javascript - 网页中设置过多的 setInterval 会不会对效率和内存有影响
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PHP中文网 2017-04-10 15:19:11
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我的网页是一个移动端网页,加了很多的setInterval,这样会对手机内存,和网页效率产生出影响

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迷茫
var time = setInterval(function() { // ...}, 1000);
clearInterval(time);

要注意clear

洪涛

会占用比较多的内存,容易造成内存泄露:JavaScript 高级计时器 详细分析

巴扎黑

其实反而比较占用cpu,你自己在1个页面里写10个setInterval,然后开“任务管理器”看看就知道了

黄舟

太多了肯定会,想想别的办法吧。

巴扎黑

建议使用setTimeout代替setInterval,性能会好很多,实际效果也会更理想,可以google一下为什么(手机打字不方便)

===========分隔线============

让那么多人都踩了,内心不好受啊啊啊啊,那我详细补充一下,望能顶回来

看代码:

javascript// 假设我要做个倒计时,以秒为单位
setInterval(function () {
  // DOM操作
}, 1000)

对于上面的代码,会有什么问题,我想很多人应该会不了解。

基础知识补充:

  • 在javascript里会有个事件队列,按照先进先出(FIFO)的方式执行队列里的事件回调,又因为javascript是单线程的,所以在一个时间点上只能执行队列里的第一个事件回调,接下来的按推入时间顺序依次执行。
  • setTimeout和setInterval注册的事件回调,依然是推入事件队列等待被执行。
  • setTimeout和setInterval里的事件回调是什么时候推入事件队列呢?对于示例代码,它是在代码执行后的1000ms后才推入事件队列,然后等待执行。而不是先推入事件队列,然后等待1000ms后执行!

总结:

对于在计算量比较大,或事件触发比较频繁的业务里,事件队列事件回调很可能会受到显著的延迟(延迟是必然的)。这时由于setInterval是不间断准时地往事件队列里推入事件回调,所以这里会导致一个很可能的问题,在事件队列里很可能有一大堆相邻的同个setInterval推入的事件回调,这最终导致事件回调之间的执行间隔不是1000ms,而是更小甚至10ms(这要看事件回调的代码计算量)

在我的示例代码中,会出现的境况是,倒计时,一时很准确,一时跳跃很快变得很奇怪!

改进代码:

javascriptvar timeoutId;

var countdown = function () {  
  // 时间到
  if () { clearTimeout(timeoutId); }

  // DOM操作
  ...

  timeoutId = setTimeout(countdown, 1000);
};

timeoutId = setTimeout(countdown, 1000);

改进后,每秒之间的间隔将不会小于1000ms

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