为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的
ringa_lee
ringa_lee 2017-04-18 10:48:20
0
4
730

为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的

ringa_lee
ringa_lee

ringa_lee

membalas semua(4)
伊谢尔伦

Pertama sekali, terima kasih atas jemputan Ini adalah jawapan pertama saya dan mungkin tidak begitu profesional.
Pertama sekali, saya rasa ssh dan ssm adalah untuk projek web dengan sumber data yang agak mudah. Untuk permainan, data yang diproses di latar belakang akan menjadi agak besar, dan terdapat juga keperluan yang besar untuk konkurensi benang Walau bagaimanapun, untuk pembangunan modul tertentu, ia sepatutnya mudah untuk menggunakan SSM. Pendapat saya yang rendah hati, komen dialu-alukan. Terima kasih.

Ty80

Oleh kerana sambungan panjang biasanya digunakan, yang paling tipikal ialah soket

Ty80

1. Perniagaan permainan secara amnya tidak menggunakan http
2. TCP/UDP mempunyai roda yang lebih baik
3.MINA, NETTY | sambungan lemah Ini hanya tentang pengalaman + wang

迷茫

Ini tiada kaitan dengan ssh atau ssm.
Empat rangka kerja ini menyelesaikan pembangunan web yang pantas dan juga boleh digunakan untuk permainan. Tetapi persoalannya sama ada perlu atau tidak.
Permainan am mempunyai keperluan yang lebih tinggi untuk prestasi masa nyata, dan pada masa yang sama, bahagian depan dan belakang dipisahkan.
Dalam erti kata lain, permainan umumnya adalah senario pelanggan yang kaya, yang memerlukan pelayan menyediakan data pantas, dan tcp adalah lebih sesuai.

Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!