lokasi sekarang: Rumah > Muat turun > Sumber pembelajaran > Pengeluaran laman web > "Intipati Teknologi Pembinaan Laman Web Flash Wang Ruyi Cina"
!["Intipati Teknologi Pembinaan Laman Web Flash Wang Ruyi Cina"](https://img.php.cn/upload/webcode/000/000/000/5a433c95c0a20899.png)
"Intipati Teknologi Pembinaan Laman Web Flash Wang Ruyi Cina"
"Intipati Teknologi Pembinaan Laman Web Flash Wang Ruyi Cina"
Mengelaskan: Bahan pembelajaran / Pengeluaran laman web | Masa keluaran: 2017-12-27 | lawatan: 3046280 |
Muat turun: 267 |
Lagi>
Muat turun terkini
Makluman Merah OL
Permainan mudah alih "Red Alert OL" ialah permainan mudah alih strategi yang dibangunkan oleh Beijing Youai Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. Permainan ini telah dikeluarkan secara rasmi untuk beta awam pada 17 Januari 2019.
"Red Alert OL" ialah satu-satunya permainan Red Alert yang dibenarkan secara sahih di China. Ia adalah permainan mudah alih baharu yang dibangunkan berdasarkan permainan PC klasik "Red Alert".
Permainan ini menceritakan kisah Yuri, yang cuba melancarkan serangan hantu untuk mengawal hati manusia di seluruh dunia untuk melaksanakan rancangan balas dendamnya. Pemain boleh mengambil alih peranan sebagai komander, membina kem mereka sendiri, merekrut lebih ramai orang bawahan, dan bekerjasama dengan pemain lain untuk menentang pencerobohan hantu. Permainan ini mempunyai elemen latihan tempur seperti wira, strategi dan cip, dan juga memperkenalkan permainan PVP seperti Tiberium Wars, latihan ketenteraan bersama dan ekspedisi pelayaran.
270
2024-11-28
delta operasi
"Operasi Delta" ialah generasi baharu permainan penanda aras kualiti menembak taktikal yang dibangunkan dan dikendalikan oleh pasukan Linlangtiantian. Versi PC dan mudah alih akan dilancarkan secara rasmi pada bulan September! Akan terus log masuk ke platform hos pada masa hadapan. Anda akan berubah menjadi pengendali operasi khas, bekerjasama rapat dengan rakan sepasukan anda, merangka taktik secara fleksibel, menyelesaikan pelbagai tugas melampau yang kelihatan mustahil, dan memperoleh pengalaman pertempuran yang kaya dan menarik.
796
2024-11-27
Perhimpunan Pokémon
Pokémon UNITE ialah permainan pertempuran strategi pasukan siri Pokémon pertama yang dibangunkan bersama oleh Tencent Tianmei Studio Group dan The Pokémon Company. Ia tersedia untuk Android, iOS dan Nintendo Switch.
0
2024-11-26
Akuarium Fantasi
"Fantasy Aquarium" ialah permainan pengembaraan fantasi yang membolehkan pemain meneroka dunia bawah air yang misteri. Dalam akuarium imaginatif ini, pemain akan memainkan peranan sebagai pengurus dan pakar akuarium
0
2024-05-08
Gadis Barisan Hadapan
"Girls' Frontline" ialah permainan main peranan strategi yang dibangunkan oleh SUNBORN Games. Dalam dunia masa depan ini, manusia dan gadis robot sedang bertempur Anda akan memainkan peranan sebagai komander dan mengetuai tentera robot perempuan yang unik dalam siri pertempuran yang mendebarkan. Ciri permainan: Kem besar gadis robot: Kumpul dan latih gadis robot dengan gaya dan kebolehan berbeza untuk membina pasukan terkuat anda sendiri. Latar plot yang mendalam: Berkomunikasi dengan gadis robot dan dapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang latar belakang cerita mereka, memberikan sokongan dan galakan kepada mereka dalam pertempuran. Grafik pertempuran yang indah: Nikmati adegan pertempuran yang cantik
0
2024-05-06
Sayap Bintang
"Star Wings" ialah permainan kompetitif 3D yang menggabungkan elemen gadis mecha dengan sempurna dengan permainan pertempuran GVG klasik. Dalam permainan, pemain akan mengawal seorang gadis mecha dengan kuasa tempur yang kuat untuk terlibat dalam pertempuran sengit 1V1 dan 2V2 di medan perang yang menarik, merasakan daya tarikan persaingan yang tiada tandingannya. Permainan ini menggunakan teknologi pemodelan 3D berketepatan tinggi untuk mempersembahkan grafik yang cantik. Setiap mecha adalah unik dan menggambarkan struktur mekanikal yang penuh dengan teknologi dan sosok gadis yang anggun, seolah-olah ia adalah filem blockbuster animasi yang aktif di tapak tangan anda. Juruterbang gadis cantik itu masing-masing mempunyai daya tarikan tersendiri, dan ciri personaliti mereka yang berbeza terserlah melalui suara dan tindakan mereka.
