitar semula Sudah tentu, ia adalah tabiat yang baik untuk mengitar semula secara manual seperti yang anda lakukan.
Jawapan:
Ya, jika kedua-dua rujukan adalah objek yang sama, maka apabila anda menggunakan kitar semula, imej dalam objek akan dibersihkan. Walau bagaimanapun, apa yang dibersihkan ialah data imej dalam objek, bukan objek itu sendiri, jadi mDragBitmap tidak akan menjadi batal, tetapi ralat akan dilaporkan apabila menggunakan data imej dalam mDragBitmap.
Anda boleh membuat pertimbangan di sini dan kemudian mengitar semula:
Jika anda pasti tidak akan ada operasi selanjutnya, anda boleh memanggil kaedah
recycler
nya untuk melepaskan memori; jika terdapat panggilan berikutnya kegetPixels()
dansetPixels()
, jangan lepaskan memori sesuka hati dan tunggu GC kitar semula, jika tidak pengecualian akan dibuang.kosong peribadi initDragBitmap() {
}
Mengenai kod di atas, saya ingin membincangkan soalan dengan anda Adakah mungkin untuk menggunakan srcBitmap=null untuk membenarkan gc mengitar semulanya secepat mungkin?
Dengan versi arus perdana semasa,
Google
telah meletakkan memoriBitmap
ke dalam timbunan, dan kitar semula juga telah diserahkan kepadagc
, jadi poster tidak perlu mempertimbangkan isu ini. Apabila memori tidak mencukupi, ia secara automatik dikitar semula.