lokasi sekarang: Rumah > Muat turun > Sumber pembelajaran > Pengeluaran laman web > "Tutorial Pembangunan Permainan Web"

"Tutorial Pembangunan Permainan Web"
Mengelaskan: Bahan pembelajaran / Pengeluaran laman web | Masa keluaran: 2018-01-08 | lawatan: 3000307 |
Muat turun: 217 |
Muat turun terkini
Pembuat fasa mengalahkan seram
Kanak -kanak Himalaya
Zebra AI
Simulator Pengurus Supermarket
Makluman Merah OL
delta operasi
Perhimpunan Pokémon
Akuarium Fantasi
Gadis Barisan Hadapan
Sayap Bintang
24 jamPapan pendahulu membaca
- 1 Bagaimana untuk memperbaiki ralat 1628: Gagal melengkapkan ralat pemasangan di Windows?
- 2 6 sebab untuk mengelakkan membeli telefon terpakai
- 3 Bagaimana mencari permainan saya di Windows 10/11?
- 4 Bagaimana untuk menyahpasang MS Edge (Chromium) di Windows?
- 5 Betulkan Windows terus memberikan surat pemacu ke partition pemulihan
- 6 Ranking App Platform Perdagangan Mata Wang Maya Rui
- 7 10 Teratas Aplikasi Perdagangan Mata Wang Maya Rasmi Top 10 Platform Perdagangan Mata Wang Maya Rasmi Untuk Telefon bimbit
- 8 Peringkat Perdagangan Mata Wang Mata Wang Top 10 Top 10 Cadangan Aplikasi Dagangan Mata Wang Maya
- 9 Ringkasan Sepuluh Platform Perdagangan Mata Wang Maya Teratas, Kedudukan Platform Perdagangan Mata Wang Sepuluh Maya Top 2025
- 10 Antara aplikasi Perdagangan Mata Wang Maya yang manakah yang terbaik?
- 11 Berapakah harga semasa bitcoin?
- 12 Perbezaan antara eter dan bitcoin Apakah perbezaan antara eter dan bitcoin
- 13 Top 10 Ranking Aplikasi Platform Perdagangan Mata Wang Maya Teratas 10 Peringkat Platform Perdagangan Mata Wang Maya
- 14 Cara memilih pertukaran untuk perdagangan mata wang
- 15 Apakah kelebihan dan kekurangan komponen terkawal dan tidak terkawal?
Tutorial Terkini
-
- Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
- 2688 2024-04-24
-
- Gunakan GraphQL praktikal bahasa
- 2986 2024-04-19
-
- Bermula dengan MySQL (Teacher mosh)
- 2335 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |
- 3076 2024-03-29
1. Rangka kerja program yang ringkas.
Permainan webKomposisi program:
Tiga bahagian.
Yang pertama ialah aliran data. Yang kedua ialah prosedur. Yang ketiga ialah seni.
Antaranya, proses data merangkumi fungsi. Aliran data hanya boleh dicerminkan dalam fungsi.
Proses data agak menyusahkan dan akan dibincangkan kemudian.
Sebagai contoh, cara paling mudah untuk menjual dan membeli produk.
Untuk melaksanakan fungsi ini.
Maka anda perlu mempunyai jadual produk asas, jadual butiran produk, meja kedai dan meja beg galas. Jika skalabiliti lebih kuat, jadual berganda yang sepadan amat diperlukan.
Soalan atas meja semuanya mudah. Perkara utama adalah untuk apa item ini digunakan. Dengan cara ini, terdapat banyak data tentang sumber item, dan banyak data tentang arah item tersebut.
Akhir sekali, data ini perlu beredar dalam bulatan.
Bulatan adalah perkara yang sukar. Lebih-lebih lagi apabila lebih banyak fungsi dan props. Kesukarannya ialah 2 kepada kuasa n.