521
2024-05-06
Syurga Peri Peri Bunga Kecil
"Little Flower Fairy Fairy Paradise" ialah permainan kasual yang penuh dengan keseronokan dan keajaiban seperti kanak-kanak, membawa pengalaman permainan yang indah kepada majoriti pemain. Dalam permainan, anda akan memainkan peranan sebagai peri bunga kecil dan memasuki Syurga Elf bersama pemain lain untuk memulakan pengembaraan yang penuh dengan kejutan. Ciri permainan: Pengembaraan ajaib baharu: Nikmati pengembaraan Elf Paradise baharu dengan grafik yang lebih indah. Grafik permainan yang indah: Permainan ini menggunakan teknologi 3D terkini untuk mencipta grafik permainan yang cantik, memberikan pemain kejutan visual yang serba baharu. Pelbagai aktiviti: Dalam permainan, pemain boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti dan memperoleh sejumlah besar ganjaran permainan. kaya raya
0
2024-05-06
Kisah Comel Restoran
"Kisah Comel Restoran" ialah permainan simulasi pengurusan restoran yang comel. Dalam permainan ini, anda akan memainkan peranan sebagai pemilik restoran muda Dengan mengendalikan dan menguruskan restoran, anda akan mengalu-alukan sekumpulan pelanggan comel dan mencipta restoran yang unik dan sibuk. Ciri permainan: Pelanggan haiwan comel: Terdapat pelbagai watak haiwan comel sebagai pelanggan dalam permainan Setiap haiwan mempunyai pilihan dan keperluan sendiri Anda perlu menyediakan hidangan yang paling sesuai mengikut pilihan mereka. Sesuaikan restoran anda: Daripada hiasan kepada perabot, anda boleh mencipta restoran yang unik mengikut pilihan dan kreativiti anda sendiri untuk menarik lebih ramai pelanggan. Menu pelbagai: dalam permainan
574
2024-05-05
Penjelajahan Pelancongan Shanhe
Pengenalan permainan "Shanhe Travel Detective" "Shanhe Travel Detective" ialah jalan cerita yang menarik dengan permainan penaakulan dan penyiasatan gaya Cina. Permainan ini dengan bijak menggabungkan unsur budaya tradisional Cina dengan penaakulan klasik dan permainan penyiasatan, memberikan pemain dunia permainan yang penuh dengan misteri dan kejutan. Dalam permainan, pemain akan memainkan peranan sebagai detektif muda yang berbakat, mengembara melalui gunung dan sungai untuk meneroka pelbagai kes yang rumit dan mengelirukan. Setiap kes direka dengan teliti dan penuh dengan ketegangan dan cabaran Pemain perlu menggunakan kebijaksanaan dan pemerhatian untuk mengumpul petunjuk dan menyimpulkan kebenaran. Permainan ini mempunyai gaya grafik yang unik, yang menggunakan gaya Cina yang cantik dan menggabungkan bahasa Cina kuno
946
2024-05-05
Cinta dan Pengeluar
"Love and Producer" ialah permainan mudah alih berorientasikan wanita yang dibangunkan oleh Elex Ia adalah permainan jenis pembangunan cinta. Dalam permainan ini, anda akan bermain sebagai penerbit dan memulakan perjalanan romantis dengan empat protagonis lelaki yang tersendiri. Ciri permainan: Alih suara orang sebenar, memulihkan pengalaman plot yang paling realistik. Plot permainan yang kaya dan turun naik cerita emosi membuatkan anda tenggelam dalam permainan. Memulihkan operasi permainan AR dengan sempurna, membolehkan anda menikmati permainan dengan lebih baik. Permainan yang unik membolehkan anda memahami protagonis dengan lebih mendalam dan mengalami jenis cinta yang berbeza. Dapatkan prop melalui tugasan dan aktiviti, dan gunakannya untuk meningkatkan sifat wira.
