lokasi sekarang: Rumah > Muat turun > Sumber pembelajaran > Pengeluaran laman web > "Tutorial Pembangunan Permainan Web"

"Tutorial Pembangunan Permainan Web"
Mengelaskan: Bahan pembelajaran / Pengeluaran laman web | Masa keluaran: 2018-01-08 | lawatan: 3000304 |
Muat turun: 217 |
Muat turun terkini
Pembuat fasa mengalahkan seram
Kanak -kanak Himalaya
Zebra AI
Simulator Pengurus Supermarket
Makluman Merah OL
delta operasi
Perhimpunan Pokémon
Akuarium Fantasi
Gadis Barisan Hadapan
Sayap Bintang
24 jamPapan pendahulu membaca
- 1 WWE 2K25 tidak dapat menyambung ke pelayan? Berikut adalah beberapa penyelesaian
- 2 Cara menggunakan akses suara di Windows 11
- 3 Apakah AI yang paling bijak hari ini?
- 4 Adakah chatgpt masih yang terbaik?
- 5 RoboCop: Rogue City Simpan Fail Lokasi & Perlindungan Fail Permainan
- 6 AI mana yang mempunyai IQ tertinggi?
- 7 Buka kunci kuasa alat AI untuk meningkatkan kecekapan dan produktiviti
- 8 Nyahpasang Pusat Permainan Xiaomi: Reclaim peranti anda & amp; Privasi!
- 9 Nyahpasang Xiaomi Game Centre: Free Up Space & amp; Meningkatkan prestasi!
- 10 Windows 11 Ene.Sys Driver: Penyelesaian Masalah & amp; Penyelesaian
- 11 AI mana yang lebih baik daripada chatgpt?
- 12 Apakah ciri-ciri utama rangka kerja ujian ThinkPHP?
- 13 Bagaimana cara menggunakan ThinkPhp untuk membina suapan data pasaran saham masa nyata?
- 14 Kecerdasan buatan mana yang terbaik?
- 15 Apakah pertimbangan utama untuk menggunakan ThinkPhp dalam seni bina tanpa pelayan?
Tutorial Terkini
-
- Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
- 2678 2024-04-24
-
- Gunakan GraphQL praktikal bahasa
- 2976 2024-04-19
-
- Bermula dengan MySQL (Teacher mosh)
- 2332 2024-04-07
-
- Mock.js |. Axios.js |
- 3073 2024-03-29
1. Rangka kerja program yang ringkas.
Permainan webKomposisi program:
Tiga bahagian.
Yang pertama ialah aliran data. Yang kedua ialah prosedur. Yang ketiga ialah seni.
Antaranya, proses data merangkumi fungsi. Aliran data hanya boleh dicerminkan dalam fungsi.
Proses data agak menyusahkan dan akan dibincangkan kemudian.
Sebagai contoh, cara paling mudah untuk menjual dan membeli produk.
Untuk melaksanakan fungsi ini.
Maka anda perlu mempunyai jadual produk asas, jadual butiran produk, meja kedai dan meja beg galas. Jika skalabiliti lebih kuat, jadual berganda yang sepadan amat diperlukan.
Soalan atas meja semuanya mudah. Perkara utama adalah untuk apa item ini digunakan. Dengan cara ini, terdapat banyak data tentang sumber item, dan banyak data tentang arah item tersebut.
Akhir sekali, data ini perlu beredar dalam bulatan.
Bulatan adalah perkara yang sukar. Lebih-lebih lagi apabila lebih banyak fungsi dan props. Kesukarannya ialah 2 kepada kuasa n.
