lokasi sekarang: Rumah > Muat turun > Kesan JS > kesan jQuery > Permainan WeChat mesin cakar mudah alih jQuery
Permainan WeChat mesin cakar mudah alih jQuery
Mengelaskan: Kesan JS / kesan jQuery | Masa keluaran: 2018-03-05 | lawatan: 2236 |
Muat turun: 53 |
Muat turun terkini
Akuarium Fantasi
Gadis Barisan Hadapan
Sayap Bintang
Syurga Peri Peri Bunga Kecil
Kisah Comel Restoran
Penjelajahan Pelancongan Shanhe
Cinta dan Pengeluar
Otak yang paling berkuasa 3
Debu Ganjil: Damila
Perjalanan Muda ke Barat 2
24 jamPapan pendahulu membaca
- 1 Bitcoin (BTC) Price Targets $69K and New All-Time Highs as US Presidential Election Week Begins
- 2 Mengapa Ellipsis Tidak Muncul dalam Sel Jadual Saya?
- 3 dnscbd.dll - Apakah itu dnscbd.dll?
- 4 dosbarh.dll - Apakah itu dosbarh.dll?
- 5 Bagaimana untuk mengautomasikan Pelaksanaan Perintah SSH dengan Python Menggunakan Paramiko?
- 6 Mengapa Menggunakan SwingUtilities.invokeLater?
- 7 Presale SpacePay: Peluang Transformatif untuk Memperoleh Token SPY pada Harga Yang Tidak Boleh Dipercayai
- 8 Some of the Largest Cryptocurrency Exchanges Allegedly Ask for Up to Hundreds of Millions of Dollars for New Token Listings
- 9 Menguasai Carian Binari dalam JavaScript dan Java: Panduan Langkah demi Langkah
- 10 Bila Memilih Kelas Statik vs Objek Segera dalam PHP?
- 11 dpserial.dll - Apakah itu dpserial.dll?
- 12 Kekeliruan Penjenamaan Semula MakerDAO Mendorong Pertimbangan Semula Strategi Sky
- 13 Bagaimana untuk Mengambil Sumber HTML WebElement dalam Selenium WebDriver dengan Python?
- 14 Bagaimana untuk Membaiki Jadual InnoDB yang rosak?
- 15 Platform Penukaran Web3 Iuppiter Memperkasakan Pembangun dan Membentuk Semula Masa Depan Permainan
Tutorial Terkini
-
- Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
- 1685 2024-04-24
-
- Gunakan GraphQL praktikal bahasa
- 1962 2024-04-19
-
- Bermula dengan MySQL (Teacher mosh)
- 1776 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |
- 2593 2024-03-29
Permainan WeChat mesin cakar mudah alih jQuery ialah kod permainan mesin cakar yang mudah dikembangkan dan sedia untuk digunakan.
var k=0;//boleh diklik
var c=0; // anak patung
scrollLeft();//Doll scroll
var talon=$(".pawerPic").offset().left+55//Pertama dapatkan kedudukan paw (di sini adalah tetap)
console.log(talon)
/*Isytiharkan pembolehubah*/
var areaHeight=$("body").height()-150//Ketinggian kawasan aktif
var long=areaHeight-115//Jarak cakar memanjang (ketinggian semasa anak patung ditetapkan secara tentatif pada 115px;)
/*Tetapkan nilai pada ketinggian kawasan aktif*/
$(".luas").css({height:areaHeight})
/*Tatal anak patung*/
fungsi tatalLeft(){
kelajuan var=20;
var yu=$("#sel1").html();
$("#sel2").html(yu);
fungsi Marquee(){
c++
if($("#sel2").width()-$("#pack").scrollLeft()<=0){
c=0
$("#pack").scrollLeft(c);
}lain{
$("#pack").scrollLeft(c);
}
}//Marquee tamat
var timer=setInterval(Marquee,speed);