519
2024-05-04
24 jamPapan pendahulu membaca
- 1 Panduan Definitif: Apakah Virus Potterfun? 5 Cara Mengeluarkannya
- 2 Kerajaan Datang: Pembebasan 2 - Cara Dapatkan Comfrey
- 3 The Sims: Cara Menggunakan Genie LMP
- 4 The Sims: Panduan Lengkap untuk Pekerjaan
- 5 Adakah alat penanda aras Monster Hunter Wilds terhempas? Pembetulan terbukti
- 6 Petua dan cara untuk mengagumi pesaing GPU Crash Dump
- 7 Jawapan dan Petua Sambungan NYT - 8 Februari 2025 Penyelesaian #608
- 8 Tidak dapat melaksanakan Fail CreateProcess Failed Code 2: Betulkan Berguna
- 9 Kerajaan Datang: Pembebasan 2 - Cara Membuka Kunci Trofi/Pencapaian Dihidupkan
- 10 Bagaimana untuk menjalankan aplikasi boot musim bunga pertama anda di Spring Tool Suite?
- 11 Cara Menggunakan Font Google dan Font-Desplay
- 12 Kerajaan Datang: Pembebasan 2 - Cara Membuka Kunci Trofi/Pencapaian Lama
- 13 Program Java untuk melangkah ke atas tatasusunan menggunakan dan Foreach Loop
- 14 Bermula dengan Koleksi Kandungan di Astro
- 15 Kaedah yang biasa digunakan dalam kelas LocalDate, Tempatan dan LocalDateTime di Java
Lagi>
Tutorial Terkini
-
- Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
- 2391 2024-04-24
-
- Gunakan GraphQL praktikal bahasa
- 2694 2024-04-19
-
- Bermula dengan MySQL (Teacher mosh)
- 2198 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |
- 2967 2024-03-29
Muat turun halaman utama / Sumber pembelajaran / Pengeluaran laman web
[Pengenalan Buku]
☆Kandungannya kaya dan terperinci, bahasanya mudah difahami, dan terdapat hampir seratus contoh dalam buku, membolehkan anda menguasai teknologi pembinaan tapak web langkah demi langkah.
☆Buku ini disertakan dengan bekas tapak web Flash supaya anda boleh mempunyai pemahaman yang mendalam tentang proses pembinaan tapak web Flash.
☆Penjelasan mendalam tentang aplikasi Flash XML, teknologi video Flash, dan teknologi membaca dan menyimpan Flash dan pangkalan data.
☆webstudio forum sokongan dalam talian Soal Jawab.
☆Sampel tapak web: http://sample.webstudio.com.cn
Buku ini dibahagikan kepada 12 bab, memfokuskan kepada teknologi laman web Flash Buku ini menggunakan "pelaksanaan kes laman web Flash" sebagai baris utama Dalam setiap bab, perkara pengetahuan teknikal Flash yang berkaitan dijelaskan, termasuk analisis struktur laman web Flash, Accurate pramuat, teknologi skrin penuh Flash, navigasi Flash, XML, teks luaran berformat, bunyi, video dan pemprosesan data dinamik antara Flash dan pangkalan data. Buku ini mempunyai hampir seratus contoh dan bekas laman web Flash lengkap dengan fungsi boleh guna semula. Walaupun buku ini disasarkan kepada kumpulan pengguna pemula dan pertengahan, ia masih mempunyai skop aplikasi tertentu Ia tidak sesuai untuk pembaca yang tidak pernah terdedah kepada ActionScript.
