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Handler与runOnUiThread更新UI有什么区别?分别更适合在哪种情况下用?
认证高级PHP讲师
从实现原理上,两者别无二致,runOnUiThread也是借助Handler实现的。对于使用场景,runOnUiThread用法简单,并且共享了同一个Handler,用起来高效、方便。另外,如果在主线程中直接调用,runOnUiThread也可以判断并立即执行,不再推入消息队列。而Handler由于更加基础,所以可定制性要比runOnUiThread强,可以实现标记、延时等功能,并且可以推入其他消息循环线程而非主线程。
runOnUiThread
Handler
runOnUiThread是直接将一个Runnable对象封装成Message,交给主线程的Looper去执行。执行代码就是:
handler.post(mRunnable);
而Handler想要得到同样的效果,那首先Handler绑定的Looper必须是主线程的Looper,可以通过Looper.getMainLooper()获取。然后也是通过post去发送一个runable对象。
本质是没有任何差别的。
从实现原理上,两者别无二致,
runOnUiThread
也是借助Handler
实现的。对于使用场景,
runOnUiThread
用法简单,并且共享了同一个Handler
,用起来高效、方便。另外,如果在主线程中直接调用,runOnUiThread
也可以判断并立即执行,不再推入消息队列。而
Handler
由于更加基础,所以可定制性要比runOnUiThread
强,可以实现标记、延时等功能,并且可以推入其他消息循环线程而非主线程。runOnUiThread是直接将一个Runnable对象封装成Message,交给主线程的Looper去执行。执行代码就是:
而Handler想要得到同样的效果,那首先Handler绑定的Looper必须是主线程的Looper,可以通过Looper.getMainLooper()获取。然后也是通过post去发送一个runable对象。
本质是没有任何差别的。