Secara amnya, cawangan utama untuk pembangunan berbilang pemain dikunci apabila pembangunan berbilang pemain perlu menarik cawangannya sendiri daripada induk cawangan utama terkini Apabila pembangunan selesai, anda boleh menggunakan cawangan anda sendiri untuk ujian. Jika tiada masalah, cantumkannya ke Pada cawangan induk, jika berbilang orang membangunkan dan mengendalikan fail yang sama, konflik mungkin berlaku Pada masa ini, konflik harus diselesaikan secara manual dan cantuman selesai.
Terdapat banyak dokumen dalam talian, anda boleh merujuknya http://www.runoob.com/w3cnote...
Terdapat tutorial yang sangat terperinci tentang cara menggunakan git dalam talian Hanya ambil projek dan ikuti tutorial dan cuba perlahan-lahan untuk memahaminya. Adalah lebih baik untuk bertanya beberapa soalan terperinci di sini.
Secara amnya, cawangan utama untuk pembangunan berbilang pemain dikunci apabila pembangunan berbilang pemain perlu menarik cawangannya sendiri daripada induk cawangan utama terkini Apabila pembangunan selesai, anda boleh menggunakan cawangan anda sendiri untuk ujian. Jika tiada masalah, cantumkannya ke Pada cawangan induk, jika berbilang orang membangunkan dan mengendalikan fail yang sama, konflik mungkin berlaku Pada masa ini, konflik harus diselesaikan secara manual dan cantuman selesai.
Terdapat banyak dokumen dalam talian, anda boleh merujuknya
http://www.runoob.com/w3cnote...
Semoga ini membantu anda
Terdapat tutorial yang sangat terperinci tentang cara menggunakan git dalam talian Hanya ambil projek dan ikuti tutorial dan cuba perlahan-lahan untuk memahaminya. Adalah lebih baik untuk bertanya beberapa soalan terperinci di sini.
Aliran kerja Git
aliran git (disyorkan)
aliran github
aliran gitlab