[Senarai Buku] Bab 1 Pembangunan Laman Web Flash 1
1.1 Sejarah ringkas perkembangan flash 1
1.2 Halaman HTML dan kilat 5
1.3 Masa depan tapak web kilat 6
Bab 2 Perancangan laman web Flash 7
2.1 Perancangan struktur laman web flash 7
2.1.1 Struktur laman web flash 7
2.1.2 Hierarki kilat 9
2.2 Perancangan reka bentuk laman web Flash 11
2.3 Perancangan kandungan laman web flash 13
2.3.1 Borang Perancangan Kandungan 13
2.3.2 Proses Perancangan Kandungan 14
2.4 Pelaksanaan selepas selesai perancangan laman web flash 14
Skrip Tindakan Bab 3 yang biasa digunakan dalam tapak web flash 21
3.1 Skrip tindakan yang biasa digunakan 21
3.1.1 getbytesloaded() dan getbytestotal() 21
3.1.2 geturl() 22
3.1.3 Muatkanfilem() dan unloadfilem() 23
3.1.4 lampirkan filem dan keluarkan klip filem 27
3.1.5 Laluan 30
.3.1.6 susunan tatasusunan 31
3.2 Gelung dalam denyar 41
3.2.1 Gelung bingkai 41
3.2.2 untuk gelung 43
3.2.3 gelung onenterframe 44
3.2.4 Gelung Setinterval 44
3.3 Aplikasi pelonggaran 47
3.3.1 Pelonggaran Statik 47
3.3.2 Pelonggaran tersuai 48
3.3.3 Pelonggaran Dinamik 49
3.3.4 Gunakan kelas luaran untuk menetapkan pelonggaran (kelas antara dan kelas pelonggaran) 51
3.3.5 Fungsi pelonggaran yang boleh diperluaskan 54
3.3.6 onmotionfinished 55
Bab 4 Aplikasi gabungan denyar dan javascript 59
4.1 Gunakan javascript untuk memunculkan borang berpusat 59
4.1.1 Pautan statik pop timbul berpusat borang 61
4.1.2 Timbulkan borang berpusat dalam kilat 62
4.1.3 Guna semula fungsi javascript - fail js 63
4.2 Aplikasi teknologi skrin penuh 64
4.2.1 Javascript tetingkap pelayar skrin penuh 65
4.2.2 Flash skrin penuh 67
Pelaksanaan kes 77
Bab 5 Mencipta pramuat berkesan dalam denyar 81
5.1 Jenis asas pramuat 81
5.2 Pramuat akhir pramuat ringkas 81
5.2.1 Pramuat penunjuk kemajuan 83
5.2.2 Pramuat kompleks 85
5.3 Memuatkan kandungan luaran pramuat 90
5.4 Bertukar semasa pramuat 95
Pelaksanaan kes 102
Bab 6 Penggunaan xml dalam denyar 109
6.1 asas xml 109
6.1.1 Struktur asas xml 109
6.1.2 Elemen dan Nod 110
6.1.3 Nod teks 111
6.1.4 Sifat 112
6.1.5 cdata 113
6.1.6 Kandungan tambahan 113
6.2 xml berkaitan dengan flash 114
6.2.1 xml dan pasangan nilai 114
6.2.2 Memuatkan xml ke dalam flash 115
6.2.3 Pramuat dokumen xml 117
6.2.4 ruang putih 119
6.3 Memahami aplikasi objek xml 120
6.3.1 menghuraikan xml 120
6.3.2 Memuatkan teks 126
6.3.3 Paparan kandungan maklumat 129
6.3.4 paparan kerja xml 136
6.3.5 Gelung Bersarang 140
Pelaksanaan kes 1 Senarai berita XML 142
Pelaksanaan kes 2 kes kerja XML 147
Bab 7 Navigasi Laman Web 153
7.1 Navigasi laman web ringkas 153
7.2 Butang standard dan butang klip filem jenis acara 160
7.2.1 Jenis acara butang 160
7.2.2 Acara butang standard 161
7.2.3 acara butang klip filem 162
7.3 navigasi skrip tindakan 164
7.3.1 navigasi skrip tindakan 164
7.3.2 Actionscript navigasi grafik 166
7.4 navigasi xml 170
Navigasi Pelaksanaan Kes 175
Bab 8 Mengendalikan kandungan luaran denyar 177
8.1 Memuatkan fail teks luaran 177
8.1.1 kaedah loadvars 177
8.1.2 Pramuat fail teks luaran 180
8.2 Memformat kandungan teks luaran 182
8.2.1 textformat() kaedah 182
8.2.2 Memformat teks yang dimuatkan secara luaran 185
8.2.3 Memformat teks luaran dengan tag html 186
8.2.4 Memuatkan teks html luaran 188
8.3 Penggunaan Lembaran Gaya Lata 189
8.3.1 Penggunaan Textfield.stylesheet 190
8.3.2 Gunakan helaian gaya berlatarkan CSS pada teks luaran 193
8.3.3 Menggunakan helaian gaya dalam xml 195
8.3.4 Menggunakan pemformatan cdata dalam xml 197
8.4 Benamkan fon 199
8.5 Bar skrol tersuai 202
8.5.1 Menatal teks 202
8.5.2 Bar skrol tersuai formula tatal super 205
8.5.3 Menambah pelonggaran pada bar skrol tersuai 209
Pelaksanaan Kes Memuatkan teks luaran dan bar skrol tersuai 211
Bab 9 Aplikasi bunyi dalam laman web 217
9.1 Bunyi import 217
9.1.1 Mengimport bunyi ke pentas 218
9.1.2 Mengimport bunyi ke dalam perpustakaan 218
9.2 Tambahkan bunyi pada video 218
9.2.1 Tambahkan bunyi pada video daripada perpustakaan 219
9.2.2 Menambah bunyi pada video daripada perpustakaan luaran 219
9.3 Menambah bunyi pada butang 220
9.4 Segerakkan bunyi dan video 221
9.5 bunyi skrip aksi 223
9.5.1 Objek bunyi 223
9.5.2 Memuatkan bunyi 224
9.5.3 Gelung bunyi 226
9.5.4 Suis bunyi 227
9.5.5 Kawalan kelantangan dan saluran kiri dan kanan 228
9.6 Terbitkan dokumen yang mengandungi bunyi 230
Pelaksanaan kes: Tambah suis bunyi 232
Bab 10 Aplikasi Video dalam Laman Web 235
10.1 Format video disokong oleh kilat 235
10.1.1 Format fail video disokong oleh flash 235
10.1.2 Flash menyediakan pelbagai kaedah untuk menyepadukan dan menghantar kandungan video 236
10.2 Gunakan wizard "Import Video" untuk mengimport video 237
10.2.1 Pilih "Muat Turun Progresif" daripada pelayan web standard 238
10.2.2 Import strim video yang dihantar daripada pelayan komunikasi kilat atau fvss 239
10.2.3 Benamkan video dalam fail swf 239
10.2.4 Import fail video quicktime terpaut 241
10.3 Tetapkan parameter video pengekodan 242
10.3.1 Pilih profil pengekodan video 242
10.3.2 Tentukan tetapan pengekodan lanjutan (profesional kilat sahaja) 243
10.3.3 Memangkas dan memangkas video 245
10.4 Mengedit klip video dalam wizard "Import Video" 246
10.4.1 Kaedah menyunting klip video 246
10.4.2 Import fail video kilat ke dalam perpustakaan 247
10.5 Tukar sifat klip video 248
10.6 Penciptaan video flv 250
10.7 actionscirpt mengawal main balik video 253
10.7.1 Kawal main balik video yang diimport ke dalam denyar 253
10.7.2 Kawal main balik video flv luaran 255
10.8 Menggunakan komponen media untuk mengawal video 259
10.8.1 Parameter komponen media (profesional denyar sahaja) 260
10.8.2 Menggunakan komponen media untuk mengawal video flv 261
10.9 Cipta pemain flv yang kelihatan tersuai 263
Pelaksanaan kes flv player 270
Bab 11 Pemprosesan data dinamik kilat 275
11.1 loadvars 275
