Sekolah pelayan permainan domestik sangat bercampur-campur Secara amnya pengeluar besar mempunyai pengalaman projek yang tinggal dari era permainan pelanggan, menggunakan c++ Banyak pengeluar kecil dan sederhana menggunakan java Terdapat beberapa permainan web dalam Guangdong yang menggunakan erlang Yunfeng menyokong penggunaan C dan Lua, dan mempunyai ramai peminat Lain-lain termasuk node.js dan pergi
Anda menyebut bahawa permainan aksi atau kompetitif seperti lol dan cf biasanya ditulis dalam udp, dengan mengambil kira isu seperti lag gc, permainan sebegitu biasanya ditulis dalam c/c++.
Jika anda ingin terlibat dalam pembukaan pelayan permainan, anda mesti mempunyai pengetahuan yang kukuh tentang rangkaian Linux juga sangat berguna, tetapi jika anda ingin memasuki syarikat besar, anda masih perlu mempunyai asas C++ yang kukuh
Tencent C++ popular dan menggunakan rangka kerja dalaman Anda perlu bertanya IEG bakat daripada jabatan yang berkaitan
Untuk bahagian belakang permainan, anda boleh mengikuti blog Yunfeng dahulunya Yunfeng adalah pakar permainan NetEase yang hebat, tetapi apa yang dia anjurkan ialah C+Lua, tetapi tidak mengapa, pelayan mempunyai banyak pengetahuan bebas bahasa.
1. Menggunakan java untuk membangunkan sudah boleh memenuhi keperluan kebanyakan pelayan permainan web, dan kos java adalah agak rendah berbanding dengan c++ PHP kadangkala mempunyai masalah dengan pautan, dan pelayan java adalah lebih baik untuk soket. 2. Lebih baik menggunakan asp.net dan php untuk membangunkan laman web. 3. Kecekapan pengkomputeran: c++ > skrip java > gunakan c++
Sekolah pelayan permainan domestik sangat bercampur-campur
Secara amnya pengeluar besar mempunyai pengalaman projek yang tinggal dari era permainan pelanggan, menggunakan c++
Banyak pengeluar kecil dan sederhana menggunakan java
Terdapat beberapa permainan web dalam Guangdong yang menggunakan erlang
Yunfeng menyokong penggunaan C dan Lua, dan mempunyai ramai peminat
Lain-lain termasuk node.js dan pergi
Anda menyebut bahawa permainan aksi atau kompetitif seperti lol dan cf biasanya ditulis dalam udp, dengan mengambil kira isu seperti lag gc, permainan sebegitu biasanya ditulis dalam c/c++.
Jika anda ingin terlibat dalam pembukaan pelayan permainan, anda mesti mempunyai pengetahuan yang kukuh tentang rangkaian Linux juga sangat berguna, tetapi jika anda ingin memasuki syarikat besar, anda masih perlu mempunyai asas C++ yang kukuh
Tencent
C++
popular dan menggunakan rangka kerja dalaman Anda perlu bertanyaIEG
bakat daripada jabatan yang berkaitanUntuk bahagian belakang permainan, anda boleh mengikuti blog Yunfeng dahulunya Yunfeng adalah pakar permainan NetEase yang hebat, tetapi apa yang dia anjurkan ialah
C+Lua
, tetapi tidak mengapa, pelayan mempunyai banyak pengetahuan bebas bahasa.Banyak klien dan pelayan permainan mudah alih kini dibangunkan menggunakan U3D dan C#
Banyak bahasa boleh digunakan sebagai bahasa pelayan Syarikat kami menggunakan java
1. Menggunakan java untuk membangunkan sudah boleh memenuhi keperluan kebanyakan pelayan permainan web, dan kos java adalah agak rendah berbanding dengan c++ PHP kadangkala mempunyai masalah dengan pautan, dan pelayan java adalah lebih baik untuk soket.
2. Lebih baik menggunakan asp.net dan php untuk membangunkan laman web.
3. Kecekapan pengkomputeran: c++ > skrip java > gunakan c++
Permainan berskala besar seperti ini, seperti LOL dan DOTA2, pada asasnya ditulis berdasarkan C++