lokasi sekarang: Rumah > Muat turun > Kesan JS > kesan khas html5 > html5 kanvas animasi rumpai air bawah air
html5 kanvas animasi rumpai air bawah air
Mengelaskan: Kesan JS / kesan khas html5 | Masa keluaran: 2018-06-28 | lawatan: 1561 |
Muat turun: 58 |
Muat turun terkini
Akuarium Fantasi
Gadis Barisan Hadapan
Sayap Bintang
Syurga Peri Peri Bunga Kecil
Kisah Comel Restoran
Penjelajahan Pelancongan Shanhe
Cinta dan Pengeluar
Otak yang paling berkuasa 3
Debu Ganjil: Damila
Perjalanan Muda ke Barat 2
24 jamPapan pendahulu membaca
- 1 Mengapa Saya Mendapat Ralat 404 Semasa Memasukkan Imej dalam Blog Hugo Saya?
- 2 dsetup16.dll - Apakah dsetup16.dll?
- 3 dtrsve.dll - Apakah dtrsve.dll?
- 4 dxcodex.ocx - Apakah dxcodex.ocx?
- 5 Adakah std::shared_ptr Thread-Safe Apabila Mengubah Suai Objek Dikongsi?
- 6 dsbho_02.dll - Apakah dsbho_02.dll?
- 7 Strategi untuk Mengurangkan Masa Permulaan dan Jejak Memori Apl Java Anda Sehingga
- 8 Mengapa Penciptaan Acara MySQL Saya Gagal dengan "Anda mempunyai ralat dalam sintaks SQL anda"?
- 9 Mengapa Fail Sass Saya Melemparkan Ralat "CSS Tidak Sah: Ungkapan Jangkaan"?
- 10 Mengapa saya tidak mengecut seperti yang diharapkan? Nampaknya mempunyai masalah lebar min yang tidak boleh ditanggalkan: kandungan min.
- 11 dwin0008.dll - Apakah dwin0008.dll?
- 12 Apakah Perbezaan Utama antara Kelas Bersarang Statik dan Bukan Statik di Jawa?
- 13 Harga X Empire Meningkat Kepada ATH Baharu: Inilah Yang Perlu Anda Tahu
- 14 dwpp.dll - Apakah itu dwpp.dll?
- 15 Mengapa Kaedah Antara Muka Go Saya Jenis Pulangan Menyebabkan Ralat Penyusunan?
Tutorial Terkini
-
- Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
- 1717 2024-04-24
-
- Gunakan GraphQL praktikal bahasa
- 2000 2024-04-19
-
- Bermula dengan MySQL (Teacher mosh)
- 1803 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |
- 2616 2024-03-29
代码片段:
Stem.prototype.draw = fungsi(ctx) {
var len, ctrlPoint, titik;
len = ini.mata.panjang - 1;
ctrlPoint = {x: 0, y: 0};
ctx.save();
ctx.strokeStyle = this.color;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(this.points[this.points.length - 1].x, this.points[this.points.length - 1].y);
untuk (var i = len; i >= 1; i--) {
titik = ini.titik[i];
ctrlPoint.x = (titik.x + titik ini[i - 1].x) / 2;
ctrlPoint.y = (point.y + this.points[i - 1].y) / 2;
ctx.quadraticCurveTo(point.x, point.y, ctrlPoint.x, ctrlPoint.y);
ctx.lineWidth = i * 1.1;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = 'merah';
}
ctx.restore();
}