11.2 Memuatkan data dinamik 277
11.2.1 Prinsip asas memuatkan data 277
11.2.2 Memuatkan data daripada fail teks 278
11.2.3 Memuatkan data daripada xml 281
11.2.4 Memuatkan data daripada pangkalan data 281
11.3 Simpan data dinamik ke pelayan 294
11.3.1 Kaedah am menyimpan data 294
11.3.2 Menyimpan data ke fail teks 295
11.3.3 Simpan data ke pangkalan data 299
Pelaksanaan kes 302
Bab 12 Keluaran Laman Web 303
12.1 Proses asas penerbitan 303
12.2 Selesaikan masalah denyar yang dibenamkan dalam IE 304
☆Kandungannya kaya dan terperinci, bahasanya mudah difahami, dan terdapat hampir seratus contoh dalam buku, membolehkan anda menguasai teknologi pembinaan tapak web langkah demi langkah.
☆Buku ini disertakan dengan bekas tapak web Flash supaya anda boleh mempunyai pemahaman yang mendalam tentang proses pembinaan tapak web Flash.
☆Penjelasan mendalam tentang aplikasi Flash XML, teknologi video Flash, dan teknologi membaca dan menyimpan Flash dan pangkalan data.
☆webstudio forum sokongan dalam talian Soal Jawab.
☆Sampel tapak web: http://sample.webstudio.com.cn
Buku ini dibahagikan kepada 12 bab, memfokuskan kepada teknologi laman web Flash Buku ini menggunakan "pelaksanaan kes laman web Flash" sebagai baris utama Dalam setiap bab, perkara pengetahuan teknikal Flash yang berkaitan dijelaskan, termasuk analisis struktur laman web Flash, Accurate pramuat, teknologi skrin penuh Flash, navigasi Flash, XML, teks luaran berformat, bunyi, video dan pemprosesan data dinamik antara Flash dan pangkalan data. Buku ini mempunyai hampir seratus contoh dan bekas laman web Flash lengkap dengan fungsi boleh guna semula. Walaupun buku ini disasarkan kepada kumpulan pengguna pemula dan pertengahan, ia masih mempunyai skop aplikasi tertentu Ia tidak sesuai untuk pembaca yang tidak pernah terdedah kepada ActionScript.
[Senarai Buku] Bab 1 Pembangunan Laman Web Flash 1
1.1 Sejarah ringkas perkembangan flash 1
1.2 Halaman HTML dan kilat 5
1.3 Masa depan tapak web kilat 6
Bab 2 Perancangan laman web Flash 7
2.1 Perancangan struktur laman web flash 7
2.1.1 Struktur laman web flash 7
2.1.2 Hierarki kilat 9
2.2 Perancangan reka bentuk laman web Flash 11
2.3 Perancangan kandungan laman web flash 13
2.3.1 Borang Perancangan Kandungan 13
2.3.2 Proses Perancangan Kandungan 14
2.4 Pelaksanaan selepas selesai perancangan laman web flash 14
Skrip Tindakan Bab 3 yang biasa digunakan dalam tapak web flash 21
3.1 Skrip tindakan yang biasa digunakan 21
3.1.1 getbytesloaded() dan getbytestotal() 21
3.1.2 geturl() 22
3.1.3 Muatkanfilem() dan unloadfilem() 23
3.1.4 lampirkan filem dan keluarkan klip filem 27
3.1.5 Laluan 30
.3.1.6 susunan tatasusunan 31
3.2 Gelung dalam denyar 41
3.2.1 Gelung bingkai 41
3.2.2 untuk gelung 43
3.2.3 gelung onenterframe 44
3.2.4 Gelung Setinterval 44
3.3 Aplikasi pelonggaran 47
3.3.1 Pelonggaran Statik 47
3.3.2 Pelonggaran tersuai 48
3.3.3 Pelonggaran Dinamik 49
3.3.4 Gunakan kelas luaran untuk menetapkan pelonggaran (kelas antara dan kelas pelonggaran) 51
3.3.5 Fungsi pelonggaran yang boleh diperluaskan 54
3.3.6 onmotionfinished 55
Bab 4 Aplikasi gabungan denyar dan javascript 59
4.1 Gunakan javascript untuk memunculkan borang berpusat 59
4.1.1 Pautan statik pop timbul berpusat borang 61
4.1.2 Timbulkan borang berpusat dalam kilat 62
4.1.3 Guna semula fungsi javascript - fail js 63
4.2 Aplikasi teknologi skrin penuh 64
4.2.1 Javascript tetingkap pelayar skrin penuh 65
4.2.2 Flash skrin penuh 67
Pelaksanaan kes 77
Bab 5 Mencipta pramuat berkesan dalam denyar 81
5.1 Jenis asas pramuat 81
5.2 Pramuat akhir pramuat ringkas 81
5.2.1 Pramuat penunjuk kemajuan 83
5.2.2 Pramuat kompleks 85
5.3 Memuatkan kandungan luaran pramuat 90
5.4 Bertukar semasa pramuat 95
Pelaksanaan kes 102
Bab 6 Penggunaan xml dalam denyar 109
6.1 asas xml 109
6.1.1 Struktur asas xml 109
6.1.2 Elemen dan Nod 110
6.1.3 Nod teks 111
6.1.4 Sifat 112
6.1.5 cdata 113
6.1.6 Kandungan tambahan 113
6.2 xml berkaitan dengan flash 114
6.2.1 xml dan pasangan nilai 114
6.2.2 Memuatkan xml ke dalam flash 115
6.2.3 Pramuat dokumen xml 117
6.2.4 ruang putih 119
6.3 Memahami aplikasi objek xml 120
6.3.1 menghuraikan xml 120
6.3.2 Memuatkan teks 126
6.3.3 Paparan kandungan maklumat 129
6.3.4 paparan kerja xml 136
6.3.5 Gelung Bersarang 140
Pelaksanaan kes 1 Senarai berita XML 142
Pelaksanaan kes 2 kes kerja XML 147
Bab 7 Navigasi Laman Web 153
7.1 Navigasi laman web ringkas 153
7.2 Butang standard dan butang klip filem jenis acara 160
7.2.1 Jenis acara butang 160
7.2.2 Acara butang standard 161
7.2.3 acara butang klip filem 162
7.3 navigasi skrip tindakan 164
7.3.1 navigasi skrip tindakan 164
7.3.2 Actionscript navigasi grafik 166
7.4 navigasi xml 170
Navigasi Pelaksanaan Kes 175
Bab 8 Mengendalikan kandungan luaran denyar 177
8.1 Memuatkan fail teks luaran 177
8.1.1 kaedah loadvars 177
8.1.2 Pramuat fail teks luaran 180
8.2 Memformat kandungan teks luaran 182
8.2.1 textformat() kaedah 182
8.2.2 Memformat teks yang dimuatkan secara luaran 185
8.2.3 Memformat teks luaran dengan tag html 186
8.2.4 Memuatkan teks html luaran 188
8.3 Penggunaan Lembaran Gaya Lata 189
8.3.1 Penggunaan Textfield.stylesheet 190
8.3.2 Gunakan helaian gaya berlatarkan CSS pada teks luaran 193
8.3.3 Menggunakan helaian gaya dalam xml 195
8.3.4 Menggunakan pemformatan cdata dalam xml 197
8.4 Benamkan fon 199
8.5 Bar skrol tersuai 202
8.5.1 Menatal teks 202
8.5.2 Bar skrol tersuai formula tatal super 205
8.5.3 Menambah pelonggaran pada bar skrol tersuai 209
Pelaksanaan Kes Memuatkan teks luaran dan bar skrol tersuai 211
Bab 9 Aplikasi bunyi dalam laman web 217
9.1 Bunyi import 217
9.1.1 Mengimport bunyi ke pentas 218
9.1.2 Mengimport bunyi ke dalam perpustakaan 218
9.2 Tambahkan bunyi pada video 218
9.2.1 Tambahkan bunyi pada video daripada perpustakaan 219
9.2.2 Menambah bunyi pada video daripada perpustakaan luaran 219
9.3 Menambah bunyi pada butang 220
9.4 Segerakkan bunyi dan video 221
9.5 bunyi skrip aksi 223
9.5.1 Objek bunyi 223
9.5.2 Memuatkan bunyi 224
9.5.3 Gelung bunyi 226
9.5.4 Suis bunyi 227
9.5.5 Kawalan kelantangan dan saluran kiri dan kanan 228
9.6 Terbitkan dokumen yang mengandungi bunyi 230
Pelaksanaan kes: Tambah suis bunyi 232
Bab 10 Aplikasi Video dalam Laman Web 235
10.1 Format video disokong oleh kilat 235
10.1.1 Format fail video disokong oleh flash 235
10.1.2 Flash menyediakan pelbagai kaedah untuk menyepadukan dan menghantar kandungan video 236
10.2 Gunakan wizard "Import Video" untuk mengimport video 237
10.2.1 Pilih "Muat Turun Progresif" daripada pelayan web standard 238
10.2.2 Import strim video yang dihantar daripada pelayan komunikasi kilat atau fvss 239
10.2.3 Benamkan video dalam fail swf 239
10.2.4 Import fail video quicktime terpaut 241
10.3 Tetapkan parameter video pengekodan 242
10.3.1 Pilih profil pengekodan video 242
10.3.2 Tentukan tetapan pengekodan lanjutan (profesional kilat sahaja) 243
10.3.3 Memangkas dan memangkas video 245
10.4 Mengedit klip video dalam wizard "Import Video" 246
10.4.1 Kaedah menyunting klip video 246
10.4.2 Import fail video kilat ke dalam perpustakaan 247
10.5 Tukar sifat klip video 248
10.6 Penciptaan video flv 250
10.7 actionscirpt mengawal main balik video 253
10.7.1 Kawal main balik video yang diimport ke dalam denyar 253
10.7.2 Kawal main balik video flv luaran 255
10.8 Menggunakan komponen media untuk mengawal video 259
10.8.1 Parameter komponen media (profesional denyar sahaja) 260
10.8.2 Menggunakan komponen media untuk mengawal video flv 261
10.9 Cipta pemain flv yang kelihatan tersuai 263
Pelaksanaan kes flv player 270
Bab 11 Pemprosesan data dinamik kilat 275
11.1 loadvars 275
11.2 Memuatkan data dinamik 277
11.2.1 Prinsip asas memuatkan data 277
11.2.2 Memuatkan data daripada fail teks 278
11.2.3 Memuatkan data daripada xml 281
11.2.4 Memuatkan data daripada pangkalan data 281
11.3 Simpan data dinamik ke pelayan 294
11.3.1 Kaedah am menyimpan data 294
11.3.2 Menyimpan data ke fail teks 295
11.3.3 Simpan data ke pangkalan data 299
Pelaksanaan kes 302
Bab 12 Keluaran Laman Web 303
12.1 Proses asas penerbitan 303
12.2 Selesaikan masalah denyar yang dibenamkan dalam IE 304
Kenyataan Laman Web ini
![](/static/newDowns/images/images/book.png)
Semua sumber di laman web ini disumbangkan dan diterbitkan oleh netizen, atau dicetak semula oleh tapak muat turun utama. Sila semak integriti perisian itu sendiri! Semua sumber di laman web ini adalah untuk pembelajaran dan rujukan sahaja. Tolong jangan gunakannya untuk tujuan komersial, jika tidak, anda akan bertanggungjawab untuk semua akibat yang ditanggung! Jika terdapat sebarang pelanggaran, sila hubungi kami untuk memadam dan mengalih keluarnya. Maklumat hubungan: admin@php.cn