(小白)我想在自己的“命令行程序”进行到一定时候,创建一个蓝背景的窗口(之后用于画曲线)赋值就卡住了:
//状态机二
int state2th(int atypes2th)
{
typedef struct _WNDCLASS {
UINT style; //定义窗口的风格
WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口过程函数的指针
int cbClsExtra; //为窗口类结构体,确定需要额外分配多少字符数的空间,默认为0
int cbWndExtra; //为实例窗口,确定需要额外分配多少字符数的空间,默认为0
HANDLE hInstance; //指向实例窗口的句柄
HICON hIcon; //窗口的图标
HCURSOR hCursor; //窗口的光标
HBRUSH hbrBackground; //指向画刷的句柄
LPCTSTR lpszMenuName; //指向菜单名称的指针
LPCTSTR lpszClassName; //指向窗口名称的指针
} WNDCLASS;
WNDCLASS.style =UINT( CS_HREDRAW | CS_VREDRAW);
return 0;
}
完整程序:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<windows.h>
#include <time.h> //用到了time函数
using namespace std;
//声明用来处理消息的函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//窗口类对象
//函数功能:产生一个窗口
//函数功能:产生随机数
int stochastic()
{
int sto=0;//随机数
srand((unsigned)time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样
sto= rand() % 4; //产生0-3的随机数
/*测试随机数生成的代码
int testone = 0;
cout <<sto << endl<< "任意键继续" << endl;
cin >> testone;
*/
return sto;
}
//函数功能:让用户输入数字完成选择目标机型
int getinair_type(int atype)
{
cout << "请输入数字选择目标类型"<<endl<<"1.歼击机 2.预警机"<<endl<<"3.* 4.轰炸机"<<endl;
cin >> atype;
while (atype > 4 || atype < 1)
{
cout << "输入有误,重新输入" << endl;
system("cls");
atype=getinair_type(atype);
}
return atype;
}
//函数功能:在随机状态下 完成对机型的赋值
int FUNCaircraft()
{
int aircraft_type = 0;
int stoc = stochastic();
aircraft_type = stoc + 1;
return aircraft_type;
}
//状态机一
int stateone()
{
int choice_model = 0;//choice_model代表用户选择是否完全随机 1是完全随机 2是指定目标类型
int aircraft_typw = 0;//aircraft_typw代表飞行目标类型
cout << "请输入数字代表想定生成方式" << endl << "1.完全随机 2.制定目标类型" << endl;
cin >> choice_model;
if (choice_model == 1)
{
cout << "选择完全随机"<<endl;
aircraft_typw = FUNCaircraft();//取随机数 给机型赋值
cout << "目标随机指定为 ";
switch (aircraft_typw)
{
case 1:printf("歼击机\n"); break;
case 2:printf("预警机\n"); break;
case 3:printf("*\n"); break;
case 4:printf("轰炸机\n"); break;
default: cout << "产生错误 " << endl;
}
}
else
{
{
aircraft_typw = getinair_type(aircraft_typw);
}
cout << "目标类型指定为 ";
switch (aircraft_typw)
{
case 1:printf("歼击机\n"); break;
case 2:printf("预警机\n"); break;
case 3:printf("*\n"); break;
case 4:printf("轰炸机\n"); break;
default: cout << "产生错误 " << endl;
}
}
return aircraft_typw;
}
//状态机二
int state2th(int atypes2th)
{
typedef struct _WNDCLASS {
UINT style; //定义窗口的风格
WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口过程函数的指针
int cbClsExtra; //为窗口类结构体,确定需要额外分配多少字符数的空间,默认为0
int cbWndExtra; //为实例窗口,确定需要额外分配多少字符数的空间,默认为0
HANDLE hInstance; //指向实例窗口的句柄
HICON hIcon; //窗口的图标
HCURSOR hCursor; //窗口的光标
HBRUSH hbrBackground; //指向画刷的句柄
LPCTSTR lpszMenuName; //指向菜单名称的指针
LPCTSTR lpszClassName; //指向窗口名称的指针
} WNDCLASS;
WNDCLASS.style =UINT( CS_HREDRAW | CS_VREDRAW);
return 0;
}
int main()
{
int airtp;//代表目标类型 1 歼击机 2预警机 3* 4轰炸机
string nextkey;
airtp=stateone();
cout<< "按任意键继续 生成航迹" << endl;
cin>>nextkey;
/* 测试代码 没啥用
int testone = 0;
cin >> testone;
if(testone==1)
*/
state2th(airtp);
while (1);
return 0;
}
1.之后我还想继续在上面曲线,曲线上点的位置我已经想好怎么算了,用什么函数 或者 组件好用?GDI?
2.等我再搞几个这样的程序后,应该用c++,c#?还是其他的编,感觉win32根本跟不上了
Okay, I am funny and glued the standard declaration