objektif-c - iOS menggunakan GCDAsyncSocket untuk mewujudkan sambungan yang panjang untuk menghantar mesej
怪我咯
怪我咯 2017-05-02 09:30:53
0
1
783

iOS menggunakan GCDAsyncSocket untuk mewujudkan sambungan yang panjang untuk menghantar mesej Mengapakah GCDAsyncSocket perlu dimulakan sekali sebelum menghantar mesej?

Ini ialah kaedah butang untuk menghantar mesej Apabila saya memulakan GCDAsyncSocket dan menulis ke viewDidLoad, pelayan tidak boleh menerima mesej

-(kosong)semuaPhotoAction:(UIButton *)btn{

//建立连接
NSString *host = @"192.168.0.199";
int port = 54111;
asyncsocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
asyncsocket.delegate = self;
NSError *error = nil;
if (![asyncsocket connectToHost:host onPort:port error:&error]) {
    //该方法异步
    GFFLog(@"%@",  @"连接服务器失败");
}

NSString *sendMessage = @"25";

[asyncsocket writeData:[sendMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

}

怪我咯
怪我咯

走同样的路,发现不同的人生

membalas semua(1)
给我你的怀抱

Adalah disyorkan untuk melihat lebih banyak contoh rasmi.

Kejayaan dikembalikan dengan memanggil connectToHost tidak bermakna anda disambungkan, ia hanya bermakna tiada yang salah dengan hos dan port yang anda masukkan Ia mempunyai kaedah panggil balik untuk sambungan yang berjaya, dan panggil writeData selepas kaedah itu . Untuk mengekalkan sambungan yang panjang, baca mesti dipanggil selepas setiap tulis/terima untuk memastikan soket mendengar.

Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan